Vue源码系列3:模拟实现vue3.x中的effect(功能实现)

前言

effect为副作用函数,也称为工作函数,本文主要对其功能进行模拟实现

一.完整代码

const reactMap = new WeakMap();
const ReactiveFlags = {
    IS_REACTIVE : "isReactive"
}

let activeEffect = undefined;
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = [];
    constructor(fn) {
        this.fn = fn
    }
    run() {
        if(!this.active) {this.fn()};
        try {
            activeEffect = this;
            return this.fn()
        } finally {
            activeEffect = undefined;
        }
    }
}

function effect(fn) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn);
    _effect.run()
}
// 将数据转化成响应式的数据,只能做对象的代理
function reactive(target) {
    if(!(typeof target === 'object' && target !== null)) {
        return;
    }
    if(target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) {
        return target
    }
    let exisProxy = reactMap.get(target);
    if(exisProxy) {
        return exisProxy
    }
    const proxy = new Proxy(target,{
        get(target,key,receiver) {
        	if(key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        		return true
        	}
            track(target,'get',key)
            return Reflect.get(target,key,receiver)
        },
        set(target,key,value,receiver) {
            let oldValue = target[key];
            let result = Reflect.set(target,key,value,receiver);
            if(oldValue !== value) {
                trigger(target,'set',key,oldValue,value)
            }
            return result
        }
    });
    reactMap.set(target,proxy)
    return proxy
}

const targetMap = new WeakMap()

function trigger(target,type,key,oldValue,value) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if(!depsMap) return;
    const effects = depsMap.get(key);
    effects && effects.forEach(effect => {
        effect.run()
    })
}

function track(target,type,key) {
    if(!activeEffect) return ;
    let depsMap = targetMap.get(target);
    if(!depsMap) {
        targetMap.set(target,(depsMap = new Map()))
    }
    let dep = depsMap.get(key);
    if(!dep) {
        depsMap.set(key,(dep = new Set()))
    }
    let shouldTrack =!dep.has(activeEffect);
    if(shouldTrack) {
        dep.add(activeEffect)
        activeEffect.deps.push(dep);
    }
}

二. effect函数

let activeEffect = undefined;
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = [];
    constructor(fn) {
        this.fn = fn
    }
    run() {
        if(!this.active) {this.fn()};
        try {
            activeEffect = this;
            return this.fn()
        } finally {
            activeEffect = undefined;
        }
    }
}

function effect(fn) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn);
    _effect.run()
}

effect的用法

effect(() => {})

特点及逻辑:

  1. effect在初始化的时候会立即执行一次;
  2. activeEffect为全局暴露,activeEffect绑定了effect里面的函数,以便于之后更新数据的时候调用

三. 依赖收集

effect中访问响应式数据属性时,会访问get,,所以依赖收集部分的代码逻辑在get函数中,也就是完整代码中的track函数

const targetMap = new WeakMap()

function track(target,type,key) {
    if(!activeEffect) return ;
    let depsMap = targetMap.get(target);
    if(!depsMap) {
        targetMap.set(target,(depsMap = new Map()))
    }
    let dep = depsMap.get(key);
    if(!dep) {
        depsMap.set(key,(dep = new Set()))
    }
    let shouldTrack =!dep.has(activeEffect);
    if(shouldTrack) {
        dep.add(activeEffect)
        activeEffect.deps.push(dep);
    }
}

targetMap返回格式
在这里插入图片描述

四. 响应式数据重新赋值之后effect中的函数重新执行

相关代码如下

function trigger(target,type,key,oldValue,value) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if(!depsMap) return;
    const effects = depsMap.get(key);
    effects && effects.forEach(effect => {
        effect.run()
    })
}
  1. 因为在effect函数之后改变响应式数据之后,也会调用 set,所以if(!depsMap) return来优化;
  2. 触发effect.run()会重新触发effect里面的函数执行,所以可以达到更新渲染的效果
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