java实现克鲁斯卡尔算法

应用背景

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  1. 某城市新增7个站点(A,B,C,D,E,F,G) ,现在需要修路把7个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权),比如A~B距离12公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

克鲁斯卡尔算法介绍

  1. 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
  2. 基本思想: 按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路
  3. 具体做法: 首先构造一个只含n 个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止
克鲁斯卡尔算法图解说明

以城市公交站问题来图解说明克鲁斯卡尔算法的原理和步骤:
在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。
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例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。
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克鲁斯卡尔算法图解

以上图G4为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设,用数组R保存最小生成树结果)。

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克鲁斯卡尔算法分析

根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:
问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。
问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。
问题一 很好解决,采用排序算法进行排序即可。
问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。

如何判断是否构成回路-举例说明(如图)

在这里插入图片描述
在将<E,F> <C,D> <D,E> 加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:
(01) C的终点是F。
(02) D的终点是F.
(03) E的终点是F。
(04) F的终点是F.
关于终点的说明:

  1. 就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后:某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。
  2. 因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的终点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,我们加入的边的两个顶点不能都指向同一个终点,否则将构成回路。[ 后面有代码说明]
实现代码
package ShangGuiGu.Kruskal;

import javax.swing.text.EditorKit;

/**
 * 克鲁斯卡尔算法
 */
public class KruskalCase {

    private int edgeNum;
    private char[] vertexs; //顶点数组
    private int[][] matrix; //邻接矩阵

    //使用INF代表两个顶点不能连通
    private static final int INF=Integer.MAX_VALUE;
    //构造器
    public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix){
        this.vertexs=vertexs;
        this.matrix=matrix;
        //统计边的条数 邻接矩阵右上角
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i+1; j < vertexs.length; j++) {
                if (this.matrix[i][j]!=INF){
                    this.edgeNum++;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs= {'A','B','C', 'D', 'E','F','G'};
        //克魯斯卡尔算法的邻接矩阵
        int matrix[][]= {
                      /*A*/  /*B*//*C*/ /*D*/ /*E*/ /*F*//*G*/
                /*A*/ { 0,   12,  INF,  INF,  INF,  16,  14},
                /*B*/ { 12,  0,   10,   INF,  INF,  7,   INF},
                /*C*/ { INF, 10,  0,    3,    5,    6,   INF},
                /*D*/ { INF, INF, 3,    0,    4,    INF, INF},
                /*E*/ { INF, INF, 5,    4,    0,    2,   8},
                /*F*/ { 16,  7,   6,    INF,  2,    0,   9},
                /*G*/ { 14,  INF, INF,  INF,  8,    9,   0}
        };
      //大家可以在去测试其它的邻接矩阵,结果都可以得到最小生成树.
      //创建KruskalCase对象实
      KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase( vertexs, matrix);
      //输出构建的kruskalCase.kruskal();
        kruskalCase.kruskal();

    }


    public void kruskal(){
        int index=0;
        //用于保存"已有最小生成树”中的每个顶点在最小生成树中的终点
        int[] ends=new int[edgeNum];
        //存放选取的边集合
        EData[] rets=new EData[edgeNum];

        //获取到图中的边
        EData[] eData=getEdges();
        //将所有的边按权值进行排序
        sortEdges(eData);

        //遍历edges数组,将边添加到最小生成树中时,判断是准备加入的边否形成了回路,如果没有,就加入rets,否则不能加入
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            //获取到第i条边的第一个顶点(起点)
            int p1=getPosition(eData[i].start);
            //获取到第i条边的第2个顶点
            int p2=getPosition(eData[i].end);

            //获取pl这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int m=getEnd(ends,p1);
            //获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int n=getEnd(ends,p2);
            //是否构成回路
            if (m!=n){
                ends[m]=n; //设置m在"已有最小生成树"中的终点
                rets[index++]=eData[i];
            }
        }

        //打印最小生成树
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.println(rets[i]);
        }
        
    }

    /**
     *获取下标为i的顶点的终点(),用于后面判断两个顶点的终点是否相同
     * @param ends 数组 就是记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends数组是在遍历过程中,逐步形成
     * @param i 表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是下标为i的这个顶点对应的终点的下标
     */
    public int getEnd(int[] ends,int i){
        while (ends[i]!=0){
            i=ends[i];
        }
        return i;
    }


    /**
     * 获取顶点间所有的边(实例)集合
     * @return
     */
    public EData[] getEdges(){
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        int index = 0; //边的下标

        for (int i = 0; i < this.vertexs.length; i++) {
            for (int j = i+1; j < this.vertexs.length; j++) {
                //找到一条边
                if (this.matrix[i][j]!=INF){
                    //start=this.vertexs[i]  end=this.vertexs[j] weight=this.matrix[i][j]
                    edges[index++]=new EData(this.vertexs[i],this.vertexs[j],this.matrix[i][j]);
                }
            }
        }
        return edges;
    }

    /**
     * 对边集合进行排序(按照权值weight) 冒泡排序
     * @param edges
     */
    public void sortEdges(EData[] edges){
        for (int i = 0; i < edges.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length-i-1; j++) {
                if (edges[j].weight>edges[j+1].weight){
                    EData tempEdge=edges[j];
                    edges[j]=edges[j+1];
                    edges[j+1]=tempEdge;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 获取顶点对应的下标
     * @param vertex
     * @return
     */
    public int getPosition(char vertex){
        for (int i = 0; i < this.vertexs.length; i++) {
            if (this.vertexs[i]==vertex){
                return i;
            }
        }

        return -1;
    }

}

//该类实例代表一条边
class EData{
    char start; //边的一端(顶点)
    char end;   //边的另一端(另一个顶点)
    int weight; //距离(权值)

    public EData(char start,char end,int weight){
        this.start=start;
        this.end=end;
        this.weight=weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "EData[<"+start+","+end+">,"+"weight:"+weight+"]";
    }
}
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