Java 设计模式之模板方法模式

模板方法模式

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法时的子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
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简单来说,当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或则一系列的步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。
比如:
高中考试,大家都是用的同一张类型的试卷,只是填的答案不同。我们这个时候就需要把试题和答案分开,抽象出一个父类,让两个子类去继承他,公共的试题代码写到父类当中。

试卷类:

public abstract class TestPaper {
    //试题是一样的,只是答案不一样
    public void testPaper1(){
        System.out.println("1+1=? A:0 B:1 C:2 D:3");
        System.out.println("答案选:"+answer1());
    }
    public void testPaper2(){
        System.out.println("1*1=? A:0 B:1 C:2 D:3");
        System.out.println("答案选:"+answer2());
    }
    public void testPaper3(){
        System.out.println("1/1=? A:0 B:1 C:2 D:3");
        System.out.println("答案选:"+answer3());
    }
    //交给子类去实现
    public abstract String answer1();
    public abstract String answer2();
    public abstract String answer3();
}

学生类:

public class Student1 extends TestPaper {
    private String name;
    public Student1(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String answer1() {
        return name+"选择的答案是A";
    }

    @Override
    public String answer2() {
        return name+"选择的答案是B";
    }

    @Override
    public String answer3() {
        return name+"选择的答案是C";
    }
}
public class Student2 extends TestPaper {
    private String name;
    public Student2(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String answer1() {
        return name+"选择的答案是B";
    }

    @Override
    public String answer2() {
        return name+"选择的答案是C";
    }

    @Override
    public String answer3() {
        return name+"选择的答案是D";
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TestPaper student1 = new Student1("小红");
        TestPaper student2 = new Student2("小明");
        //学生1回答
        student1.testPaper1();
        student1.testPaper2();
        student2.testPaper3();
        //学生2 回答
        student2.testPaper1();
        student2.testPaper2();
        student2.testPaper3();
    }
}

答案:

1+1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小红选择的答案是A
1*1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小红选择的答案是B
1/1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小明选择的答案是D
1+1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小明选择的答案是B
1*1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小明选择的答案是C
1/1=? A:0 B:1 C:2 D:3
答案选:小明选择的答案是D

模板方法是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。模板方法模式提供了一个很好的代码复用平台。当不变的和可变的行为在方法的子类是实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现,我们通过模板方法模式把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类拜托重复的不变行为的纠缠。

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