点击按钮后通过setState让state里面的count加一,当我们进行下面的代码操作,handleClick里面的进行三次setState,打印的结果是三个1,后面每次点击打印的结果都加一,因为此时setState是同步执行的,里面取到的count都是更新前的1。在handleClick2里面,我们把更新状态的操作放在了一个setTimeout里面,此时是属于异步任务,则第一次打印的结果是2,3,4。
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
state={
count:1
}
render() {
return (
<div>
{this.state.count}
<button onClick={this.handleClick}>同步加</button>
<button onClick={this.handleClick2}>异步加</button>
</div>
)
}
handleClick=()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
}
handleClick2=()=>{
setTimeout(()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
},0)
}
}
setState的第二个参数是一个回调函数,在里面写的逻辑会在状态和dom更新完毕后执行。比如我们把打印写在setState的第二个参数回调函数里面,则第一次点击的结果是2,2,2;为更新后的state里面的值,后面每次点击累加。
handleClick = ()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
},()=>{
console.log(this.state.count)
})
this.setState({
count:this.state.count+1
},()=>{
console.log(this.state.count)
})
this.setState({
count:this.state.count+1
},()=>{
console.log(this.state.count)
// 状态 和真实dom已经更新完了,
})
}
结论: setState处在同步的逻辑中, 异步更新状态,更新真实dom
setState处在异步的逻辑中, 同步更新状态,同步更新真实dom,
setState 接受第二个参数, 第二个参数式回调函数, 状态和dom更新完后就会被触发。
所以我们在平时项目中,更新状态后想要立即去使用里面的值做一些操作的时候,可以把逻辑写在setState的第二个参数回调函数里面。当然在异步操作中是可以直接操作state里面的数据的。