变量的声明及其使用

变量概念:变量是可变的量
Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型(可以是基本类型,也可以是引用类型)
Java在声明变量时,也就是给变量一个最基本的储存单元,包括变量名和变量名类型作用域。
如:你放衣服(这件衣服就是变量名)时,可以折成不同的形状(形状指的的时变量名的类型),作用域就是放到该衣柜的所有空间,在该空间你才能拿出这件衣服,储存单元就是衣柜;

声明变量的格式:
数据类型 变量名=值

扩展一:
变量名必须是合法的
基本掌握一下几条就可以了
1.变量名只能是字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)或下划线。
2.第一个字母不能是数字,例如2Lerver这不是一个合法的C++变量。
3.不能是java关键字,例如不能用class这个单词来命名一个变量。
如不能这样命名 int class=2;
扩展二
以下是java常见关键词
boolean
boolean变量的值可以是true或false。
break
用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。
byte
byte是Java原始类型。
byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。
case
用来标记switch语句中的每个分支。
char
char是Java原始类型。
char变量可以存储一个Unicode字符。
class
class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
continue
continue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。
default
default关键字用来标记switch语句中的默认分支。
do
do关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
double
double是Java原始类型。
double变量可以存储双精度浮点值。
else
else关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。
float
float是Java原始类型。
float变量可以存储单精度浮点值。
for
for关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
if
if关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
import
import关键字使一个包中的一个或所有类在当前Java源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
int
int是Java原始类型。
int变量可以存储32位的整数值。
long
long是Java原始类型。
long变量可以存储64位的带符号整数。
new
new关键字用于创建类的新实例。
package
package关键字指定在Java源文件中声明的类所驻留的Java包。
private
private关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。
protected
protected关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
public
public关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
return
return关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
short
short是Java原始类型。
short变量可以存储16位带符号的整数。
static
static关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
switch
switch语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
this
this关键字用于引用当前实例。
void
void关键字表示null类型。
while
while关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

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