简单理解系统的进程和线程

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 

线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。(列如:flash内存有256KB,有4个进程,一个进程占64KB,然后剩余的3个进程按flash内存分配,一个进程里面有10个线程,然后这10个线程共享这个进程的内存

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

个人总结

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序 健壮,但在进程切换时耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程

简介

进程(process)是一块包含了某些资源的内存区域。操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元。

进程中所包含的一个或多个执行单元称为线程(thread)。进程还拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问

当运行.NET程序时,进程还会把被称为CLR的软件层包含到它的内存空间中。该软件层是在进程创建期间由运行时宿主载入的。

线程只能归属于一个进程并且它只能访问该进程所拥有的资源。当操作系统创建一个进程后,该进程会自动申请一个名为主线程或首要线程的线程。主线程将执行运行时宿主, 而运行时宿主会负责载入CLR。

应用程序(application)是由一个或多个相互协作的进程组成的。例如,Visual Studio开发环境就是利用一个进程编辑源文件,并利用另一个进程完成编译工作的应用程序。

在Windows NT/2000/XP操作系统下,我们可以通过任务管理器在任意时间查看所有的应用程序和进程。尽管只打开了几个应用程序,但是通常情况下将有大约30个进程同时运行。 事实上,为了管理当前的会话和任务栏以及其他一些任务,系统执行了大量的进程。

线程

一个线程包含以下内容。

一个指向当前被执行指令的指令指针;

一个栈;

一个寄存器值的集合,定义了一部分描述正在执行线程的处理器状态的值;

一个私有的数据区。

所有这些元素都归于线程执行上下文的名下。处在同一个进程中的所有线程都可以访问该进程所包含的地址空间,当然也包含存储在该空间中的所有资源。

原文链接:https://blog.csdn.net/zengjibing/article/details/3923357

下面是抽象类比理解

单CPU:一台单核处理器计算机 = 一个车间;

多CPU:一台多核处理器计算机 = 一座工厂;

进程:一个车间 = 一个进程; (即一个运行的程序)

多进程:一座工厂可以同时运行多个车间;

CPU和进程:单CPU只能同时运行单个进程,多CPU可以同时运行多个进程。

线程:车间内一个工人 = 一个线程;

进程与线程:一个进程可以包括多个线程。

线程间内存共享:车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。

一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。

内存安全:可是,每个车间容纳大小不同,有的最多只能容纳一个人。车间人满的时候,其他人就进不去了。

一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

互斥锁:一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。

这就叫"互斥锁"–Mutex,防止两个线程同时读写某一块内存区域。

信号量:这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。

这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

锁和信号量:不难看出,互斥锁是信号量的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

操作系统的资源分配与调度逻辑

以多进程形式,允许多个任务同时运行;

以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

下面是严谨的解释理解

进程

进程是程序的一次执行过程,是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间,至少有 5 种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。

线程

线程是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

进程和线程的关系

线程是进程的一部分

一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程

进程和线程的区别

理解它们的差别,我从资源使用的角度出发。(所谓的资源就是计算机里的中央处理器,内存,文件,网络等等)

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位

开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),进程之间切换开销大;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小

所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)

内存分配系统为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享进程的资源

包含关系:线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程

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