【手写之JS基础】5) 实现call

一、call和apply的功能:

  1. 调用构造函数来实现继承
// 一个类
function Product(name,price){
  this.name = name;
  this.price = price;
} 

function Food(name,price){
  Product.call(this,name,price); 
  // 使得Food类有name属性和price属性,且值为new Food时传递进来的name和price
  this.category = food;
}

const hotDog = new Food("旺财",20)
  1. 调用函数,且指定函数的上下文
function showName() {
    console.log(this.id + ':' + this.name);
 };

var obj = {
    id: 1,
    name: 'yuguang'
  };

showName.call(obj)  
// showName函数的this为obj对象
// 因此会输出 1:yuguang
  1. 单纯调用某函数
Math.max.call(null,1,2,3,4)  //输出4

二、模拟实现call

call函数内部要调用一个函数,且将函数的this指向第一个参数,call函数最终要返回该函数调用的结果

// ...args表示剩余的参数被收集到名为args的数组中,且用展开运算符将数组展开了
Function.prototype.myCall(obj, ...args){  
  // 如果未传递第一个参数,则默认为全局对象
  // this为null和undefined时,this也指向window
  var content = obj || window;

  /*
    给obj添加一个属性,属性名func,属性值为myCall函数的this
    (show函数调用myCall函数,this就指向show函数)
  */
  content.func = this;

  // 调用函数,并传递参数,用变量re接收函数调用的结果
  const re = content.func(...args);  // 保证了func的this指向content

  // 删除obj的临时属性
  delete content.func;

  // 返回函数执行结果
  return re;
}

给content添加属性时,最好别使用func,用一个不太容易跟现有属性冲突的名字,如__tempFun__

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值