网工从小白开始一

IOS参考模型

一、IOS七层协议栈详细解析

一、简述OSI协议栈和TCP/IP协议栈的异同点。

OSI参考模型,开放性系统互联,定义了不同计算机互联的标准。

1.协议栈不一样,但功能相似。
2.层次不一样,OSI七层,TCP/IP四层。
3.封装机制不一样,OSI逐层封装,TCP/IP跃层封装。
同(相似点)
OSI TCP/IP
上三层 ==== 应用层
应用层
表示层
会话层
传输层 ==== 主机到主机层
网络层 ==== 因特网层
下两层 ==== 网络接口层
数据链路楼层
物理层

二、OSI物理层里包含的内容有哪些?
物理层(无协议),第一层,四点内容。
1.接口。各种各样的接口,Ethernet接口,s串口
2.介质/线缆。LAN/WAN,有线(同轴电缆,双绞线,光纤),无线(无线电,红外线)
3.线路编码。利用脉冲信号来表示(代替)二进制010101(在物理层中) 。比特流0/1–脉冲信号(线路可识别)
4.物理层设备。HUB中继器,MODE调制解调器。

三、OSI协议栈的7层的功能简述。
下层为上层服务
封装 解封装
层由高到低:

  1. 应用层 知名/非知名应用的端口号 应用层

  2. 表示层 协商双方共同支持的数据表示格式 表示层 上三层
    避免出现乱码 解编码,拆字段,还原成相应的文字或其他。

  3. 会话层 建立和拆除应用的网络连接 会话层

  4. 传输层 源目端口号在四层报头,
    PDUsegment 数据段. 传输层 拆四层报头, 查找端口号,对应的应用程序
    超过 mtu1500字节,切片

  5. 网络层 三层(源目) IP报头,数据包 网络层 拆三层报头
    比对目的IP地址,
    跨网络:查路由表,确定出接口和吓一跳地址

  6. 数据链路层 二层报头源目MAC地址, 直连:直接发给对应PC
    报尾FCS帧校验序列 ,帧是否完整 数据链路层 拆二层报头报尾 比对目的MAC地址,是则接收,否则丢弃。

  7. 物理层 帧转–比特流0/1–线路可识别的编码脉冲信号 物理层 收到脉冲信号–比特流0/1
    传输0/1的比特流

提问:
一·、什么时候别人发送的数据我才可以接收?
当接收者认为数据是发给自己的时候,才会接收,就是报文中目的地址与
接收接口地址一致的时候。

二、什么是数据封装,在OSI定义下数据载荷在被发送前在哪些
层,经历了哪些封装?
1.数据封装特指给数据添加报头的行为。
2.在OSI定义下,封装应当遵循逐层封装标准(即任何应用程序产生的流
量在被发送之前都要在传输层、网络层和数据链路层做封装,四,三,二
层各封装一次)
数据必须以数据帧的形形式传递。

三、MTU值默认是多少,有什么作用?
MTU默认1500字节,最大传输单元,用来限制一个数据单元最大的字节
数。
Ethernet接口都是有上限的标准的,1500字节,发送的数据添加完毕传输
层和网络层的报头之后,长度不可以超过1500字节,否则丢弃/切片发
走。

***四、解封装是为了方便应用对数据内容精准读取。***对
比如拆快递,我们只在意快递盒子里面的东西。

五、OSI参考模型有几层 分别是哪些?
七层 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层

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