提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
链表的介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表的介绍
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
- 完成对人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找
- 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
- 第二种方式在添加角色时,根据排名将角色插入到指定位置
首先定义节点:
class HeroNode{
//下面是data域
public int no ;//编号
public String name;// 角色
public String nickName;
//执行下一个node
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName +
'}';
}
定义链表并实现第一种方式add()——新节点挂载在尾部,为了方便测试,我们定义一个list方法方便我们遍历打印链表
class SingleLinkedList{
//首先定义一个头节点
HeroNode head = new HeroNode(-1,"","");
// 添加
public void add(HeroNode node){
HeroNode temp = head;//定义一个指针,从头节点开始遍历
//首先我要遍历整个链表确定节点放在谁后面
//找到某个节点next为null的,该节点就是链表的最后一个节点
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = node;
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
测试:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义四个节点
HeroNode node01 = new HeroNode(3,"张三","法外狂徒");
HeroNode node02 = new HeroNode(1,"李华强","西瓜悍匪");
HeroNode node03 = new HeroNode(2,"沸羊羊","青青草原第一添狗");
HeroNode node04 = new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
// 定义一个单向链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.add(node01);
singleLinkedList.add(node02);
singleLinkedList.add(node03);
singleLinkedList.add(node04);
singleLinkedList.list();
}
}
输出结果
HeroNode{no=3, name='张三', nickName='法外狂徒}
HeroNode{no=1, name='李华强', nickName='西瓜悍匪}
HeroNode{no=2, name='沸羊羊', nickName='青青草原第一添狗}
HeroNode{no=4, name='老八', nickName='秘制小汉堡}
第二种方式的意思就是定义一个有序链表,插入是有顺序的,我们采用升序
//按照顺序no顺序添加
public void addByNo(HeroNode node){
HeroNode temp = head;//定义一个指针,从头节点开始遍历
while (true){
if (temp.next==null){//只有头节点,或者遍历到了最后一个节点
//将node节点直接插入
temp.next = node;
break;
}
if (temp.next.no > node.no){
node.next = temp.next;
temp.next =node;
break;
}
if (temp.next.no == node.no){
System.out.println("已经存在,添加失败");
break;
}
temp = temp.next;
}
测试代码
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义四个节点
HeroNode node01 = new HeroNode(3,"张三","法外狂徒");
HeroNode node02 = new HeroNode(1,"李华强","西瓜悍匪");
HeroNode node03 = new HeroNode(2,"沸羊羊","青青草原第一添狗");
HeroNode node04 = new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
HeroNode node05 = new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
// 定义一个单向链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByNo(node01);
singleLinkedList.addByNo(node02);
singleLinkedList.addByNo(node03);
singleLinkedList.addByNo(node04);
singleLinkedList.list();
}
测试结果
HeroNode{no=1, name='李华强', nickName='西瓜悍匪}
HeroNode{no=2, name='沸羊羊', nickName='青青草原第一添狗}
HeroNode{no=3, name='张三', nickName='法外狂徒}
HeroNode{no=4, name='老八', nickName='秘制小汉堡}
删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
修改某个节点
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
我在编写第二种方式犯的错误:
if (temp.next.no > node.no){
node.next = temp.next;
temp.next =node;
break;
}
在编写addByNo时,关于上述代码,一开始我是这样写的:
if (temp.next.no > node.no){
temp.next =node;
node.next = temp.next;
break;
}
测试后发生了死循环
编写这段代码时我的想法是,因为第二次插入节点时,是在头节点head和node01 之间插入,那我就把头节点的next指向node02,然后再把node02的next指向node01 。
为了方便理解,我把上述代码改一下:
if (temp.next.no > node.no){
head.next =node02;
node02.next = head.next;
break;
}
。。。。。这就是一个head的next指向node02,然后node02的next指向自己的死循环。。。。
破案了,通过这次,我得到了如下的感想:
再插入新节点时,不应该先断掉上一个节点对下一个节点的引用
而是应该建立一个双节点指向同一节点
最后再断掉上一个节点执行下一个节点的引用,改为上一个节点指向新节点
单链表的常见面试题有如下
- 求单链表中有效节点的个数(其实就是从头节点遍历整个链表)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
- 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
- 单链表的反转【腾讯面试题】
```java
//将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
//动脑筋
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
- 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}