数据结构——单向链表

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


链表的介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  • 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
    在这里插入图片描述

单链表的介绍

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
在这里插入图片描述

单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理

  1. 完成对人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找
  2. 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
  3. 第二种方式在添加角色时,根据排名将角色插入到指定位置

在这里插入图片描述
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首先定义节点:

class HeroNode{
    //下面是data域
    public int no ;//编号
    public String name;// 角色
    public  String nickName;

    //执行下一个node
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName +
                '}';
    }

定义链表并实现第一种方式add()——新节点挂载在尾部,为了方便测试,我们定义一个list方法方便我们遍历打印链表

class SingleLinkedList{
    //首先定义一个头节点
    HeroNode head = new HeroNode(-1,"","");
    // 添加
    public   void  add(HeroNode node){
        HeroNode temp = head;//定义一个指针,从头节点开始遍历
        //首先我要遍历整个链表确定节点放在谁后面
        //找到某个节点next为null的,该节点就是链表的最后一个节点
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = node;

    }
    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true) {
            //判断是否到链表最后
            if(temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

}

测试:

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义四个节点
        HeroNode node01 = new HeroNode(3,"张三","法外狂徒");
        HeroNode node02 = new HeroNode(1,"李华强","西瓜悍匪");
        HeroNode node03 = new HeroNode(2,"沸羊羊","青青草原第一添狗");
        HeroNode node04 = new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
        // 定义一个单向链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(node01);
        singleLinkedList.add(node02);
        singleLinkedList.add(node03);
        singleLinkedList.add(node04);
        singleLinkedList.list();

    }

}

输出结果

HeroNode{no=3, name='张三', nickName='法外狂徒}
HeroNode{no=1, name='李华强', nickName='西瓜悍匪}
HeroNode{no=2, name='沸羊羊', nickName='青青草原第一添狗}
HeroNode{no=4, name='老八', nickName='秘制小汉堡}

第二种方式的意思就是定义一个有序链表,插入是有顺序的,我们采用升序

//按照顺序no顺序添加
        public void addByNo(HeroNode node){
          HeroNode temp = head;//定义一个指针,从头节点开始遍历

          while (true){
              if (temp.next==null){//只有头节点,或者遍历到了最后一个节点
                  //将node节点直接插入
                  temp.next = node;
                  break;
              }

              if (temp.next.no > node.no){
                  node.next = temp.next;
                  temp.next =node;
                  
               break;
              }
              if (temp.next.no == node.no){
                  System.out.println("已经存在,添加失败");
                  break;
              }
              temp = temp.next;

          }

测试代码

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义四个节点
        HeroNode node01 = new HeroNode(3,"张三","法外狂徒");
        HeroNode node02 = new HeroNode(1,"李华强","西瓜悍匪");
        HeroNode node03 = new HeroNode(2,"沸羊羊","青青草原第一添狗");
        HeroNode node04 = new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
        HeroNode node05 =  new HeroNode(4,"老八","秘制小汉堡");
        // 定义一个单向链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.addByNo(node01);
        singleLinkedList.addByNo(node02);
        singleLinkedList.addByNo(node03);
        singleLinkedList.addByNo(node04);

        singleLinkedList.list();
    }

测试结果

HeroNode{no=1, name='李华强', nickName='西瓜悍匪}
HeroNode{no=2, name='沸羊羊', nickName='青青草原第一添狗}
HeroNode{no=3, name='张三', nickName='法外狂徒}
HeroNode{no=4, name='老八', nickName='秘制小汉堡}

删除节点


	//思路
	//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
	//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
		while(true) {
			if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no == no) {
				//找到的待删除节点的前一个节点temp
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; //temp后移,遍历
		}
		//判断flag
		if(flag) { //找到
			//可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
		}
	}

修改某个节点

//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
	//说明
	//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		//判断是否空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点, 根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false; //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if (temp == null) {
				break; //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no == newHeroNode.no) {
				//找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag 判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else { //没有找到
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

我在编写第二种方式犯的错误:

 if (temp.next.no > node.no){
      node.next = temp.next;
       temp.next =node;
        break;
 }

在编写addByNo时,关于上述代码,一开始我是这样写的:

 if (temp.next.no > node.no){
        temp.next =node;
        node.next = temp.next;
        break;
 }

测试后发生了死循环
在这里插入图片描述
编写这段代码时我的想法是,因为第二次插入节点时,是在头节点head和node01 之间插入,那我就把头节点的next指向node02,然后再把node02的next指向node01 。
为了方便理解,我把上述代码改一下:

 if (temp.next.no > node.no){
        head.next =node02;
        node02.next = head.next;
        break;
 }

。。。。。这就是一个head的next指向node02,然后node02的next指向自己的死循环。。。。
破案了,通过这次,我得到了如下的感想:
再插入新节点时,不应该先断掉上一个节点对下一个节点的引用
在这里插入图片描述
而是应该建立一个双节点指向同一节点
在这里插入图片描述
最后再断掉上一个节点执行下一个节点的引用,改为上一个节点指向新节点
在这里插入图片描述

单链表的常见面试题有如下

  • 求单链表中有效节点的个数(其实就是从头节点遍历整个链表)
    在这里插入图片描述

	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next == null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length = 0;
		//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while(cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; //遍历
		}
		return length;
	}

}
  • 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
	//思路
	//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index 
	//2. index 表示是倒数第index个节点
	//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
	//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
	//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
		//判断如果链表为空,返回null
		if(head.next == null) {
			return null;//没有找到
		}
		//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size = getLength(head);
		//第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
		//先做一个index的校验
		if(index <=0 || index > size) {
			return null; 
		}
		//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
		HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
		for(int i =0; i< size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}
		return cur;
		
	}
	//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next == null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length = 0;
		//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while(cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; //遍历
		}
		return length;
	}
  • 单链表的反转【腾讯面试题】
    在这里插入图片描述

```java
	//将单链表反转
	public static void reversetList(HeroNode head) {
		//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next == null || head.next.next == null) {
			return ;
		}
		
		//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
		//动脑筋
		while(cur != null) { 
			next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
			cur = next;//让cur后移
		}
		//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
		head.next = reverseHead.next;
	}
	
  • 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next == null) {
			return;//空链表,不能打印
		}
		//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈
		while(cur != null) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
		}
		//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
		while (stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
		}
	}
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好的,以下是C语言单链表结构冒泡排序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 定义单链表节点结构体 */ typedef struct node { int data; struct node *next; } Node; /* 创建单链表 */ Node *createList(int n) { Node *head = NULL, *p = NULL, *tail = NULL; int i, num; for (i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个节点的值:", i + 1); scanf("%d", &num); p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); p->data = num; p->next = NULL; if (head == NULL) { head = p; tail = p; } else { tail->next = p; tail = p; } } return head; } /* 输出单链表 */ void printList(Node *head) { Node *p = head; while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } /* 单链表冒泡排序 */ void bubbleSort(Node *head) { Node *p = NULL, *q = NULL; int temp; for (p = head; p != NULL; p = p->next) { for (q = p->next; q != NULL; q = q->next) { if (p->data > q->data) { temp = p->data; p->data = q->data; q->data = temp; } } } } int main() { int n; printf("请输入单链表的节点数:"); scanf("%d", &n); Node *head = createList(n); printf("排序前的单链表:"); printList(head); bubbleSort(head); printf("排序后的单链表:"); printList(head); return 0; } ``` 这段代码中,我们首先定义了一个单链表结构体 `Node`,然后实现了创建单链表、输出单链表、以及单链表冒泡排序的函数。在 `bubbleSort` 函数中,我们使用两个指针 `p` 和 `q` 分别遍历单链表,如果 `p` 节点的数据大于 `q` 节点的数据,就交换它们的数据。最后输出排序后的单链表

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