【Netty】shutdownGracefully初识(一)


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如何优雅地停止Java进程 netty需要结合java语法,才能实现最合理的关闭netty

1. 前言

写本篇文章的出发点来自之前的一篇文章《future.channel().closeFuture().sync()作用

那篇文章初识了shutdownGracefully()方法,但是没有深入的解释该方法作用,文章中的例子也没有实际执行到该方法,只能从字面理解到优雅的关闭,本篇主要讲解该方法的入门,通过一个测试例子,简单介绍该方法的作用和学习该方法一些技巧。

shutdownGracefully()如何优雅关闭

在这里插入图片描述

我的思路是启动一个netty server,然后通过外部事件触发关闭事件,在关闭事件中调用shutdownGracefully()方法。

DiscardServer.java
负责启动一个netty server

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * 官方原始例子改造
 */
public class DiscardServer {
    private int port;
    EventLoopGroup bossGroup;
    EventLoopGroup workerGroup;
    DiscardServer discardServer;

    public DiscardServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void run() throws Exception {
        bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        discardServer = this;
        b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast("", new DiscardServerHandler(discardServer));
                    };
                }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
        ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
    }

    public void close() {
        this.workerGroup.shutdownGracefully();
        this.bossGroup.shutdownGracefully();
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            new DiscardServer(8088).run();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

DiscardServerHandler.java
负责处理接收到的消息,如果收到的字符是'c',则调用netty server的shutdownGracefully()方法

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;

public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    DiscardServer discardServer;

    public DiscardServerHandler(DiscardServer discardServer) {
        this.discardServer = discardServer;
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        try {
            while (in.isReadable()) {
                char c = (char) in.readByte();
                System.out.println(c);
                if (c == 'c') {
                    this.discardServer.close();
                }
            }
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // channel失效处理,客户端下线或者强制退出等任何情况都触发这个方法
        System.out.println("关闭一个链接");
        super.channelInactive(ctx);
    }

测试:命令行下运行

telnet localhost 8088

输入字符a,我们看下控制台输出

log4j:ERROR Could not find value for key log4j.appender.A
log4j:ERROR Could not instantiate appender named "A".
开启一个链接
a

表明一个正常的连接,我们测试下关闭事件。

在命令行输入字符c,在这里插入代码片我们看下控制台输出:

log4j:ERROR Could not find value for key log4j.appender.A
log4j:ERROR Could not instantiate appender named "A".
开启一个链接
a
c
关闭一个链接              'channelInactive()被触发了'

我们发现触发了shutdownGracefully()方法后,间接的触发了DiscardServerHandler中的channelInactive()方法,至此,我们有一个初步了解,shutdownGracefully()方法作用是优雅的关闭netty server,什么是优雅的关闭呢,我们先来说说与优雅关闭相对应的暴力关闭,我们知道暴力关闭等价于猝死,猝死在瞬间完成,你来不及做任何想做的事情,比如让自己先化个妆死的 “好看一点” 或吃顿饱饭再走?与之类似的,netty server在关闭之前也有很多想做的事情,比如我们例子中hanler的channelInactive()方法,一般这个方法监听客户端的主动断链行为,服务端记录用户退出时的时间或其他的一些特定信息,如果是服务器主动关闭,我们其实也是希望继续触发链路断路事件的。

3. 深入学习的技巧

好了,我们现在对shutdownGracefully()方法有了一点了解,它所做的事情远比你想象的要多的多,而且也很复杂,我们后续文章会接着探讨。我们前文讲到学习的一些技巧,就是如何深入的学习这个方法,这里有个快捷方式,比如,调用shutdownGracefully()方法后,netty server是如果何触发channelInactive()方法的?

如果我们在eclipse中直接F3进入shutdownGracefully()方法源码查看的话,会是一头雾水:

public interface EventExecutorGroup extends ScheduledExecutorService, Iterable<EventExecutor> {
Future<?> shutdownGracefully();

shutdownGracefully()只是一个接口的abstract方法,我们需要找到实际的实现类,MultithreadEventExecutorGroup是我们要找到的实现类,循环自身的children集合,再调用子元素的shutdownGracefully()方法·

public abstract class MultithreadEventExecutorGroup extends AbstractEventExecutorGroup {

    @Override
    public Future<?> shutdownGracefully(long quietPeriod, long timeout, TimeUnit unit) {
        for (EventExecutor l: children) {
            l.shutdownGracefully(quietPeriod, timeout, unit);
        }
        return terminationFuture();
    }

找到MultithreadEventExecutorGroup类还是蛮费劲的,我们看下继承图


                   图一 类之间的关系

如何快速的找到方法的实现类呢? 这里有个技巧就是开启debug模式,打断点,通过f5进入方法体,这样会自动进入实现类:
1.在close()方法打断点
在这里插入图片描述
2.f5进入shutdownGracefully()方法
在这里插入图片描述
3.f5进入重载的shutdownGracefully()方法
在这里插入图片描述

有了上面的技巧,我们后续在看源码的时候就方便多了。小伙伴们是不是收获很大?

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Netty 是一个基于 NIO 的客户端、服务器端编程框架,使用 Java 语言编写。它提供了一种高效、可靠、可扩展的异步事件驱动网络编程模型,可以简化网络编程的开发流程。 下面是 Netty 的源码剖析: 1. Bootstrap 类:这是 Netty 启动类,它提供了启动客户端和服务器的方法。其中,ServerBootstrap 类用于启动服务器端应用,Bootstrap 类用于启动客户端应用。 2. Channel 类:这是 Netty 中最核心的类,表示一个通道,可以用来进行数据的读写操作。它继承了 Java NIO 中的 Channel 接口,并添加了一些新的方法和属性,如ChannelPipeline、ChannelHandlerContext 等。 3. ChannelPipeline 类:这是 Netty 中的另一个核心类,表示一组 ChannelHandler 的有序列表,用于管理数据的处理流程。在 Netty 中,一个 Channel 对象可以有多个 ChannelPipeline 对象,每个 ChannelPipeline 对象包含多个 ChannelHandler 对象。 4. ChannelHandlerContext 类:这是 Netty 中的上下文对象,表示一个 ChannelHandler 对象和它所在的 ChannelPipeline 对象之间的关联关系。它提供了一些方法,可以访问 ChannelPipeline 中的其他 ChannelHandler 对象。 5. ChannelFuture 类:这是 Netty 中的异步操作结果对象,表示一个异步操作的状态和结果。当一个异步操作完成时,会通知关联的 ChannelFuture 对象,从而使应用程序能够得到异步操作的结果。 6. EventLoop 类:这是 Netty 中的事件循环对象,用于处理所有的 I/O 事件和任务。在 Netty 中,一个 EventLoop 对象会被多个 Channel 对象共享,它负责调度和执行所有与这些 Channel 相关的事件和任务。 7. ByteBuf 类:这是 Netty 中的字节缓冲区对象,用于存储和操作字节数据。与 Java NIO 中的 ByteBuffer 对象相比,ByteBuf 提供了更加灵活和高效的读写方式。 8. ChannelHandler 接口:这是 Netty 中的处理器接口,用于处理读写事件和状态变化事件。它提供了多个方法,如 channelActive、channelRead、channelWrite 等,用于处理不同类型的事件。 以上是 Netty 的源码剖析,了解这些核心类和接口可以更好地理解和使用 Netty 框架。

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