基本数据类型详解(含图理解)

用于计数的整数类型

原始人,使用结绳计数,这个“数”就是整数
在这里插入图片描述

int类型
使用最多的整数类型
在内存中占4个字节
表示范围:- (2的31次方) ~ 2的31次方-1 【正负21亿左右】

长整形long
long 也就是 long int
可用来存储更大的整数。
在32位系统上,占4个字节,和int相同
在64位系统上,占8个字节【正负9百亿亿左右】

长长整形long long
用来存储整数。
在内存中占8字节。
很少使用,仅用于特殊的计算。

短整形short
用来存储整数。
在内存中占2字节。
用于存储小范围的整数
表示范围:- (2的15次方) ~ 2的15次方-1 【正负3万多】

***------------------------ 分割线 ---------------------------

无符号类型, 铁公鸡-概不赊欠-没有负数***

在这里插入图片描述
unsigned int
unsigned long
unsigned long long
unsigned short

最小值都是0, 最大值是对应的有符号数的2倍。
在这里插入图片描述

经典用法:
unsigned short port; //用来表示网络通信的端口号(0-65535)
unsigned int num; //表示编号(0到四十多亿)

用于单个字符的数据类型 char

某学员的字母故事.

单个字符:
‘0’ ‘1’ ‘2’ ‘3’ … ‘9’
‘a’ ‘b’ ‘c’ ‘d’ … ‘z’
‘A’ ‘B’ ‘C’ ‘D’ … ‘Z’
‘,’ ‘-’ ‘!’ ‘#’ …
单个字符常量, 要求用‘’括起来

字符类型char
一个字节。
char name = ‘a’;
内存示意图:
在这里插入图片描述

字符的实际表示:
所有的字符,使用对应的ASCII值来存储。
为什么?(因为计算机中只能存储0和1的组合)
ASCII码,使用1个字节(包含8个二进制位,即8个0和1的组合)
比如:’A’ , 用 0100 0001 来表示, 就是65
‘B’, 用 0100 0010 来表示, 就是66
在这里插入图片描述

char name = ‘a’;
在这里插入图片描述
char name = ‘a’;
等效于:
char name = 97;

char类型的另一种用法
用来表示小范围的整数(-128 ~ 127)
不过现在开发时,小范围的整数,也常常直接用int类型。

实例:
int x = 0;
x = ‘a’ + 1; // 97 + 1

注意:
1 和 ‘1’的区别.
int x = 1;
char y = ‘1’; //49

用于精确计算的数据类型(浮点型)

需要精确计算的数学、工程应用,用整数类型不合适。
在这里插入图片描述

生活中的”敏感数据”
在这里插入图片描述

float类型(单精度浮点类型)

用来存储带小数部分的数据。
在内存中占用4个字节

表示范围:-3.4*1038~+3.4*1038 (不需记忆)
精度:最长7位有效数字(是指7位10进制位)

float y = 1.123456789;
//精度只能取值到 1.1234568, 在第7位(整数部分不算)是四舍五入后的值。

float类型的存储方式:
在这里插入图片描述
符号位:0代表正数,1代表负数
阶码: 指数+127

符号位 尾数 * 2 ^ (阶码-127)

转化过程:(了解)
float x = 13.625;

13.625 的转化:
/*****************************************************************
*13.625
*
*13 -> 1101
*倒除法:
在这里插入图片描述
*625 -> .101
*0.625 * 2 = 1.25 取整 1 ,剩下0.25
*0.25 * 2 = 0.5 取整 0 , 剩下0.5
*0.5 * 2 = 1 取整 1 ,剩下0
*按顺序得到 101(直到小数部分为0)

*13.625 => 1101.101
*
*1101.101 小数点向左移动3位 => 1.101101
*(要求移动到整数部分只有1位)
*所以,阶码 = 3 + 127 = 130
*二进制形式为:10000010
*
*移位后的小数部分是 .101101
*尾数存储二进制的101101
*
*实际存储为:

在这里插入图片描述
******************************************************************/

double类型(双精度浮点类型)

用来存储带小数部分的数据。
8个字节

具体的存储方式和float相似.

表示范围:-1.7*10308~1.7*10308(不需记忆)
精度:最长16位有效数字(是指16位10进制位)

double y = 1.12345678901;

浮点类型的常量
带小数的常量默认都是double类型
3.14 是double类型
3.14f 强制指定是float类型

可以用”科学计数法”表示浮点类型的常量
1.75E5 或 1.75 e5
1.75E5就是1.75乘以10的5次方(100000), 175000.0

注意:
1 是int类型的常量
1.0 是double类型的常量

浮点数据的输出控制

#include<iostream>
#include<Windows.h>

using namespace std;

int main(void){
	double value = 12.3456789;

	// 默认精度是6,所以输出为 12.3457 
    //(默认情况下,精度是指总的有效数字)
	cout << value << endl; 

	// 把精度修改为4, 输出12.35, 对最后一位四舍五入
	// 精度修改后,持续有效,直到精度再次被修改
	cout.precision(4);
	cout << value << endl;

	// 使用定点法, 精度变成小数点后面的位数
    // 输出12.3457
	cout.flags(cout.fixed); 
	cout  << value << endl;

	// 定点法持续有效
    // 输出3.1416
	cout << 3.1415926535 << endl;

	// 把精度恢复成有效数字位数
	cout.unsetf(cout.fixed);
	cout  << value << endl;          //输出12.35
	cout << 3.1415926535 << endl;  //输出3.142

	system("pause");
	return 0;
}
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