TCP/IP网络编程_第7章优雅地断开套机字连接

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7.1 基于 TCP 的半关闭

TCP 中的断开连接过程比建立连接过程更重要, 因为连接过程中一般不会出现大的变数, 但断开过程有可能发生预想不到的情况, 因此应准确掌握下面要讲解的半关闭(Half-close), 才能明确断开过程.

单方面断开连接带来的问题

Linux 的close函数和Windows 的closesocket函数意味完全断开连接. 完全断开不仅指无法传输数据, 而且也不能接受数据. 因此, 在某些情况下, 通信一方调用close或closesocket函数断开连接就显得不太优雅, 图7-1所示.
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图7-1描述的是 2台主机正在进行双向通信. 主机A发送完最后的数据后, 调用close函数断开了连接, 之后主机A无法再接收主机B传输的数据. 实际上, 是完全无法调用与接收数据相关的函数. 最终, 由主机B传输的, 主机A必须接收的数据也销毁了.

为了解决这类问题, "只关闭一部分数据中使用的流(Half-close)"的方法应运而生. 断开一部分连接是指, 可以传输数据但无法接受, 或可以接收数据但无法传输. 顾名思义就是只关闭流的一半.

套接字和流(Stream)

两台主机通过套接字建立连接后进入可交换数据的状态, 又称"流形成的状态". 也就是把建立套接字后可交换数据的状态看作一种流.

此处的流可以比作水流, 水朝着一个方向流动, 同样, 在套接字的流中, 数据也只能向一个方向移动. 因此, 为了进行双向通信, 需要如图7-2所示的2个流.
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一旦两台主机间建立了套接字连接, 每个主机就会拥有单独的输入流和输出流. 当然, 其中一个主机的输入流与另一主机的输出流相连, 而输出流与另一主机的输入流相连, 另外, 本章讨论的"优雅的断开连接方式"只断开其中一个流, 而并非同时断开两个流. Linux 的close和Windows的closesocket函数将同时断开这两个流, 因此与"优雅"二字还有一段距离.

针对优雅断开的shutdown 函数

接下来介绍用于半关闭的函数. 下面这个shutdown函数就用来关闭其中一个流.
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调用上述函数时, 第二个参数决定断开连接方式, 其可能值如下所示.
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若向shutdown 的第二个参数传递SHUT_RD, 则断开输入流, 套接字无法接收数据. 即使输入缓冲收到数据也会抹去, 而且无法调用输入相关函数. 如果向shutdown 函数的第二个参数传递SHUT_WR, 则中断输出流, 也就是无法传输数据. 但如果输出缓冲还留有未传输的数据, 则将传递至目标主机. 最后, 若传入SHUT_RDWR, 则同时中断I/O流, 这相当于分2次调用shutdown, 其中一次以 SHUT_RD 为参数, 另一以SHUTT_WR 为参数.

为何需要半关闭

相信各位已对"关闭套接字的一半连接"有了充分的认识, 但还有一些疑惑.
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这句话也不是完全是错的, 如果保持足够的时间间隔, 完成数据交换后再断开连接, 这时就没必要使用半关闭. 但要考虑如下情况:
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此处字符串 “Thank you” 的传递实际是多余的, 这只是用来模拟客户端断开前还有数据需要传递的情况. 此时程序实现的难度并不小, 因为传输文件的服务器端只需连续传输文体数据即可, 而客户端则无法知道需要接收数据到何时. 客户端也没有办法无休止的调用输入函数, 因为这有可能导致程序阻塞(调用函数未返回).
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这种方式也有问题, 因为这意味着文件中不能有与约定字符相同的内容. 为解决该问题, 服务器端应最后向客户端传递EOF 表示文件结束法符. 客户端通过函数返回值接收EOF, 这样可以避免与文件内容冲突. 剩下最后一个问题: 服务器如何传递EOF?
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当然, 调用close函数的同时关闭I/O流, 这样也会向对方发送EOF. 但此时无法再接收对方传输的数据. 换言之, 若调用close函数关闭流, 就无法接收客户端最后发送的字符串"Thank you"这时需要调用shutdown 函数, 只关闭服务器的输出流(半关闭). 这样既可以发送 EOF, 同时保留了输入流, 可以接收对方数据. 下面结合已学内容实现收发文件的服务器端/客户端.

基于半关闭的文件传输程序

上述文件传输服务器和客户端的数据流可整理如图7-3 , 稍后将根据此图编写实例. 希望各位通过此例理解传输EOF的必要性和半关闭的重要性.
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首先介绍服务器端. 该实例与之前实例不同, 省略了大量错误处理的代码, 希望大家注意. 这种处理只是为了便于分析代码, 实际编写中不应省略.
服务器端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 30

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sd, clnt_sd;
    FILE *fp;
    char buf[BUF_SIZE];
    int read_cnt;

    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    socklen_t clnt_adr_sz;

    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage : %s <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    fp = fopen("file_server.c", "rb");
    serv_sd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    bind(serv_sd, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr));
    listen(serv_sd, 5);

    clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
    clnt_sd = accept(serv_sd, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);

    while(1)
    {
        read_cnt = fread((void*)buf, 1, BUF_SIZE, fp);
        if (read_cnt < BUF_SIZE)
        {
            write(clnt_sd, buf, read_cnt);
            break;
        }
        write(clnt_sd, buf, BUF_SIZE);
    }

    shutdown(clnt_sd, SHUT_WR);
    read(clnt_sd, buf, BUF_SIZE);
    printf("Message from client: %s \n", buf);

    fclose(fp);
    close(clnt_sd);
    close(serv_sd);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

客户端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 30

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sd;
    FILE *fp;

    char buf[BUF_SIZE];
    int read_cnt;
    struct sockaddr_in serv_adr;
    if (argc != 3)
    {
        printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    fp = fopen("receive.dat", "wb");
    sd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    connect(sd, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr));

    while ((read_cnt=read(sd, buf, BUF_SIZE)) != 0)
    {
        fwrite((void*)buf, 1, read_cnt, fp);
    }

    puts("Received file data");
    write(sd, "Thank you", 10);
    fclose(fp);
    close(sd);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

运行结果;
客户端:
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服务器:
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上述实例运行结果. 运行后查看客户端的receive.dat 文体, 可以验证数据正常接受.特别需要注意的是, 还可以确认服务器端已正常接收客户端最后传输的消息, “Thank you”

7.2 基于 Windows 的实现

Windows 平台同样通过调用shutdown 函数完成半关闭, 只是向其传递的参数名略有不同, 需要确定.
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上述函数中第二个参数的可能值及含义可整理如下.
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虽然这些常量名不同与 Linux 的名称, 但其值完全相同. SD_RECEIVE, SHUT_RD 都是0, SD_SEND, SHUT_WR都是1, SD_BOTH, SHUT_RDWR都是2, 当然, 这些并没有太多实际意义. 最后, 给出 Windows 平台下的实例.

对不起, 我在Windows 上没有实现, 成功.

无法打开文件.

结语:

你可以在下面这个网站下载这本书
https://www.jiumodiary.com/

时间: 2020-05-30

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