HCIP第一节课笔记

这篇博客介绍了HCIP课程中的网络基础知识,包括OSI模型与TCP/IP模型的对比,重点讲解了TCP的三次握手和四次分手过程,以及UDP协议的特点。此外,还提到了IP协议头的关键字段和路由原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hcip 第一节课笔记

OSI模型(开放式系统互联)

应用层:提供各种应用服务,将抽象语言转换为编码,提供人机交互的接口

表示层:将编码转换为二进制

会话层:维持网络应用和网络服务器之间的会话链接

传输层:实现端到端的通信(区分不同流量;定义数据的传输方式)

网络层:使用ip地址实现主机之间的逻辑寻址

数据链路层:控制物理硬件,将二进制转换为电信号

静态端口号与动态端口号的区别:

静态端口与网络一一对应(绑定);动态端口每次与网络一一对应

数据的传输方式:

可靠传输:保证数据传输给对方,但效率较低

不可靠传输:不能保证数据传输给对方,传输单位大(对实时性高、流量数据大、对数据丢失不敏感的选择不可靠)

TCP(传输控制协议):一种面向连接的可靠的传输协议(通过确认、重传保证可靠性)

TCP:序列号32个二进制,发送数据的顺序

     确认号32个二进制,确认数据时的使用

TCP三次握手

  1. 首先客户端向服务器端发送一段TCP报文,其中:标记位为SYN,表示“请求建立新连接”;序号为Seq=X(X一般为1)
  2. 服务器端接收到来自客户端的TCP报文之后,结束LISTEN阶段。并返回一段TCP报文,其中:

标志位为SYN和ACK,表示确认客户端的报文Seq序号有效,服务器能正常接收客户端发送的数

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值