java笔记2

对象的行为
状态影响行为,行为影响状态
类->对象;
状态->实例变量;
行为->方法;
研究对象就是在分析它的状态和行为;
eg:Dog这个类有个size的实例变量,bark()会用它来换定使用哪种声音。

class Dog{
      int size;
      String name;
      void bark(){
      if(size>60){
        Sustem.out.println("Woof!Woof!");
      }else if(size>14){
      System.out.println("Ruff! Ruff!);
      }else{
      System.out.println("Yip!Yip!);
      }
    }
}

三种声音的话就是d.bark(3);
区分形参实参
方法会运用形参,调用的一方会传入实参;
实参是传给方法的值,当它传入方法后就成了形参,参数更局部变量是一样的,它有类型和名称,可以在方法内运用。
注意 :如果某个方法需要参数,你就一定得传东西给它,那个东西得是适合类型的值。

从方法中去返回值
eg:

int giveSecret(){
  return 42;
  }
  int theSecret=life.giveSecret;
  //代表42字节组合会从giveSecret()方法中返回,并指派给theSecret变量;

java值传递,不会改变原来的值。(拷贝)
封装
eg:将实例变量标记为privata,将getters与setters标记为public.
在这里插入图片描述
实例变量不需要初始实例变量,它们会有默认值。
primitive 0 (包括char);
boolean false;
对象没有引用则为NULL;
实例变量与局部变量差别
1.实例变量声明在类内而不是在方法中;
2.局部变量是声明在方法中的;
3.局部变量在使用前必须初始化,实例变量不用;局部变量没有初始值,如果初始化前使用的话编译器会报错
使用==来对比primtive主数据类型(任何类型之间,比较字节组合)或来判别两个引用是否指向同一对象;
使用equals()来判断两个对象是否在意义上相等;
书上的测试码

public class SimpleDotCom{
int [] locationCells;
int numOfHits=0;
public void setLocationCells(int[] args){
locationCells=args;
}
public String checkyourself(String stringGuess){
int Guess=Integer.parseInt(stringGuess);
String result="miss";
for(int cell=locationCells){
if(Guess==cell){
result="Hit";
numOfHits++;
break;
}
}
if(numOfHits==locationCells.length){
result="Kill";
}
System.out.println(result);
return result;
}
}

//int guess=Interger.parselent(StringGuess);
将字符串转换为int;
whiel,for循环,现在暂时看到的与c一样;
while(i<8)
for(int i=0;i<100;i++){}
递增递减符号也一样意义;转换primitive,上次看到是不能,现在说可以:
eg:float f=3.14f;
int x=(int) f; //x=3;

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