JS操作符

操作符

一、算术运算符
+= +:
+ :a+b
1.均为number类型,直接计算
2.如果a,b不是number类型,并且不是string或者object类型,将当前变量转化为number类型进行计算
3.只要其中有一个变量为string类型,另一个变量转化为string类型,直接进行字符串拼接(如果另一个为object类型,默认调用toString() )

 var a=10;        
 var b="hello";        
 sum=a+b;        
 console.log(sum); //10hello

4.一个变量为object类型,另一个不为string类型,将另一个进行数据类型转化,转化为number,调用object中的valueOf/toString进行计算(默认调用toString方法,当只重写toString(),调用toString();当只重写valueOf(),调用valueOf();两个都重新时,调用valueOf() )

 var o1={            
          name:"zhangsan",            
          age:20,            
          valueOf:function(){   //重写valueOf函数                
          return 23            
          },            
          toString:function(){ //重写toString函数                
          return 300            
          }        
      }        
o2=null;        
sum1=o1+o2;        
console.log(sum1);

+= : a+=1—>a=a+1
-= -
*= *
/= /
%= %
二、比较运算符:返回值为布尔类型
1.<
2.>
3. >=
4. <= :a>b
如果a,b不为number类型,将a,b转化为number后比较
如果两个变量均为string类型,直接进行比较字符编码
5.=:赋值操作符
var a=10; 从右向左赋值
6.相等比较

            a==b
            如果均为number,直接比较
            如果a,b不为number,转化为number
            如果a,b为string,字符编码
            null==undefined -->ture 
            如果a,b为对象,比较引用地址

7.全等比较

          a===b
          先进行数据类型比较,如果数据类型相同,比较值;反之返回false
          只进行比较,不进行数据类型转化
          只要数据类型不同,即为不等
          null===undefined -->fals

三、逻辑运算符
1、逻辑与 &&
a&&b 同真为真,有假则假
1.如果第一个操作数为null/NaN/undefined/0/false/"",直接返回第一个操作数
2.如果第一个操作数为其他,返回第二个操作数

2、逻辑或 || 同假则假,有真为真
1.如果第一个操作数为null/NaN/undefined/0/false/"",直接返回第二个操作数
2.如果第一个操作数为其他,返回第一个操作数

3、逻辑非 ! 直接取反
!a 先将a变量转化为boolean类型,然后取反
!!a 对于任何变量连用两次逻辑非,相当于对当前变量转化为boolean

四、三目运算符
表达式?value1:value2 (满足条件执行value1,不满足执行value2)

if(today==1){
      console.log("hello");
      }else{
       console.log("error");
       }
 ------>简写
 today==1?console.log("hello"):console.log("error")

五、一元运算符(+ - ++ - -)
1.+
+a :
number–>number
+10–>10
+10.2—>10.2
+“hello”—>NaN
+""—>0
+“100”—>100
+undefined–>NaN
+null -->0
+object–>NaN
如果a不为number类型,将a转化为number类型

2.-
-a:
-10—>-10
-null—>-0
-(-a) —>将a变量转化为number类型
3. ++
a++ :
先操作变量然后进行++
var a=10;
console.log(a++); //10
console.log(a); //11
4.++a :
先++后操作
5.- -
a- -
- -a

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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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