为什么创建树需要二级指针,而创建链表只需要一级指针

typedef struct Node
{
        char data;
        struct Node *lchild;
        struct Node *rchild;
}Node;

void CreateTree(Node **T)
{

    char ch ;
    cin >> ch ;
    *T = new Node;
    if(ch == '0')
    {
        *T = NULL;
        return;
    }
    else
    {
        (*T)->data = ch;
        cout << (*T)->data << "的左子树为" << endl;
        CreateTree(&((*T)->lchild));
        cout << (*T)->data << "的右子树为" << endl;
        CreateTree(&((*T)->rchild));
    }
}

int main()
{
        Node *T;
        CreateTree(&T);
}
typedef struct Node{
    int data ;
    struct Node *next ;
}Node;

typedef struct List{
    Node *head ;
    int count ;
}List ;

//初始化
void init(List * L){
    //分个头结点
    L->head = (Node*)malloc(sizeof(Node)) ;
    if(!L->head){
        exit(1) ;
    }
    L->head->next = NULL ;
    L->head->data = -1 ;
}

void add(List *L , int data){
    Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)) ;
    newNode->data = data ;
    newNode->next = NULL ;

    Node *p = L->head ;
    while(p->next){
        p = p->next ;
    }

    p->next = newNode ;
    L->count++ ;

}

原因:树创建*T = new Node;是为树当前的节点创建一个Node的空间,使节点为新分配的Node空间;
而链表的创建
Node newNode = (Node)malloc(sizeof(Node)) ;
p->next = newNode ;只是给当前节点中的指针域赋值。

所以树的创建改变的是节点本身,重新为节点分配空间。链表的创建是改变节点的指针域所指空间(即改变的是节点的内容)。
总结:如果需要改变的是变量的内容就用一级指针,如果改变的是变量所在空间就用二级指针。

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