rocketMq教程和概念

rocketMq教程

一:基本概念:

1:mq介绍:

什么是mq(Message Queue):就是消息队列,是一个队列数据结构,是一套提供了消息生产、存储、消费全过程API的软件系统。消息就是数据。

2:mq的作用:

  1. 1:限流削峰:

MQ可以将系统的超量请求暂存其中,以便系统后期可以慢慢进行处理,从而避免了请求的丢失或系统
被压垮。

  1. 2:异步解耦:

上游系统对下游系统的调用若为同步调用,则会大大降低系统的吞吐量与并发度,且系统耦合度太高。而异步调用则会解决这些问题。所以两层之间若要实现由同步到异步的转化,一般性做法就是,在这两层间添加一个MQ层。
例如:
方法A执行完要记录日志,但是记录日志方法耗时比较长,可以直接把数据发送到mq,让mq慢慢完成,发送完A方法就可以结束了,不用等B方法执行完。

  1. 3:数据收集:

分布式系统会产生海量级数据流,如:业务日志、监控数据、用户行为等。针对这些数据流进行实时或批量采集汇总,然后对这些数据流进行大数据分析,这是当前互联网平台的必备技术。通过MQ完成此类数据收集是最好的选择。

3:rocketMq介绍:

RocketMQ是阿里巴巴开源的一个分布式消息中间件,性能非常高,经历了多次双十一的考验,是十分可靠的消息队列。
官方网站:

4:基本概念:

  1. 1:消息(Message):

消息就是数据,是rocketMQ中最小的单位,每条消息必须属于一个主题(Topic)。

  1. 2:主题(Topic):

主题是存储同一类消息的集合(类似java中带泛型的List集合),每个主题中有很多消息,每个消息都只属于一个主题,主题是rocket mq中进行消息订阅的基本单位;生产者可以生产不同主题的消息发送到不同的主题,一个消费者组的所有消费者只能消费同一个主题的消息。

  1. 3:标签(Tag):

为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息,相当于主题的子集(比如:主题:车,下面有:汽车,货车)
Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。

  1. 4:队列(Queue):

一个主题中有很多队列,队列就是存放该主题的消息的,一个主题的队列也叫做一个主题的分区,一个主题中的一个队列只能被一个消费者组中的一个消费者消费,不能被一个消费者组中的其他消费者消费,但是这个队列可以被别的消费者组的消费者消费。但是,有这种情况:比如一个主题中有3个队列,一个消费者组有2个消费者,那么这个消费者组可以这样消费,消费者1消费队列1,队列1消费完消费队列2,消费者2消费队列3,但是消费者1就不能消费队列3了。就是说,如果同一个消费者组中的消费者已经指定消费一个队列了,这个消费者组中的消费者就不能消费这个队列,别的消费者组可以,别的消费者组其他规则和这里一样。

  1. 5:分片(Sharding):

分片不同于分区。在RocketMQ中,分片指的是存放相应Topic的Broker。每个分片中会创建出相应数量的分区,即Queue,每个Queue的大小都是相同的。

  1. 6: 消息标识(MessageId/Key):

RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageId,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageId有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个MessageId(msgId),当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。msgId、offsetMsgId与key都称为消息标识。msgId:由producer端生成,其生成规则为:
producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode +当前时间 + AutomicInteger自增计数器offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp + 物理分区的offset(Queue中的偏移量)key:由用户指定的业务相关的唯一标识。

二:系统架构:

  1. 1 :生产者(Producer):

消息生产者,负责生产消息。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投
递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。
例如,业务系统产生的日志写入到MQ的过程,就是消息生产的过程
再如,电商平台中用户提交的秒杀请求的参数写入到MQ的过程,就是消息生产的过程
RocketMQ中的消息生产者都是以生产者组(Producer Group)的形式出现的。生产者组是同一类生产
者的集合,这类Producer发送相同Topic类型的消息。一个生产者组也可以同时发送多个主题的消息。

  1. 2 :消费者(Consumer):

消息消费者,负责消费消息。一个消息消费者会从Broker服务器中获取到消息,并对消息进行相关业务
处理。
例如,QoS系统从MQ中读取日志,并对日志进行解析处理的过程就是消息消费的过程。
再如,电商平台的业务系统从MQ中读取到秒杀请求,并对请求进行处理的过程就是消息消费的
过程。
RocketMQ中的消息消费者都是以消费者组(Consumer Group)的形式出现的。消费者组是同一类消
费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息。消费者组使得在消息消费方面,实现
负载均衡(将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注
意,并不是将消息负载均衡)和容错(一个Consmer挂了,该Consumer Group中的其它Consumer可
以接着消费原Consumer消费的Queue)的目标变得非常容易。

消费者组中Consumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量。如果超出Queue数量,则多出的Consumer将不能消费消息。(一个消费者组中的消费者不能消费已被其他消费者监听的队列)
不过,一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。
注意:
1)消费者组只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic消息
2)一个消费者组中的消费者必须订阅完全相同的Topic。
可以两个消费者组同时订阅一个topic。

  1. 3 Name Server:

NameServer是一个Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。
Broker与Topic可以理解为父子级关系:一个Broker里面有多个Topic。
主要包括两个功能:
Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据;提供心跳检测
机制,检查Broker是否还存活。(Broker隔一段时间发送一次心跳请求到Name Server,Name Server隔一段时间检测当前时间和上一次接收心跳的时间是否大于一个设置的时间,如果大于说明Broker挂了,就会把这个Broker移除注册,以后请求不会路由到这个Broker)。

路由信息管理:每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列
信息。Producer和Conumser通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消
息的投递和消费。

  1. 4:路由注册:

NameServer通常也是以集群的方式部署,不过,NameServer是无状态的,即NameServer集群中的各
个节点间是无差异的,各节点间相互不进行信息通讯。那各节点中的数据是如何进行数据同步的呢?在
Broker节点启动时,轮询NameServer列表,与每个NameServer节点建立长连接,发起注册请求。在
NameServer内部维护着⼀个Broker列表,用来动态存储Broker的信息。

Broke必须在相关配置文件指定要注册到的所有NameServer。

注意,这是与其它像zk、Eureka、Nacos等注册中心不同的地方。
这种NameServer的无状态方式,有什么优缺点:
优点:NameServer集群搭建简单,扩容简单。
缺点:对于Broker,必须明确指出所有NameServer地址。否则未指出的将不会去注册。也正因
为如此,NameServer并不能随便扩容。因为,若Broker不重新配置,新增的NameServer对于
Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。

Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将最新的信息以心跳包的
方式上报给NameServer,每30秒发送一次心跳。心跳包中包含 BrokerId、Broker地址(IP+Port)、
Broker名称、Broker所属集群名称等等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这
个Broker的最新存活时间。

  1. 路由剔除

由于Broker关机、宕机或网络抖动等原因,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将
其从Broker列表中剔除。
NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒就会扫描⼀次Broker表,查看每一个Broker的最新心跳时间
戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。

Broker重启后,只有配置了要注册的那些NameServer,又会发起注册请求,这样注册任务就与
NameServer无关了。

扩展:对于RocketMQ日常运维工作,例如Broker升级,需要停掉Broker的工作。OP需要怎么
做?
OP需要将Broker的读写权限禁掉。一旦client(Consumer或Producer)向broker发送请求,都会收
到broker的NO_PERMISSION响应,然后client会进行对其它Broker的重试。
当OP观察到这个Broker没有流量后,再关闭它,实现Broker从NameServer的移除。
OP:运维工程师
SRE:Site Reliability Engineer,现场可靠性工程师

  1. 路由发现

RocketMQ的路由发现采用的是Pull(拉取)模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30秒会拉取一次最新的路由。

  1. 扩展:

1)Push模型:推送模型。其实时性较好,是一个“发布-订阅”模型,需要维护一个长连接。而
长连接的维护是需要资源成本的。该模型适合于的场景:
实时性要求较高
Client数量不多,Server数据变化较频繁
2)Pull模型:拉取模型。存在的问题是,实时性较差。
3)Long Polling模型:长轮询模型。其是对Push与Pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优
势,屏蔽了它们的劣势。
客户端NameServer选择策略
这里的客户端指的是Producer与Consumer
客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点
呢?客户端首先会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的
节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robin策略,逐个尝试着去连接其它节
点。
首先采用的是随机策略进行的选择,失败后采用的是轮询策略。

  1. 4 Broker

功能介绍

Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从
生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求作准备。Broker同时也存储着消息相关的元数据,包括
消费者组消费进度偏移offset、主题、队列等。

Broker Server的功能模块:

Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模
块构成。
Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例
如,维护Consumer的Topic订阅信息
Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。
HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。
Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提
供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。

  • 集群部署:

为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。各集群节点中可能存放着相同
Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢?其解决
方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。
Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。Master负责处理读写操作请
求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所
以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。
Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为0表
示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信
息到所有NameServer。

  • 5 工作流程
  • 具体流程

1)启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。
2)启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时
发送心跳包。
3)发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创
建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消
息时自动创建Topic。
4)Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获
取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法
策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由
信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。
5)Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,
然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费
其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过
不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。
Topic的创建模式

  • 手动创建Topic时,有两种模式:

集群模式:该模式下创建的Topic在该集群中,所有Broker中的Queue数量是相同的。
Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不同。
自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。

  • 读/写队列

从物理上来讲,读/写队列是同一个队列。所以,不存在读/写队列数据同步问题。读/写队列是逻辑上进
行区分的概念。一般情况下,读/写队列数量是相同的。
例如,创建Topic时设置的写队列数量为8,读队列数量为4,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3
4 5 6 7。Producer会将消息写入到这8个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3这4个队列中的消息,4 5 6
7中的消息是不会被消费到的。
再如,创建Topic时设置的写队列数量为4,读队列数量为8,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3
4 5 6 7。Producer会将消息写入到0 1 2 3 这4个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3 4 5 6 7这8个队列中
的消息,但是4 5 6 7中是没有消息的。此时假设Consumer Group中包含两个Consuer,Consumer1消
费0 1 2 3,而Consumer2消费4 5 6 7。但实际情况是,Consumer2是没有消息可消费的。
也就是说,当读/写队列数量设置不同时,总是有问题的。那么,为什么要这样设计呢?
其这样设计的目的是为了,方便Topic的Queue的缩容。
例如,原来创建的Topic中包含16个Queue,如何能够使其Queue缩容为8个,还不会丢失消息?可以动
态修改写队列数量为8,读队列数量不变。此时新的消息只能写入到前8个队列,而消费都消费的却是
16个队列中的数据。当发现后8个Queue中的消息消费完毕后,就可以再将读队列数量动态设置为8。整
个缩容过程,没有丢失任何消息。
perm用于设置对当前创建Topic的操作权限:2表示只写,4表示只读,6表示读写。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值