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原创 习题5-6 使用函数输出水仙花数

习题5-6 使用函数输出水仙花数水仙花数是指一个N位正整数(N≥3),它的每个位上的数字的N次幂之和等于它本身。例如:153=13+53+33。本题要求编写两个函数,一个判断给定整数是否水仙花数,另一个按从小到大的顺序打印出给定区间(m,n)内所有的水仙花数。函数接口定义:int narcissistic( int number );void PrintN( int m, int n );函数narcissistic判断number是否为水仙花数,是则返回1,否则返回0。函数PrintN则打印开

2021-07-15 15:14:46 178

原创 习题5-5 使用函数统计指定数字的个数

习题5-5 使用函数统计指定数字的个数本题要求实现一个统计整数中指定数字的个数的简单函数。函数接口定义:int CountDigit( int number, int digit );其中number是不超过长整型的整数,digit为[0, 9]区间内的整数。函数CountDigit应返回number中digit出现的次数。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>int CountDigit( int number, int digit );int main()

2021-07-15 15:09:42 212

原创 习题5-4 使用函数求素数和

习题5-4 使用函数求素数和本题要求实现一个判断素数的简单函数、以及利用该函数计算给定区间内素数和的函数。素数就是只能被1和自身整除的正整数。注意:1不是素数,2是素数。函数接口定义:int prime( int p );int PrimeSum( int m, int n );其中函数prime当用户传入参数p为素数时返回1,否则返回0;函数PrimeSum返回区间[m, n]内所有素数的和。题目保证用户传入的参数m≤n。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>

2021-07-15 15:07:12 118

原创 习题5-3 使用函数计算两点间的距离

习题5-3 使用函数计算两点间的距离本题要求实现一个函数,对给定平面任意两点坐标(x1,y1)和(x2,y2),求这两点之间的距离。函数接口定义:double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 );其中用户传入的参数为平面上两个点的坐标(x1, y1)和(x2, y2),函数dist应返回两点间的距离。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>#include <math.h>double

2021-07-15 15:05:30 300

原创 习题5-2 使用函数求奇数和

习题5-2 使用函数求奇数和本题要求实现一个函数,计算N个整数中所有奇数的和,同时实现一个判断奇偶性的函数。函数接口定义:int even( int n );int OddSum( int List[], int N );其中函数even将根据用户传入的参数n的奇偶性返回相应值:当n为偶数时返回1,否则返回0。函数OddSum负责计算并返回传入的N个整数List[]中所有奇数的和。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>#define MAXN 10int e

2021-07-15 15:03:11 597

原创 习题5-1 符号函数

习题5-1 符号函数本题要求实现符号函数sign(x)。函数接口定义:int sign( int x );其中x是用户传入的整型参数。符号函数的定义为:若x大于0,sign(x) = 1;若x等于0,sign(x) = 0;否则,sign(x) = −1。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>int sign( int x );int main(){ int x; scanf("%d", &x); printf("sign(

2021-07-15 15:00:25 88

原创 练习5-3 数字金字塔

练习5-3 数字金字塔本题要求实现函数输出n行数字金字塔。函数接口定义:void pyramid( int n );其中n是用户传入的参数,为[1, 9]的正整数。要求函数按照如样例所示的格式打印出n行数字金字塔。注意每个数字后面跟一个空格。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>void pyramid( int n );int main(){ int n; scanf("%d", &n); pyramid(n);

2021-07-15 13:11:55 101

原创 练习5-2 找两个数中最大者

练习5-2 找两个数中最大者本题要求对两个整数a和b,输出其中较大的数。函数接口定义:int max( int a, int b );其中a和b是用户传入的参数,函数返回的是两者中较大的数。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>int max( int a, int b );int main(){ int a, b; scanf("%d %d", &a, &b); printf("max = %d\n", m

2021-07-15 13:08:46 88

原创 练习5-1 求m到n之和

练习5-1 求m到n之和本题要求实现一个计算m~n(m<n)之间所有整数的和的简单函数。函数接口定义:int sum( int m, int n );其中m和n是用户传入的参数,保证有m<n。函数返回的是m~n之间所有整数的和。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>int sum(int m, int n);int main(){ int m, n; scanf("%d %d", &m, &n);

2021-07-15 13:05:36 164

原创 操作系统课程设计:银行家算法的模拟与实现

银行家算法的模拟与实现1、实验目的2、实验基本知识及原理3、实验内容4、源代码1、实验目的(1) 进一步理解进程的并发执行。(2) 加强对进程死锁的理解,理解安全状态与不安全状态的概念。(3) 掌握使用银行家算法避免死锁问题。2、实验基本知识及原理(1)基本概念死锁:多个进程在执行过程中,因为竞争资源会造成相互等待的局面。如果没有外力作用,这些进程将永远无法向前推进。此时称系统处于死锁状态或者系统产生了死锁。安全序列:系统按某种顺序并发进程,并使它们都能达到获得最大资源而顺序完成的序列为安全

2021-07-10 16:22:38 694

原创 操作系统课程设计:虚拟内存页面置换算法的模拟与实现

虚拟内存页面置换算法的模拟与实现1、实验目的2、实验基本知识及原理3、实验内容4、源代码1、实验目的通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对虚拟页式内存管理系统的页面置换原理和实现过程的理解。2、实验基本知识及原理需要调入新页面时,选择内存中哪个物理页面被置换,称为置换策略。页面置换算法的目标:把未来不再使用的或短期内较少使用的页面调出,通常应在局部性原理指导下依据过去的统计数据进行预测,减少缺页次数。教材给出的常用的页面置换算法包括:1)最佳置换算法(OPT):置换时淘汰“未来

2021-07-10 16:18:18 1350

原创 操作系统课程设计:磁盘调度算法的模拟与实现

磁盘调度算法的模拟与实现1、实验目的2、实验基本知识及原理3、实验内容4、 源代码1、实验目的(1) 了解磁盘结构以及磁盘上数据的组织方式。(2) 掌握磁盘访问时间的计算方式。(3) 掌握常用磁盘调度算法及其相关特性。2、实验基本知识及原理(1)磁盘数据的组织磁盘上每一条物理记录都有唯一的地址,该地址包括三个部分:磁头号(盘面号)、柱面号(磁道号)和扇区号。给定这三个量就可以唯一地确定一个地址。(2)磁盘访问时间的计算方式磁盘在工作时以恒定的速率旋转。为保证读或写,磁头必须移动到所要求的

2021-07-10 16:10:06 1551

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