33.用户上传头像练习

用户上传头像练习

在这里插入图片描述

package JAVA.JAVASE.IO流;

import java.io.*;
import java.util.Scanner;

public class 用户上传头像练习 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //需求 用户上传头像 假设所有用户头像都应该上传到 项目下的lib文件夹中
        File UserPath = getFile();
        System.out.println(UserPath);
        boolean flag = isExist(UserPath.getName());//getName()这个方法可以直接获取到你路径下的这个文件的名字 也就是 a.jpg(我手动上传这个文件 上传不同的名字也有不同的文件名)

        //3.如果存在 提示 改用户头像已经存在 提示用户上传失败
        if (flag) {
            System.out.println("你上传的头像已经存在了 不能再重复上传");
        }

        //4.如果不存在 就上传改用户头像 并提示上传成功
        else {
            UploadFile(UserPath);
            System.out.println("上传成功");
        }

    }

    //1.定义一个方法 用来获取要上传的用户头像路径 getPath()
    public static File getFile() {
        //返回的是一个路径 所以用File方法返回
        //7.因为不知道用户多少次才录入成功 所以用while循环改进
        while (true) {
            //1.提示用户录入 要上传的用户头像路径 并接收
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入头像路径");
            String path = sc.nextLine();

            //2.判断该路径的后缀名 是否合法 .jgp .png .bmp
            if (path.endsWith(".jpg") || path.endsWith(".jpg") || path.endsWith(".jpg")) {

            }

            //3.如果不是 提示您录入的不是图片
            else {
                System.out.println("您录入的不是图片 请重写录入");
                continue; //注意 别忘了写continue 因为如果你录入失败后 让用户继续写路径 后面的过程也不需要再执行了
            }

            //4.如果是 程序接着执行 判断该路径是不是存在 是不是文件
            File file = new File(path);
            if (file.exists() && file.isFile()) {
                //6.如果是 说明就是图片文件
                return file;
            }
            //5.如果不是 提示 你录入的路径不合法 请重新录入
            else {
                System.out.println("您录入的路径不合法");
                continue;//注意 别忘了写continue 因为如果你录入失败后 让用户继续写路径 后面的过程也不需要再执行了
            }

        }
    }

    //2.定义一个方法 用来判断要上传的用户头像 在lib文件夹中是否存在
    public static boolean isExist(String UserPath) {
        //只是需要一个文件名
        //1.将lib文件夹封装成File对象
        File file = new File("F:\\JAVA的学习\\java note\\10.IO流\\lib");
        //2.获取lib文件夹下所有的文件(类)的名称数组
        String[] files = file.list();//这里获取的是lib文件夹下的所有文件名字 放入files数组
        //3.遍历第二部获取到的数组 用获取到的数据依次比较UserPath
        for (String name : files) {
            if (name.equals(UserPath)) {
                //4.如果一样 说明头像已经存在 返回true
                return true;
            }
        }
        //5.如果不一样 说明头像不存在 返回false
        return false;
    }
    //上传头像的方法
    public static void UploadFile (File UserPath) throws IOException {
        //1.用户的数据源
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(UserPath));

        //2.我们需要存在头像的目的地
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("F:\\JAVA的学习\\java note\\10.IO流\\lib\\"+UserPath.getName()));
        //放入lib文件夹下后你要把用户的文件名字也记住 这样他下次上传的时候就不会因为名字不同而上传一样的文件了

        //4.存放字节到bys里 写到这里的时候忘记了 这里的int 他是asc码里的int 所有这里的数据他是直接等同于int类型 在写入的时候会变成字节类型 但是如果是数组的话 他放入的直接是字节类型 
        int bys;
        //5.循环读取字节
        while ((bys=bis.read())!=-1){
            bos.write(bys);//6.赋值到我们要存放的目的地
        }
        bis.close();
        bos.close();
    }
}

buffer个人见解

buffer传输数据更高效的原因可能:

比如我们传输字节流上传头像 当我们使用字节上传的时候 他返回的是

int bys;
//5.循环读取字节
while ((bys=bis.read())!=-1){
    bos.write(bys);//6.赋值到我们要存放的目的地
}

这里bys的类型是Int 而他是asc码转换的

如果我们用数组

byte[] bys = new byte[2048];
int len;

//4. 循环读数 直到结束
while ((len=fis.read(bys))!=-1){
    fos.write(bys,0,len);  //5. 把读取到的写入目的地文件中 在写入的时候 如果没有这个文件 他会直接创建一个

}

他这里数据传入的是byte类型 他就不需要再从asc转换成需要的字节 而且是直接传输字节类型

而buffer的缓冲区底层代码实现还是按照数组的 所以写法和底层实现效率都是最优秀的 所以最好使用buffer

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