用户上传头像练习
package JAVA.JAVASE.IO流;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class 用户上传头像练习 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//需求 用户上传头像 假设所有用户头像都应该上传到 项目下的lib文件夹中
File UserPath = getFile();
System.out.println(UserPath);
boolean flag = isExist(UserPath.getName());//getName()这个方法可以直接获取到你路径下的这个文件的名字 也就是 a.jpg(我手动上传这个文件 上传不同的名字也有不同的文件名)
//3.如果存在 提示 改用户头像已经存在 提示用户上传失败
if (flag) {
System.out.println("你上传的头像已经存在了 不能再重复上传");
}
//4.如果不存在 就上传改用户头像 并提示上传成功
else {
UploadFile(UserPath);
System.out.println("上传成功");
}
}
//1.定义一个方法 用来获取要上传的用户头像路径 getPath()
public static File getFile() {
//返回的是一个路径 所以用File方法返回
//7.因为不知道用户多少次才录入成功 所以用while循环改进
while (true) {
//1.提示用户录入 要上传的用户头像路径 并接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入头像路径");
String path = sc.nextLine();
//2.判断该路径的后缀名 是否合法 .jgp .png .bmp
if (path.endsWith(".jpg") || path.endsWith(".jpg") || path.endsWith(".jpg")) {
}
//3.如果不是 提示您录入的不是图片
else {
System.out.println("您录入的不是图片 请重写录入");
continue; //注意 别忘了写continue 因为如果你录入失败后 让用户继续写路径 后面的过程也不需要再执行了
}
//4.如果是 程序接着执行 判断该路径是不是存在 是不是文件
File file = new File(path);
if (file.exists() && file.isFile()) {
//6.如果是 说明就是图片文件
return file;
}
//5.如果不是 提示 你录入的路径不合法 请重新录入
else {
System.out.println("您录入的路径不合法");
continue;//注意 别忘了写continue 因为如果你录入失败后 让用户继续写路径 后面的过程也不需要再执行了
}
}
}
//2.定义一个方法 用来判断要上传的用户头像 在lib文件夹中是否存在
public static boolean isExist(String UserPath) {
//只是需要一个文件名
//1.将lib文件夹封装成File对象
File file = new File("F:\\JAVA的学习\\java note\\10.IO流\\lib");
//2.获取lib文件夹下所有的文件(类)的名称数组
String[] files = file.list();//这里获取的是lib文件夹下的所有文件名字 放入files数组
//3.遍历第二部获取到的数组 用获取到的数据依次比较UserPath
for (String name : files) {
if (name.equals(UserPath)) {
//4.如果一样 说明头像已经存在 返回true
return true;
}
}
//5.如果不一样 说明头像不存在 返回false
return false;
}
//上传头像的方法
public static void UploadFile (File UserPath) throws IOException {
//1.用户的数据源
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(UserPath));
//2.我们需要存在头像的目的地
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("F:\\JAVA的学习\\java note\\10.IO流\\lib\\"+UserPath.getName()));
//放入lib文件夹下后你要把用户的文件名字也记住 这样他下次上传的时候就不会因为名字不同而上传一样的文件了
//4.存放字节到bys里 写到这里的时候忘记了 这里的int 他是asc码里的int 所有这里的数据他是直接等同于int类型 在写入的时候会变成字节类型 但是如果是数组的话 他放入的直接是字节类型
int bys;
//5.循环读取字节
while ((bys=bis.read())!=-1){
bos.write(bys);//6.赋值到我们要存放的目的地
}
bis.close();
bos.close();
}
}
buffer个人见解
buffer传输数据更高效的原因可能:
比如我们传输字节流上传头像 当我们使用字节上传的时候 他返回的是
int bys;
//5.循环读取字节
while ((bys=bis.read())!=-1){
bos.write(bys);//6.赋值到我们要存放的目的地
}
这里bys的类型是Int 而他是asc码转换的
如果我们用数组
byte[] bys = new byte[2048];
int len;
//4. 循环读数 直到结束
while ((len=fis.read(bys))!=-1){
fos.write(bys,0,len); //5. 把读取到的写入目的地文件中 在写入的时候 如果没有这个文件 他会直接创建一个
}
他这里数据传入的是byte类型 他就不需要再从asc转换成需要的字节 而且是直接传输字节类型
而buffer的缓冲区底层代码实现还是按照数组的 所以写法和底层实现效率都是最优秀的 所以最好使用buffer