vue入门学习知识要点总结(九),Vue在脚手架的使用,vuex的使用与理解

接上一篇文章继续总结Vue的入门知识,这里主要是关于在脚手架中vuex的使用和理解。

vuex

1.概念

​ 专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方 式,且适用于任意组件间通信。

​ Github 地址: https://github.com/vuejs/vuex

2.何时使用

​ 多个组件需要共享数据时(即多个组件依赖于同一状态,来自不同组件的行为需要变更同一状态)

3.Vuex 工作原理

vuex原理图

state:vuex 管理的状态对象,它应该是唯一的 。

getters:值为一个对象,包含多个用于返回数据的函数

actions:值为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数

  1. 通过 commit( )来触发 mutation 中函数的调用, 间接更新 state

  2. 如何触发 actions 中的回调? 在组件中使用: $store.dispatch(‘对应的 action 回调名’) 触发

  3. 可以包含异步代码(定时器, ajax 等等)

mutations:值是一个对象,包含多个直接更新 state 的方法

  1. 谁能调用 mutations 中的方法?如何调用? 在 action 中使用:commit('对应的 mutations 方法名')触发
  2. mutations 中方法的特点:不能写异步代码、只能单纯的操作 state

backend API:服务器等与actions直接交流

Devtools:调试工具与mutations直接交流

3.搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    
     //准备state对象——存储数据
    const state = {}
    //准备mutations对象——操作数据(state)
    const mutations = {}
     //准备actions对象——响应组件中的动作
    const actions = {}
    //准备getters对象——用于将state中的数据进行加工
    const getters = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
        getters
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	//注册仓库:组件实例身上会多一个属性$store属性
    	store
    })
    

4.基本使用

  1. 操作文件src/store/index.js文件,初始化数据、配置actions、配置mutations,配置state,配置getters。示例如下:

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引入axios
    import axios from 'axios'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)
    
    const actions = {
        //响应组件中加的动作
    	jia(context,value){ //context为上下文,value为组件传递的参数(若服务器需要则可以省略该参数)
    		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
    		context.commit('JIA',value)
    	},
        //需要服务器请求时
        jiaAjax(context){
            axios.get('xxxurl').then(response=>{
                context.commit('JIA',response.data)
            },error=>{
                alert(error.message)
            })
        }
    }
    
    const mutations = {
        //执行加
    	JIA(state,value){ //state为store的状态,value为commit传递的参数
    		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
    		state.sum += value
    	}
    }
    
    //初始化数据
    const state = {
       sum:0
    }
    
    //对数据进行处理
    const getters = {
    	bigSum(state){
    		return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
        getters
    })
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum$store.getters.bigSum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.四个map方法的使用

​ 即vuex提供的省略写法。一般在组件中使用(需要在组件提前引入,例如import {mapState} from 'vuex

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
             
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
        
        //等同于自己写的方法
        //bigSum(){
    		return this.$store.getters.bigSum
    	}
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    //模板中使用mapActions方法的简写有需要时带有传递的参数,eg:incrementOdd(n)
    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    //模板中使用mapMutations方法的简写有需要时带有传递的参数,eg:increment(n)
    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //等同于自己写的方法
        increment(){
            this.$store.commit('JIA',this.n)//n在vm的data中
        }
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

6.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

在工程模块化中,可以将每个store拆分为一个单个的js文件,如在src中创建count.jsperson.js,开启命名空间后,通过es6的export default {...}暴露,然后在store / index.js中引入并使用即可。

本文参考了vue官方文档和尚硅谷张天禹老师的vue教程及资料。

欢迎交流

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

羊and船

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值