【手撕代码系列】JS手写实现防抖函数

170 篇文章 3 订阅
12 篇文章 0 订阅

在这里插入图片描述

公众号:Code程序人生,分享互联网所见所闻

防抖是一种前端常见的性能优化技术,可以避免在高频触发的情况下频繁地执行函数,从而减少资源的消耗。本文将介绍如何手写实现一个防抖函数。

防抖的原理

防抖的原理是当事件被触发后,计时器会被重置。如果在指定的时间内,同一事件被再次触发,则计时器重新计时,直到计时器结束,函数才会被执行。这样可以避免因高频触发事件而导致频繁执行函数,从而减少资源的消耗。

手写实现防抖函数

下面是一个简单的防抖函数的实现:

function debounce(fn, delay) {
  let timer = null;

  return function (...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);

    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

这个函数接受两个参数:需要执行的函数和防抖的延迟时间。它返回一个新函数,每次调用该新函数时,它会在指定的延迟时间内执行一次原始函数。如果在这段时间内再次调用该函数,则重置计时器,并在延迟时间结束后再次执行原始函数。
让我们来看一下这个函数是如何工作的。假设有一个需要防抖的按钮点击事件:

const button = document.querySelector('button');

function handleClick() {
  console.log('Button clicked!');
}

button.addEventListener('click', debounce(handleClick, 1000));

在这个例子中,我们为按钮的点击事件绑定了一个防抖函数。每当按钮被点击时,防抖函数将在1000毫秒内只执行一次原始函数。如果在这段时间内再次点击按钮,则重置计时器,并在1000毫秒后再次执行原始函数。

拓展

上面我们实现的防抖函数,是一个很常规、基础版的实现,在有些面试中,可能基于各种场景来做,我遇到比较多的就是,让第一次触发正常执行,之后的触发再进行防抖。

下面我们实现一下:

function debouncePlus(fn, delay) {
  let timer = null;
  let first = true;

  return function (...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    if (first) {
	  fn.apply(this, args);
	  first = false;
	} else {
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, args);
      }, delay);
	}
  };
}

其实也很简单,人为设定一个常量来判断下是否是第一次执行就可以,如果是第一次,就立刻执行传入的函数,如果不是,再走防抖的机制。

总结

防抖函数是一种简单而强大的性能优化技术,可以避免在高频触发的情况下频繁地执行函数,从而减少资源的消耗。通过手写实现防抖函数,我们可以更好地理解防抖的原理和实现方式,并在实际开发中应用这种技术来提高程序的性能。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CreatorRay

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值