JavaScript函数

JavaScript函数

关于函数:函数function

   - 函数也是一个对象

   - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要的使用可以执行这些功能(代码)

   - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用

   - 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function

函数的创建:

1.使用构造函数创建一个函数对象

2.使用函数声明创建一个函数

3.使用函数表达式创建一个函数/匿名函数

实列:

1.var obj=new Object();

注意事项:

  • 封装到函数中的代码不会即可执行
  • 函数中的代码会在函数调用的时候执行
  • 调用函数:语法 函数对象();
  • 当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行

2. 使用函数声明来创建一个函数(建议使用方式

语法:function 函数名([形参1,形参2,...,形参N]){

               //语句

           }

      说明:[形参1,形参2,...,形参N]这里的[]表示可以使用参数也可以不使用参数

      函数的调用:函数名([实参1,实参2,...]);

    */

  1. 匿名函数 function(){   }
  2. 使用函数表达式创建一个函数

 

 

JavaScript函数的参数

*定义一个用来求两个数和的函数

        可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)

        多个形参之间使用","隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值

1.调用函数时解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查

2.调用函数时,解析器也不会对检查实参的数量多余的参数将不会被赋值,如果实参少于形参的数据,则没有对应实参的形参将是undefined

函数的返回值:

可以通过return 来返回函数的返回值

       语法:return 值;

       return 后面值将会作为函数的执行结果返回,

       可以定义一个变量来接收函数的返回值

       在函数return后的语句都不会执行

       如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined

            

立即执行函数:

       函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数

       立即执行函数往往只会执行一次

        

JavaScript方法

1.创建一个对象

//console.log(obj.sayWorld);

// obj.sayWorld();

2. 函数也可以作为对象的属性

   如果一个函数作为一个对象的属性保存,

   那么我们称这个函数是这个对象的方法

   调用函数就所调用对象的方法

          (但是它只是名称上的区别没有其他的区别)

obj1.sayWorld();//通过对象去调用,我们叫做方法

sayHello();//叫做函数的调用

3.通过对象字面量的方式创建对象

   

JavaScript枚举对象中的属性

通过对象字面量创建对象

//枚举对象中的属性

  //使用for ... in 语句

  /* for in 语法

         for(var 变量 in 对象){

                //语句

         }

  */

JavaScript声明提前(拓展)

拓展部分

1.变量的声明提前:

①使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值) 但是如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前函数声明提前

②使用函数声明形式创建的函数function(){},它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们在可以函数声明前来调用函数

③使用函数表达式创建的函数不会被声明提前

2.在函数作用域中也有声明提前的特性

函数声明也会在函数中所有的代码执行前声明

函数声明的方式创建的函数,可以在创建前调用

函数表达式方式创建的函数,只能在创建之后调用

JavaScript作用域

作用域:

作用域指一个变量的作用范围

- JS中一共两种作用域

  1.全局作用域

直接写在script标签的JS代码,都在全局作用域

全局作用域在页面打开的时候创建,在页面关闭时销毁

在全局作用域中有一个对象window,它代表一个浏览器的窗口,它由浏览器创建,我们可以直接使用

在全局作用域中:

创建的变量都会作为window对象的属性保存

全局作用域中的变量都是全局变量全局中的函数都会作为window对象的方法保存

在页面的任意的部分都可以访问到

  2.函数作用域(局部作用域)

调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,作用域销毁

每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的

在函数作用域中可以访问全局变量,但在全局作用域中无法访问到局部变量

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有就向上一作用域中寻找,直到找到全局作用域,如果全局作用域中仍然没有找到,则会报错ReferenceError

在函数中想要访问全局变量可以使用window对象

JavaScript中对_this

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数

     这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,

     这个对象我们称为函数执行的上下文对象,

     根据函数调用方式不同,this会指向不同的对象

         总结this:

         1.以函数的形式调用时,this永远都是window

         2.以方法的形式调用是,this就是调用方法的那个对象

函数以方法的形式被调用时,this指向的是调用方法的对象JavaScript使用工厂方法创建对象

 使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object

所以创建的对象都是Object这个类型

就导致我们无法区分出多种不同类型的对象

JavaScript构造函数

  1. 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
  2. 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
  3. 不同的是构造函数习惯上首字母大写
  4.  - 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
  5.    普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
  6.  

构造函数的执行流程

1.立刻创建一个新的对象

   2.将新建的对象设置给函数中的this,在构造函数中可使用this来引用新建的对象

   3.逐行执行函数中的代码

   4.将新建的对象作为返回值返回

 

- 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,

       也将一个构造函数称为一个类。

 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为该类的实例

 

- 对this的情况进行总结:

   1.当以函数的形式调用时,this就是window对象

       2.当以方法的形式调用时,this就是调用方法的这个对象

       3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的对象

 

JavaScript对象的原型

1.JavaScript原型prototype

我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype

这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都有会一个隐藏的属性

指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

原型对象:相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用

如果没有则会去原型对象中寻找。如果找到则直接使用

  1.  JavaScript原型对象2

  创建一个构造函数

       :

注意: 使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,则会返回true.

可以使用对象的hasOwnProperty()方法来检查对象自身中是否含有该属性

(使用该方法只有当对象自身中含有属性是,才会返回true)

2.原型对象也是对象,所以它也有原型,但我们使用一个对象的属性方法时,会先在自身中寻找

如果自身中,则直接使用

如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有则使用,

如果没有则去原型的原型象中寻找,直到找到Object对象的原型

Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined

JavaScript垃圾回收

 

2. 使用函数声明来创建一个函数(建议使用方式

语法:function 函数名([形参1,形参2,...,形参N]){

               //语句

           }

      说明:[形参1,形参2,...,形参N]这里的[]表示可以使用参数也可以不使用参数

      函数的调用:函数名([实参1,实参2,...]);

    */

 

JavaScript函数的参数

*定义一个用来求两个数和的函数

        可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)

        多个形参之间使用","隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值

1.调用函数时解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查

2.调用函数时,解析器也不会对检查实参的数量多余的参数将不会被赋值,如果实参少于形参的数据,则没有对应实参的形参将是undefined

函数的返回值:

可以通过return 来返回函数的返回值

       语法:return 值;

       return 后面值将会作为函数的执行结果返回,

       可以定义一个变量来接收函数的返回值

       在函数return后的语句都不会执行

       如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined

            

立即执行函数:

       函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数

       立即执行函数往往只会执行一次

        

JavaScript方法

1.创建一个对象

//console.log(obj.sayWorld);

// obj.sayWorld();

2. 函数也可以作为对象的属性

   如果一个函数作为一个对象的属性保存,

   那么我们称这个函数是这个对象的方法

   调用函数就所调用对象的方法

          (但是它只是名称上的区别没有其他的区别)

obj1.sayWorld();//通过对象去调用,我们叫做方法

sayHello();//叫做函数的调用

3.通过对象字面量的方式创建对象

   

JavaScript枚举对象中的属性

通过对象字面量创建对象

//枚举对象中的属性

  //使用for ... in 语句

  /* for in 语法

         for(var 变量 in 对象){

                //语句

         }

  */

JavaScript声明提前(拓展)

拓展部分

1.变量的声明提前:

①使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值) 但是如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前函数声明提前

②使用函数声明形式创建的函数function(){},它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们在可以函数声明前来调用函数

③使用函数表达式创建的函数不会被声明提前

2.在函数作用域中也有声明提前的特性

函数声明也会在函数中所有的代码执行前声明

函数声明的方式创建的函数,可以在创建前调用

函数表达式方式创建的函数,只能在创建之后调用

JavaScript作用域

作用域:

作用域指一个变量的作用范围

- JS中一共两种作用域

  1.全局作用域

直接写在script标签的JS代码,都在全局作用域

全局作用域在页面打开的时候创建,在页面关闭时销毁

在全局作用域中有一个对象window,它代表一个浏览器的窗口,它由浏览器创建,我们可以直接使用

在全局作用域中:

创建的变量都会作为window对象的属性保存

全局作用域中的变量都是全局变量全局中的函数都会作为window对象的方法保存

在页面的任意的部分都可以访问到

  2.函数作用域(局部作用域)

调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,作用域销毁

每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的

在函数作用域中可以访问全局变量,但在全局作用域中无法访问到局部变量

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有就向上一作用域中寻找,直到找到全局作用域,如果全局作用域中仍然没有找到,则会报错ReferenceError

在函数中想要访问全局变量可以使用window对象

JavaScript中对_this

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数

     这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,

     这个对象我们称为函数执行的上下文对象,

     根据函数调用方式不同,this会指向不同的对象

         总结this:

         1.以函数的形式调用时,this永远都是window

         2.以方法的形式调用是,this就是调用方法的那个对象

函数以方法的形式被调用时,this指向的是调用方法的对象JavaScript使用工厂方法创建对象

 使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object

所以创建的对象都是Object这个类型

就导致我们无法区分出多种不同类型的对象

JavaScript构造函数

 

构造函数的执行流程

1.立刻创建一个新的对象

   2.将新建的对象设置给函数中的this,在构造函数中可使用this来引用新建的对象

   3.逐行执行函数中的代码

   4.将新建的对象作为返回值返回

 

- 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,

       也将一个构造函数称为一个类。

 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为该类的实例

 

- 对this的情况进行总结:

   1.当以函数的形式调用时,this就是window对象

       2.当以方法的形式调用时,this就是调用方法的这个对象

       3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的对象

 

JavaScript对象的原型

1.JavaScript原型prototype

我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype

这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都有会一个隐藏的属性

指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

原型对象:相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用

如果没有则会去原型对象中寻找。如果找到则直接使用

 

  创建一个构造函数

       :

注意: 使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,则会返回true.

可以使用对象的hasOwnProperty()方法来检查对象自身中是否含有该属性

(使用该方法只有当对象自身中含有属性是,才会返回true)

2.原型对象也是对象,所以它也有原型,但我们使用一个对象的属性方法时,会先在自身中寻找

如果自身中,则直接使用

如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有则使用,

如果没有则去原型的原型象中寻找,直到找到Object对象的原型

Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined

JavaScript垃圾回收

  1. 当一个对象没有任何的变量或则属性对他进行引用,此时我们将永远无法操作该对象,此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须清理。
  2. 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象在内存中销毁,我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。
  3.  我们需要做的知识将不再使用的对象设置为null即可

    JavaScript函数

    关于函数:函数function

       - 函数也是一个对象

       - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要的使用可以执行这些功能(代码)

       - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用

       - 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function

    函数的创建:

    1.使用构造函数创建一个函数对象

    2.使用函数声明创建一个函数

    3.使用函数表达式创建一个函数/匿名函数

    实列:

    1.var obj=new Object();

    注意事项:

  4. 封装到函数中的代码不会即可执行
  5. 函数中的代码会在函数调用的时候执行
  6. 调用函数:语法 函数对象();
  7. 当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
  8. 匿名函数 function(){   }
  9. 使用函数表达式创建一个函数
  10. 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
  11. 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
  12. 不同的是构造函数习惯上首字母大写
  13.  - 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
  14.    普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
  15.  
  16.  JavaScript原型对象2
  17. 当一个对象没有任何的变量或则属性对他进行引用,此时我们将永远无法操作该对象,此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须清理。
  18. 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象在内存中销毁,我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。
  19.  我们需要做的知识将不再使用的对象设置为null即可
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