- 构造方法的格式和基础应用
格式:
public 类名(所需初始化参数列表) {
初始化语句;
}
细节:
a. 构造方法的名字必须是类名,并且其他方法的名字不能是类名
b. 构造方法没有返回值类型声明
c. 初始化参数列表和正常的方法列表操作使用一致
d. 初始化语句,大多数是都是一些赋值语句
基础练习(不考虑全局变量和局部变量同名时用 this 的情况):
需求:
a. 完成对于姓名在创建对像时初始化的构造方法
b. 完成对于姓名,年龄创建对象时初始化的构造方法
c. 完成对于姓名,年龄,性别创建对象时初始化的构造方法
注意:
如果在代码中程序员自行完成了构造方法,Java编译器不再提供自动生成的无参数构造方 法。
package com.qfedu.a.constructor;
class Dog {
// 成员变量 Field
String name;
int age;
char gender;
// 无参数构造方法
public Dog() {}
// 完成对于姓名在创建对像时初始化的构造方法
public Dog(String n) {
// 成员变量可以在类内其他中直接使用【80%正确】
name = n;
}
// 完成对于姓名,年龄创建对象时初始化的构造方法
public Dog(String n, int a) {
name = n;
age = a;
}
// 完成对于姓名,年龄,性别创建对象时初始化的构造方法
public Dog(String n, int a, char g) {
name = n;
age = a;
gender = g;
}
// 成员方法 Method
public void eat() {
System.out.println("狗狗吃狗粮");
}
public void game() {
System.out.println("狗狗玩球");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗作息非常规律");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 这里调用的是一个无参数构造构造方法
* 但是该方法在Dog类内是没有定义的!!!
*
* 以后使用比较多的情况大多数都是无参数构造方法
*
* The constructor Dog() is undefined
* 构造方法Dog()未定义
*/
// 无参数构造方法
Dog dog = new Dog();
System.out.println("Name:" + dog.name);
System.out.println("Age:" + dog.age);
System.out.println("Gender:" + dog.gender);
System.out.println("-------------------------------");
Dog dog2 = new Dog("骚杰");
System.out.println("Name:" + dog2.name);
System.out.println("Age:" + dog2.age);
System.out.println("Gender:" + dog2.gender);
System.out.println("-------------------------------");
Dog dog3 = new Dog("骚杰", 66);
System.out.println("Name:" + dog3.name);
System.out.println("Age:" + dog3.age);
System.out.println("Gender:" + dog3.gender);
System.out.println("-------------------------------");
Dog dog4 = new Dog("测试", 66 , '男');
System.out.println("Name:" + dog4.name);
System.out.println("Age:" + dog4.age);
System.out.println("Gender:" + dog4.gender);
System.out.println("-------------------------------");
}
}
- Java中规范化封装(JavaBean规范)
要求:
a. 所有的成员变量全部私有化【private修饰】
b. 要求至少完成一个无参数构造方法,其他无所谓
c. 要求给予所有的成员变量对应的setter和getter方法
( 知识补充)
private
1.私有化内容,使用private修饰的成员变量,成员方法和构造方法,有且只能类内使用,类外没有操作权限。
2.使用private修饰的内容有且只能在class所处大括号以内使用
public
1.公开内容,只要存在对应的类对象,都可以通过类对象调用类内的public修饰的成员变量和成员方法
JavaBean规范规定了
setter =>赋值操作
格式:
public void set成员变量名(对应成员变量数据类型参数) {
赋值操作;
}
getter ==> 取值操作
public 对应成员变量数据类型返回值 get成员变量名字() {
return 成员变量;
}
例子:
/*
* 以后开发中一个【实体类】如何封装如何书写
* 实体类:
* 真实存在的一个数据,人,狗,英雄
*/
class LOLHero {
private String name;
private float hp;
private float mp;
// 根据个人需求完成对应构造方法,setter和getter方法
public LOLHero() {}
public LOLHero(String name, float hp, float mp) {
this.name = name;
this.hp = hp;
this.mp = mp;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public float getHp() {
return hp;
}
public void setHp(float hp) {
this.hp = hp;
}
public float getMp() {
return mp;
}
public void setMp(float mp) {
this.mp = mp;
}
}
Shift + Alt + S快捷键可以自动生成🤞