JavaEE: lesson 1: 继承
继承: (inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
如果某类B“继承”另某类A,就把这个B称为“A的子类或派生类(subclass)”,而把类A称为“B的父类”也可以称为“A是B的超类或基类(superclass)”。
1.继承的概念
在一个已知类A的基础上,创建新类B的过程,称之为继承
这里类A,称为父类,基类,超类,英文名SuperClass
这里类B,称为子类,派生类,英文名SubClass
2.1 继承的格式
格式:
public class 父类{
//成员变量
//成员方法
}
public class 子类 extends 父类{
子类中就自动继承了父类中的成员变量和成员方法
子类也可以添加自己的成员变量和成员方法
}
2.2 继承的案例
父类:人类
public class Human {
//人类的共同成员变量和成员方法
int age;
String name;
public void eat(){
System.out.println("我吃蝙蝠...");
}
public void sleep(){
System.out.println("我听课睡着了...");
}
}
学生类:
public class Student extends Human{
}
老师类:
public class Teacher extends Human {
//薪水
double salary;
//教书
public void teach(){
System.out.println("#$%&*($%^*()%&*...");
}
}
班主任类:
public class BanZhuRen extends Human{
//薪水
double salary;
//管理
public void manager(){
System.out.println("开播了,赶紧起床~~~~");
}
}
测试类
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.测试Student类
Student s1 = new Student();
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.name);
s1.eat();
s1.sleep();
//2.测试Teacher类
Teacher t1 = new Teacher();
System.out.println(t1.age);
System.out.println(t1.salary);
t1.eat();
t1.teach();
//3.班主任类...自己写完
}
}
- 继承好处总结
a.提高代码的复用性
b.类与类之间有了关系,为以后学的"多态"提供了前提
2.4 子类不能继承的内容
a.父类的构造方法子类无法继承!! (因为构造方法和类名是一样的)
b.父类的私有成员,子类可以继承但是不能直接使用!!!(间接使用)
父类:
public class Animal {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
}
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
}
子类:
public class Dog extends Animal {
//构造方法无法继承
//私有成员能继承,但是子类无法直接访问
}
测试类:
public class TestDog {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Dog对象
Dog d = new Dog();
//2.构造方法无法继承
//Dog d1 = new Dog(10); //报错!!
//3.私有成员可以继承,但是无法直接访问
//d.age; //错误,无法直接访问
//比如:
//古代皇帝,皇帝驾崩了,太子继位,
//皇帝江山属于太子,但是皇帝妃子,太子也继承了叫额娘,但是不能用!!
//4.私有成员我们可以间接访问
//我们通过 get和set方法,间接访问私有成员
d.setAge(10);
int age = d.getAge();
System.out.println("获取到age:"+age);
}
}
2.5 继承后的特点——成员变量
a.当子父类的成员变量不同名时,访问成员变量时没有歧义,写哪个变量名就是访问哪个变量
b.当子父类的成员变量同名时,在子类中会根据就近原则,优先访问子类自己的那个成员变量
c.如果我就想访问父类的成员变量,能否做到???
可以,在子类的方法中,使用super.变量名,就会访问父类中那个成员变量!
//父类
public class Fu {
// int numFu = 10;
int num = 10;
}
//子类
public class Zi extends Fu{
// int numZi = 99;
int num = 99;
//展示
public void show() {
//子父类成员变量不同名
// System.out.println(numZi); // 99
// System.out.println(numFu); // 10
//子父类成员变量同名
//就近原则,优先访问子类自己的成员变量
System.out.println(num); // 99
//如果就想访问父类的num能否做到??
//使用Java提供的另外一个关键字
System.out.println(super.num); //10
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Zi对象
Zi zz = new Zi();
//2.调用方法
zz.show();
}
}
2.6 继承后的特点——成员方法[重点]
a.当子父类的成员方法不同名时,调用成员方法时没有歧义,写哪个方法名就是调用哪个方法
b.当子父类的成员方法同名时,使用子类对象调用该方法,根据就近原则,优先调用子类自己的那个成员方法
c.如果我就想通过子类对象,调用父类中的那个同名方法,能做到吗???
不能做到!!
但是可以在子类的方法中,使用super.方法名()调用父类那个同名方法!!!
/**
* 父类
*/
public class Fu {
// public void showFu() {
// System.out.println("Fu类的show....");
// }
public void show() {
System.out.println("Fu类的show....");
}
}
/**
* 子类
*/
public class Zi extends Fu {
// public void showZi(){
// System.out.println("Zi类的show...");
// }
public void show(){
//在子类中可以使用super
System.out.println("Zi类的show...");
super.show();
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建子类对象
Zi zz = new Zi();
//2.调用方法
//子父类成员方法不同名
// zz.showZi(); //Zi类的show...
// zz.showFu(); // Fu类的show....
//子父类成员方法同名
//就近原则,优先子类自己的show方法
zz.show(); // Zi类的show...
//无法做到直接通过子类对象,super去调用父类的同名方法
//zz.super.show(); //报错!!!因为在测试类使用super,并不是Fu类,而是指测试类的父类
//可以在子类的show方法中,使用super.show()调用父类的同名方法
//记住: super关键字只能在子类内部使用
}
}
2.7 重写的概念和应用
方法的重载(overload):
在同一个类中,出现了方法名一样,但是参数列表(参数个数|参数类型|参数顺序)不一样的各种方法,称为方法的重载
方法的重写(override):
在继承关系中,子类中出现了一个和父类除了方法体,其他一模一样的方法,称为方法的重写
方法重写的具体应用:
子类继承父类时,会继承父类的成员方法,那么当子类发现继承过来的方法功能不足或者不适用时,子类就可以重写该方法,重新实现自己需要的方法体即可
/**
* 动物类
*/
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println("动物在睡");
}
}
/**
* 狗类
*/
public class Dog extends Animal{
//当子类继承父类的方法后,发现父类的方法功能不足或者不适用,我们可以重写
public void eat(){
System.out.println("狗狗舔着吃...");
}
public void sleep(){
System.out.println("狗狗趴着睡...");
}
}
2.8 @Override注解
@Xxxx 这种东西,我们称为注解,英文名Annotation
@Override 此注解叫做方法重写注解,
主要作用就是检查重写的方法是否格式正确(和父类的除了方法体一模一样)
/**
* 动物类
*/
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println("动物在睡");
}
}
/**
* 狗类
*/
public class Dog extends Animal{
//当子类继承父类的方法后,发现父类的方法功能不足或者不适用,我们可以重写
@Override //加上此注解,可以帮助我们检测eat方法重写的是否正确
public void eat(){
System.out.println("狗狗舔着吃...");
}
@Override //加上此注解,可以帮助我们检测eat方法重写的是否正确
public void sleep(){
System.out.println("狗狗趴着睡...");
}
}
2.9 方法重写的注意事项
a.方法重写是发生在子父类之间的关系
b.子类方法重写父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限(一般来说,父类方法写啥权限,子类也写啥权限)
Java中有四大权限,从大到小依次为:
public protected 不写(默认|default) private
c.方法重写,除了方法体其他的都要和父类一模一样(虽然权限可以不一样,但是一般我们也写一样的权限)
2.10 继承后的特点——构造方法
- 构造方法特点介绍
a.子类能否继承父类的构造方法??
子类是无法继承父类的构造方法
b.在子类的"任何构造方法"的"第一行",都有默认一句代码"super()",代表调用父类的无参构造
- 构造方法案例演示
/**
* 父类
*/
public class Person {
int age;
String name;
public Person() {
System.out.println("Person的无参构造...");
}
}
/**
* 子类
*/
public class Worker extends Person {
//工资
double salary;
//构造方法
public Worker(){
//默认有一句代码 super();
System.out.println("Worker的构造方法");
}
public Worker(double salary){
//默认有一句代码 super();
this.salary = salary;
System.out.println("Worker的salary构造方法");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Worker对象
// Worker w = new Worker(); // 调用子类无参构造,子类无参构造中调用父类的无参构造
Worker w = new Worker(3000); // 调用子类有参构造,子类有参构造中调用父类的无参构造
}
}
-
构造方法总结
a.子类的任何构造,第一行都会调用父类的无参构造 b.子类的构造方法第一行,super是默认存在的,可以省略不写,但是不写不代表没有!!!
2.11 super(参数)和this(参数)
-
案例引入
/** * 父类 */ public class Person { int age; String name; public Person() { System.out.println("Person的无参构造..."); } public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; System.out.println("Person有参构造"); } } /** * 子类 */ public class Worker extends Person { //工资 double salary; //构造方法 public Worker(){ //默认有一句代码 super(); System.out.println("Worker的构造方法"); } public Worker(double salary){ //默认有一句代码 super(); this.salary = salary; System.out.println("Worker的salary构造方法"); } //子类的构造中默认第一行调用父类无参构造 //但是我们可以手动修改super()代码,让他调用有参构造 public Worker(int age,String name,double salary){ //调用父类的有参构造 super(age,name); this.salary = salary; } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //1.创建Worker对象 Worker w = new Worker(20,"小王吧",4000); //2.打印对象中属性值 System.out.println(w.name); System.out.println(w.age); System.out.println(w.salary); } }
-
super(…)用法演示
super() 代表调用父类的无参构造,默认的super(参数) 代表调用父类的 有参构造,具体调用哪个有参构造根据参数来决定
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super案例图解
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this(…)用法演示
this(参数): 在本类的构造方法中调用本类的其他构造 public class Dog { int age; String name; public Dog() { //在本类的构造方法中 this(10,"来福"); //调用本类的另外一个构造 } public Dog(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } } 注意: this(参数)也必须写在构造方法的第一行, 所以this(参数)和super(参数)他们只能出现一个.
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小结
a.子类的构造方法中默认有一句super()调用父类无参构造,我们可以手动改
super(参数)调用父类的有参构造,具体是哪个有参构造,由参数决定
b.super(...)和this(...) 必须在第一行,所有不能同时出现
c.super(..)和this(..)调用父类的构造和子类自己的其他构造,
具体哪个构造由参数决定
d.super(..) 调用父类的有参构造,初始化父类继承的成员变量
e.this(..) 调用子类的其他构造方法