java核心知识体系之基础总结篇一

本文深入探讨了面向对象编程的概念,包括对象、类、封装、继承和多态,并通过Java代码示例展示了这些概念的实践应用。此外,还讨论了面向对象与面向过程的区别以及Java语言的三大特性。总结了向上转型和向下转型的规则,并解释了多态性在运行时和编译时的表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是面向对象?

面向对象是一种基于面向过程的编程思想,是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。由执行者变为指挥者,在现实⽣生活中的任何物体都可以归一类事物,而一个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动。

什么是对象?
我个人的理解是一个实例的所有属性的综合,比如说一个学生,当创建一个学生的对象,那就需要学生的就读学校,就读班级,定位学生的学号,学生的学习成绩,学生的授课老师,这些综合起来就可以描述一个学生的群体,反正总的一句话,万事万物皆对象

面向对象和面向过程的区别

编程思路不同:面向过程以实现功能的函数开发为主,而面向对象要首先抽象出类、属性及其⽅方法,然后通过实例化类、执行方法来完成功能。

封装性:都具有封装性,但是面向过程是封装的是功能,而面向对象封装的是数据和功能。

面向对象具有继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,所以面向对象优势很明显。

java语言的三大特性

封装

把对象的基本属性和基于属性的操作封装起来,使其构造出一个不可分割的独立整体,数据被保护在对象的内部,尽可能地隐藏内部的细节,使用者不需要知道里面的细节,这个时候对数据的访问或赋值等操作就只能通过已经定义的接口进行访问。

优点

减少耦合:可以独立开发,测试,优化,修改等 。
减轻维护的负担:更容易被理解,而且可以独立调试不影响其他的模块,提高了软件的可用性
降低了构建大型系统的风险: 即使整个系统不可用,但是这些独立的模块却有可能是可用的

实例代码:
封装的Teacher类中包含有name和subject属性,外界只能通过已经封装好的get和set方法访问Teacher类中的属性。

public class Teacher {
    private String name;
    private String subject;

    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, String subject) {
        this.name = name;
        this.subject = subject;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String subject) {
        this.subject = subject;
    }

    public void teach(){
        System.out.println(name + "老师教导"+ subject);
    }

    private String teachNo(){
        return "没有老师教学。";
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Teacher teacher = new Teacher("小红","数学");
        // 通过已经定义的接口进行修改属性值
        teacher.setName("小明");
        // 打印验证
        teacher.teach();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

继承

继承指的是从已有的类中得到继承信息并创建新类的过程,提供继承信息的类被称作父类(超类/基类),得到继承信息的被称为子类(派生类)。继承实现了IS-A关系,继承应当遵循里氏替换原则,子类对象必须能够替换掉父类的所有对象。

实例代码:
创建父类Person对象

public class Person {
    
    private int age;
    String name;
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

//    public int getAge() {
//        return age;
//    }

    private int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void speak(){
        System.out.println("我的名字是" + name + "我今年" + age + "岁了");
    }
}

创建子类Student对象

public class Student extends Person{
    private String id;
    private String subject;

    public Student() {
    }

    public Student(String id, String subject) {
        this.id = id;
        this.subject = subject;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String subject) {
        this.subject = subject;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        // 子类可以通过封装的方法访问到父类和之类的所有get和set方法。
        student.setId("123456789");
        student.setName("小红");
        student.setAge(18);
        student.setSubject("语文");

        System.out.println(student.id);
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.getAge());
        System.out.println(student.subject);
        // 报错:子类无法获取到父类的私有属性和私有方法
//        System.out.println(student.age);
//        System.out.println(student.getAge());
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
代码分析:
Student类继承Person类,Person是超类(基类),而Student类是子类(派生类),Student类继承自Person类,因此Student类对象 可以访问到超类的所有非private属性或者方法。

动态绑定和静态绑定

绑定:把一个方法与其所在类/对象关联起来叫做绑定,绑定分为前期绑定(静态绑定)和后期绑定(动态绑定)。

静态绑定

静态绑定(前期绑定)指的是程序在运行前就知道这个方法是属于哪个类,在编译时就可以直接连接到这个类中,直接定位到这个方法里面。在java中,比如说final,private,static等修饰的方法和构造函数都是静态绑定的,不需要程序运行,也可以不需要具体的实例对象就可以知道这个方法的具体内容。
实例代码:

public class Car {
	// 静态绑定
    private int price;
	// 静态绑定
    public int getPrice() {
        return price;
    }
	// 静态绑定
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
	// 静态绑定
    static {
        System.out.println("我是静态代码块!");
    }
    public void move(){
        System.out.println("Moving");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.setPrice(300);
        System.out.println("这辆车的价格是:" + car.getPrice());
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

动态绑定

动态绑定指的是程序在运行过程中,需要具体的实例对象才能确定具体是哪一个方法,简单来说在编译时期不知道这个方法是属于哪个对象的,需要等对象创建出来,通过对象实例才能实现方法调用。

动态绑定的过程:

虚拟机提取对象的实际类型的方法表。
虚拟机搜索方法签名 。
调用方法

实例代码:

public class Head {
    public void initialization(){
        System.out.println("脑袋初始化完毕!已苏醒!");
    }
}
public class Mouth extends Head{

    public void initialization(){
        System.out.println("嘴巴初始化完毕!");
    }

    public void eat(){
        initialization();
        System.out.println("嘴巴正在吃东西");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Mouth mouth = new Mouth();
        mouth.eat();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

向上转型

以父类对象当作引用对象同时创建子类对象,简单来说就是左边的引用参数是父类,右边创建对象的参数是子类,这就叫向上转型,同时因为引用对象是父类的对象,所以只能调用父类的方法,如果子类重写了父类的方法,那么程序在执行的过程中会优先寻找子类已经重写的方法,如果找不到,那就向上转型寻找父类的方法。同时父类可以是类或者是接口(接口只能定义常量和方法,不可以定义变量)

实例代码:

public class Person {

    int age;
    String name = " 父类属性 ";

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        System.out.println("我是父类方法,修改age值:" + age);
        this.age = age;
    }

    public void speak(){
        System.out.println("我的名字是" + name + "我今年" + age + "岁了");
    }
}

public class Student extends Person{
    String name = "子类属性";
    public String getName() {
        System.out.println("我是子类方法");
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        System.out.println("我是子类方法,修改name值:" + name);
        this.name = this.name + name;
        System.out.println(this.name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Student();
        person.setAge(32);
        person.setName("小红");
        person.speak();
    }

}

结果:
在这里插入图片描述

代码分析:
代码中修改了父类的age和name属性值,子类重写了name属性的get和set方法,因此调用的是子类重写的方法,而修改age值调用的是父类的方法。另外属性值的使用,子类中也包含有name属性,但是在修改使用name属性的过程中,程序优先使用父类的属性。

向下转型

第一种情况: 父类的引用对象指向的是子类创建的对象,那么在向下转型的过程中是安全的,在编译和运行的过程中都不会发生异常。

实例代码:
父类为Animal类

public class Animal {
    private String type;

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
}

子类为Cat类

public class Cat extends Animal{
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "我是一只名字叫" + name + "的猫" + "我可以在" + getType() + "运动";
    }
}

测试调用类为Dynamic类

public class DynamicTest {
    public static void main(String[] args) {
    	// 向上转型,创建的实例对象为子类的对象
       Animal animal = new Cat();
       // 向下转型,不会出现任何问题
       Cat cat = (Cat) animal;
       cat.setName("汤姆");
       cat.setType("地上");
       System.out.println( cat.toString());;
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
第二种情况: 父类的引用对象是父类本身,那么在向下转型的过程中是不安全的,程序在编译的时候不会出错,但是在运行的时候会发生java.lang.ClassCastException异常,这个时候就需要instanceof关键字解决异常。instanceof关键字通过返回一个布尔值来比较出这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。

实例代码:

public class Bird extends Animal{
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "我是一只名字叫" + name + "的鸟" + "我可以在 " + getType() + "运动";
    }
}
public class DynamicTest {
    public static void main(String[] args) {
       Animal animal = new Animal();
       if(animal instanceof Cat){
           Cat cat = (Cat) animal;
           cat.setName("汤姆");
           cat.setType("地上");
           System.out.println(cat.toString());
       }else if(animal instanceof Bird){
           Bird bird = (Bird) animal;
           bird.setName("咕咕");
           bird.setType("天上");
           System.out.println(bird.toString());
       }
    }
}

代码分析:
上面的代码不会有执行结果的,因为创建的对象实例是父类Animal类,它经过if else 语句的时候直接跳过运行,全部为false。如果说将第一行代码改为Animal animal = new Bird();,结果为:
在这里插入图片描述

总结

父类的引用可以指向子类,但是子类的引用不可以指向父类,一旦这样操作,由于对象的继承关系,程序在编译的时候不会发生异常,但是在运行的过程中会java.lang.ClassCastException异常。

在向上转型的过程中,对象引用不可以调用子类的新生的方法,只能调用父类的实现方法,但是子类中如果重写有父类的方法,对象引用还是可以调用重写后的方法的。

在向下转型的过程中,如果父类引用指向的是子类的对象创建,那么程序在编译和运行阶段都可以正常运行,如果父类引用指向的是父类的对象创建,将对象引用指向子类,编译的时候不会会发生异常,但是在运行阶段会发生java.lang.ClassCastException异常。

程序可以先向上转型,然后再向下转型,比如上文中向下转型的第一种情况。但是不可以一开始就向下转型。

多态

多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性运行时的多态性

运行时多态

方法重写( override )实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要三个条件∶
1.方法重写:子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法;
2.对象造型:用父类型引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为。也就是向上转型。
3继承:继承就是重已有的类中得到信息并创建新类的过程

编译时多态

方法重载( overload )实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),在java程序中,使用final,static,private修饰的方法,属性,类(static可以修饰内部类)在编译的时候就确定了是哪个对象里面的内容。

实例代码:

public class University {

    private String address;
    private String name;

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "大学的地址是" + address + ", 名字叫作:" + name;
    }
}
public class Teacher extends University{

    private String name;
    private String subject;

    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, String subject) {
        this.name = name;
        this.subject = subject;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String subject) {
        this.subject = subject;
    }

    public void teach(){
        System.out.println(name + "老师教导"+ subject);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Teacher teacher = new Teacher("小红","数学");
        teacher.setAddress("中国湖南");
        teacher.setName("超级大学");
        System.out.println(teacher.toString());
        teacher.teach();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. 目录 1. 2. 目录 .........................................................................................................................................................1 JVM ....................................................................................................................................................... 19 2.1. 线程 ...................................................................................................................................................... 20 2.2. JVM 内存区域 ..................................................................................................................................... 21 2.2.1. 程序计数器(线程私有) ................................................................................................................ 22 2.2.2. 虚拟机栈(线程私有) .................................................................................................................... 22 2.2.3. 本地方法区(线程私有) ................................................................................................................ 23 2.2.4. 堆(Heap-线程共享)-运行时数据区 ...................................................................................... 23 2.2.5. 方法区/永久代(线程共享) ..................................................................................................... 23 2.3. JVM 运行时内存 ................................................................................................................................. 24 2.3.1. 新生代 .......................................................................................................................................... 24 2.3.1.1. 2.3.1.2. 2.3.1.3. 2.3.1.4. Eden 区 .................................................................................................................................................... 24 ServivorFrom........................................................................................................................................... 24 ServivorTo .............................................................................................................................................. 24 MinorGC 的过程(复制->清空->互换) ....................................................................................... 24 1:eden、servicorFrom 复制到 ServicorTo,年龄+1................................................................................... 25 2:清空 eden、servicorFrom............................................................................................................................. 25 3:ServicorTo 和 ServicorFrom 互换................................................................................................................25 2.3.3.1. 2.4.1. 如何确定垃圾 .............................................................................................................................. 26 2.4.1.1. 引用计数法............................................................................................................................................... 26 2.4.1.2. 可达性分析............................................................................................................................................... 26 2.3.2. 2.3.3. 老年代 .......................................................................................................................................... 25 永久代 .......................................................................................................................................... 25 JAVA8 与元数据.................................................................................................................................25 2.4. 垃圾回收与算法 .................................................................................................................................. 26 2.4.2. 2.4.3. 2.4.4. 2.4.5. 2.4.5.1. 2.4.5.2. 2.6.1. 2.6.1.1. 2.6.1.2. 2.7.1. 2.7.2. 2.7.3. 2.7.4. 2.7.5. 2.7.6. 2.7.6.1. 标记清除算法(Mark-Sweep) .............................................................................................. 27 复制算法(copying)................................................................................................................. 27 标记整理算法(Mark-Compact).................................................................................................. 28 分代收集算法 .............................................................................................................................. 29 新生代与复制算法 .............................................................................................................................. 29 老年代与标记复制算法 ......................................................................................................................29 2.5. JAVA 四中引用类型 ........................................................................................................................... 30 2.5.1. 强引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.2. 软引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.3. 弱引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.4. 虚引用 .......................................................................................................................................... 30 2.6. GC 分代收集算法 VS 分区收集算法................................................................................................ 30 分代收集算法 .............................................................................................................................. 30 在新生代-复制算法............................................................................................................................. 30 在老年代-标记整理算法.....................................................................................................................30 分区收集算法 .............................................................................................................................. 31 2.7. GC 垃圾收集器 ................................................................................................................................... 31 2.6.2. Serial 垃圾收集器(单线程、复制算法)................................................................................ 31 ParNew 垃圾收集器(Serial+多线程) ................................................................................... 31 .......................................................... 32 ........................................................................... 32 ......................................................................... 33 ..................................................................................... 33 初始标记 .............................................................................................................................................. 33 Parallel Scavenge 收集器(多线程复制算法、高效) Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 ) Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法) CMS 收集器(多线程标记清除算法) 2.7.6.2. 2.7.6.3. 2.7.6.4. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.2.1. 2.8.2.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 并发标记 .............................................................................................................................................. 34 重新标记 .............................................................................................................................................. 34 并发清除 .............................................................................................................................................. 34 G1 收集器 .................................................................................................................................... 34 2.8. JAVA IO/NIO ....................................................................................................................................... 34 2.7.7. 2.9. 2.9.2. 2.9.2.1. 2.9.2.2. 2.9.2.3. 2.9.3. 2.9.4. 2.9.4.1. 2.9.4.2. 阻塞IO模型 ................................................................................................................................ 34 ............................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 36 ................................................................................................................................ 36 .................................................................................................................................. 36 .................................................................................................................................... 37 NIO 的缓冲区 .....................................................................................................................................38 NIO 的非阻塞 .....................................................................................................................................38 ....................................................................................................................................... 40 非阻塞 IO 模型 多路复用 IO 模型 信号驱动 IO 模型 ............................................................................................................................................ 40 ........................................................................................................................................ 40 JVM 类加载机制 ................................................................................................................................. 41 2.9.1.1. 2.9.1.2. 2.9.1.3. 2.9.1.4. 2.9.1.5. 2.9.1.6. 2.9.1.7. 2.9.1.8. 加载 .......................................................................................................................................................... 41 验证 .......................................................................................................................................................... 41 准备 .......................................................................................................................................................... 41 解析 .......................................................................................................................................................... 41 符号引用 .............................................................................................................................................. 42 直接引用 .............................................................................................................................................. 42 初始化 ...................................................................................................................................................... 42 类构造器 .............................................................................................................................. 42 类加载器 ...................................................................................................................................... 42 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) ......................................................................................... 43 扩展类加载器(Extension ClassLoader)..........................................................................................43 应用程序类加载器(Application ClassLoader): ..........................................................................43 双亲委派 ...................................................................................................................................... 43 OSGI(动态模型系统) ............................................................................................................ 44 动态改变构造 ...................................................................................................................................... 44 模块化编程与热插拔 .......................................................................................................................... 44 3. JAVA集合............................................................................................................................................45 3.1. 接口继承关系和实现 .......................................................................................................................... 45 3.2. LIST ....................................................................................................................................................... 47 3.2.1. ArrayList(数组)....................................................................................................................... 47 3.2.2. Vector(数组实现、线程同步) ............................................................................................... 47 3.2.3. LinkList(链表) ......................................................................................................................... 47 3.3. SET ....................................................................................................................................................... 48 3.3.1.1. 3.3.1.2. HashSet(Hash 表) ............................................................................................................................. 48 TreeSet(二叉树) ................................................................................................................................ 49 LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap) ................................................................................... 49 3.3.1.3. 3.4. MAP....................................................................................................................................................... 50 3.4.1. HashMap(数组+链表+红黑树)............................................................................................. 50 3.4.1.1. JAVA7 实现 ............................................................................................................................................. 50 3.4.1.2. JAVA8 实现 ............................................................................................................................................. 51 3.4.2. ConcurrentHashMap.................................................................................................................. 51 3.4.2.1. 3.4.2.2. 3.4.2.3. 3.4.2.4. Segment 段.............................................................................................................................................. 51 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁) .............................................................................. 51 并行度(默认 16) ................................................................................................................................. 52 Java8 实现 (引入了红黑树) .............................................................................................................. 52 13/04/2018 Page 2 of 283 异步IO模型 JAVA IO 包 JAVA NIO Channel Buffer Selector 3.4.3. HashTable(线程安全) ........................................................................................................... 53 3.4.4. TreeMap(可排序) .................................................................................................................. 53 3.4.5. LinkHashMap(记录插入顺序) .............................................................................................. 53 4. JAVA 多线程并发.................................................................................................................................54 4.1.1. JAVA 并发知识库 ....................................................................................................................... 54 4.1.2. JAVA 线程实现/创建方式 .......................................................................................................... 54 4.1.2.1. 4.1.2.2. 4.1.2.3. 4.1.2.4. 继承 Thread 类 ........................................................................................................................................ 54 实现 Runnable 接口。............................................................................................................................ 54 ExecutorService、Callable、Future 有返回值线程.............................................................55 基于线程池的方式................................................................................................................................... 56 4.1.3. 4 种线程池 ................................................................................................................................... 56 4.1.3.1. 4.1.3.2. 4.1.3.3. newSingleThreadExecutor ................................................................................................................. 58 4.1.4. 线程生命周期(状态) .................................................................................................................... 58 4.1.3.4. 4.1.4.1. 4.1.4.2. 4.1.4.3. 4.1.4.4. 新建状态(NEW) ................................................................................................................................. 58 就绪状态(RUNNABLE): ................................................................................................................. 59 运行状态(RUNNING): .................................................................................................................... 59 阻塞状态(BLOCKED):....................................................................................................................59 4.1.9.5. 4.1.9.6. 4.1.9.7. 13/04/2018 Semaphore 信号量 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................................................ 68 ........................................................................................................................... 69 AtomicInteger .......................................................................................................................................... 69 Page 3 of 283 newCachedThreadPool ......................................................................................................................... 57 ............................................................................................................................. 57 newScheduledThreadPool .................................................................................................................... 58 newFixedThreadPool 等待阻塞(o.wait->等待对列): ...................................................................................................................... 59 .......................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................ 59 线程死亡(DEAD)................................................................................................................................ 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 4.1.5. 终止线程 4 种方式 ...................................................................................................................... 60 同步阻塞(lock->锁池) 其他阻塞(sleep/join) 4.1.4.5. 4.1.5.1. 4.1.5.2. 4.1.5.3. 4.1.5.4. 正常运行结束........................................................................................................................................... 60 使用退出标志退出线程...........................................................................................................................60 Interrupt 方法结束线程 ........................................................................................................................... 60 stop 方法终止线程(线程不安全)....................................................................................................... 61 正常结束. 异常结束. 调用 stop 4.1.6. sleep 与 wait 区别....................................................................................................................... 61 4.1.7. start 与 run 区别 .......................................................................................................................... 62 4.1.8. JAVA 后台线程 ........................................................................................................................... 62 4.1.9. JAVA 锁 ....................................................................................................................................... 63 4.1.9.1. 4.1.9.2. 4.1.9.3. 乐观锁 ...................................................................................................................................................... 63 悲观锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁的优缺点....................................................................................................................................................63 自旋锁时间阈值(1.6 引入了适应性自旋锁) .................................................................................................. 63 自旋锁的开启........................................................................................................................................................ 64 4.1.9.4. Synchronized 同步锁.............................................................................................................................. 64 ....................................................................................................................................... 64 ....................................................................................................................................... 64 Synchronized 作用范围 Synchronized 核心组件 Synchronized 实现 ............................................................................................................................................... 64 ReentrantLock......................................................................................................................................... 66 ........................................................................................................................................... 66 ................................................................................................................................................................ 66 .................................................................................................................................................................... 67 ........................................................................................................................ 67 ............................................................................................................................................. 67 ......................................................................................................... 68 tryLock 和 lock 和 lockInterruptibly 的区别........................................................................................................ 68 Lock 接口的主要方法 非公平锁 公平锁 ReentrantLock 与 synchronized ReentrantLock 实现 Condition 类和 Object 类锁方法区别区别 实现互斥锁(计数器为 1) 代码实现 Semaphore 与 ReentrantLock 4.1.9.8. 4.1.9.9. 4.1.9.10. 4.1.9.11. 4.1.9.12. 4.1.9.14. 4.1.9.15. 4.1.9.16. 可重入锁(递归锁)............................................................................................................................... 69 公平锁与非公平锁................................................................................................................................... 70 ..................................................................................................................................................... 70 ........................................................................................................................................... 70 ReadWriteLock 读写锁......................................................................................................................70 ........................................................................................................................................................................ 70 ........................................................................................................................................................................ 70 公平锁(Fair) 非公平锁(Nonfair) 读锁 写锁 共享锁和独占锁 .................................................................................................................................. 70 .................................................................................................................................................................... 70 .................................................................................................................................................................... 70 重量级锁(Mutex Lock)................................................................................................................71 轻量级锁 .............................................................................................................................................. 71 锁升级.................................................................................................................................................................... 71 独占锁 共享锁 4.1.9.13. 偏向锁 .................................................................................................................................................. 71 分段锁 .................................................................................................................................................. 71 锁优化 .................................................................................................................................................. 71 减少锁持有时间 .................................................................................................................................................... 72 ............................................................................................................................................................ 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 4.1.10. 线程基本方法..............................................................................................................................72 减小锁粒度 锁分离 锁粗化 锁消除 4.1.10.1. 4.1.10.2. 4.1.10.3. 4.1.10.4. 4.1.10.5. 4.1.10.6. 4.1.10.7. 4.1.10.8. 线程等待(wait) ............................................................................................................................... 73 线程睡眠(sleep)............................................................................................................................. 73 线程让步(yield) .............................................................................................................................. 73 线程中断(interrupt)........................................................................................................................ 73 Join 等待其他线程终止 ...................................................................................................................... 74 为什么要用 join()方法? .................................................................................................................... 74 线程唤醒(notify)............................................................................................................................. 74 其他方法: .......................................................................................................................................... 74 4.1.11. 线程上下文切换..........................................................................................................................75 4.1.11.1. 4.1.11.2. 4.1.11.3. 4.1.11.4. 4.1.11.5. 4.1.11.6. 4.1.11.7. 进程......................................................................................................................................................75 上下文..................................................................................................................................................75 寄存器..................................................................................................................................................75 程序计数器 .......................................................................................................................................... 75 PCB-“切换桢”................................................................................................................................. 75 上下文切换的活动: .......................................................................................................................... 76 引起线程上下文切换的原因 .............................................................................................................. 76 4.1.12. 同步锁与死锁..............................................................................................................................76 4.1.12.1. 同步锁 .................................................................................................................................................. 76 4.1.12.2. 死锁 ...................................................................................................................................................... 76 4.1.13. 线程池原理..................................................................................................................................76 4.1.14.1. 4.1.14.2. 4.1.14.3. 4.1.14.4. 4.1.14.5. 4.1.14.6. 4.1.14.7. 4.1.14.8. 4.1.13.1. 4.1.13.2. 4.1.13.3. 4.1.13.4. 线程复用 .............................................................................................................................................. 76 ...................................................................................................................................... 76 .............................................................................................................................................. 78 ......................................................................................................................... 78 4.1.14. JAVA 阻塞队列原理.................................................................................................................... 79 线程池的组成 拒绝策略 Java 线程池工作过程 阻塞队列的主要方法 .......................................................................................................................... 80 ............................................................................................................................................................ 80 .................................................................................................................................................... 81 ............................................................................................................................. 81 ....................................................................................... 82 ......................................................................... 82 .............................................................. 82 .......................................................................................... 82 .............................................................. 83 ...................................................................................................................... 83 插入操作: 获取数据操作: Java 中的阻塞队列 ArrayBlockingQueue(公平、非公平) LinkedBlockingQueue(两个独立锁提高并发) PriorityBlockingQueue(compareTo 排序实现优先) DelayQueue(缓存失效、定时任务 ) SynchronousQueue(不存储数据、可用于传递数据) LinkedTransferQueue 13/04/2018 Page 4 of 283 4.1.14.9. LinkedBlockingDeque ..................................................................................................................... 83 4.1.15. CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的用法 ........................................................ 84 4.1.15.1. 4.1.15.2. 4.1.15.3. ................................................................................................ 84 ............................................... 84 ....................................................................... 85 CountDownLatch(线程计数器 ) CyclicBarrier(回环栅栏-等待至 barrier 状态再全部同时执行) Semaphore(信号量-控制同时访问的线程个数) 4.1.16. volatile 关键字的作用(变量可见性、禁止重排序) ............................................................. 87 变量可见性............................................................................................................................................................ 87 禁止重排序............................................................................................................................................................ 87 ..................................................................................................................... 87 ................................................................................................................................................................ 87 4.1.17. 如何在两个线程之间共享数据...................................................................................................88 将数据抽象成一个类,并将数据的操作作为这个类的方法.............................................................................88 .................................................................................................................. 89 4.1.18. ThreadLocal 作用( )........................................................................................ 90 .............................................................................................................. 90 ................................................................................................................................................................ 91 4.1.19. synchronized 和 ReentrantLock 的区别 .................................................................................. 91 4.1.19.1. .................................................................................................................................. 91 4.1.19.2. .................................................................................................................................. 92 4.1.20. ConcurrentHashMap 并发......................................................................................................... 92 4.1.20.1. .......................................................................................................................................... 92 4.1.20.2. .......................................................................................................... 92 ................................................. 93 4.1.21. Java 中用到的线程调度 ............................................................................................................. 93 比 sychronized 更轻量级的同步锁 适用场景 Runnable 对象作为一个类的内部类 ThreadLocalMap(线程的一个属性) 线程本地存储 使用场景 两者的共同点: 两者的不同点: 4.1.21.1. 4.1.21.2. 4.1.21.3. 4.1.21.4. 减小锁粒度 ...................................................................................................................................... 93 ...................................................................................................................................... 93 ............................................................................................. 94 ..................................................................................................................... 94 4.1.22. 进程调度算法..............................................................................................................................94 4.1.22.1. 4.1.22.2. 4.1.22.3. ...................................................................................................................................... 94 ...................................................................................................................... 95 .............................................................................................................. 96 )..................................................................96 .......................................................................................................................................... 96 ........................................................................... 97 ............................................................................................................................................. 98 4.1.24. 什么是AQS(抽象的队列同步器).........................................................................................98 Exclusive 独占资源-ReentrantLock ................................................................................................................... 99 Share 共享资源-Semaphore/CountDownLatch ............................................................................................... 99 同步器的实现是 ABS 核心(state 资源状态计数) ....................................................................................... 100 ReentrantReadWriteLock 实现独占和共享两种方式.....................................................................................100 5. JAVA基础..........................................................................................................................................101 4.1.23. 什么是CAS( 4.1.23.1. 4.1.23.2. 4.1.23.3. 5.1.1. 5.1.1.1. 5.1.1.2. 5.1.1.3. 5.1.1.4. JAVA 异常分类及处理.............................................................................................................. 101 .................................................................................................................................................... 101 ............................................................................................................................................ 101 ..................................................................................................................................................................... 101 ........................................................................... 101 ................................................................................................................................ 102 ......................................................... 102 .................................................................................................................. 102 ............................................................................................................ 102 13/04/2018 Page 5 of 283 ConcurrentHashMap 分段锁 ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成 抢占式调度: 协同式调度: JVM 的线程调度实现(抢占式调度) 线程让出 cpu 的情况: 优先调度算法 高优先权优先调度算法 基于时间片的轮转调度算法 比较并交换-乐观锁机制-锁自旋 概念及特性 原子包 java.util.concurrent.atomic(锁自旋) ABA 问题 概念 异常分类 Error Exception(RuntimeException、CheckedException) 异常的处理方式 遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 (throw,throws) try catch 捕获异常针对性处理方式 Throw 和 throws 的区别: 位置不同 功能不同: 5.1.2. 5.1.2.1. 5.1.2.2. 5.1.2.3. 5.1.2.4. 5.1.2.5. 5.1.2.6. 5.1.2.7. 5.1.3. 5.1.4.1. 5.1.4.2. 5.1.4.3. 5.1.4.4. @Documented 描述-javadoc @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的 5.1.5.1. 5.1.5.2. 5.1.5.3. 5.1.5.4. 泛型方法() ............................................................................................................................. 112 泛型类 ............................................................................................................................................. 112 类型通配符? .......................................................................................................................................... 113 类型擦除 ................................................................................................................................................ 113 .............................................................................................................................................................. 102 .......................................................................................................................................................... 102 JAVA 反射 ................................................................................................................................. 103 ............................................................................................................................................ 103 ............................................................ 103 ................................................................................................................................ 103 .................................................................................................................................. 103 ...................................................................................................................... 104 .................................................................................................................................... 104 ............................................................................ 104 ..................................................................... 104 ............................................................................................................ 104 ....................................................................................................................... 104 ................................................................................ 104 ............................................................................ 104 动态语言 反射机制概念 (运行状态中知道类所有的属性和方法) 反射的应用场合 编译时类型和运行时类型 的编译时类型无法获取具体方法 Java 反射 API 反射 API 用来生成 JVM 中的类、接口或则对象的信息。 反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法) 获取 Class 对象的 3 种方法 调用某个对象的 getClass()方法 调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象 使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好) 创建对象的两种方法 Class 对象的 newInstance() 调用 Constructor 对象的 newInstance() ........................................................................................................................ 105 ............................................................................................................................. 105 .......................................................................................................... 105 JAVA 注解 ................................................................................................................................. 106 5.1.3.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 106 5.1.3.2. 4 种标准元注解...................................................................................................................................... 106 @Target 修饰的对象范围 ................................................................................................................................. 106 @Retention 定义 被保留的时间长短 ............................................................................................................... 106 ................................................................................................................................ 106 .............................................................................................. 106 5.1.3.3. 注解处理器............................................................................................................................................. 107 5.1.4. JAVA 内部类 ............................................................................................................................. 109 静态内部类............................................................................................................................................. 109 成员内部类............................................................................................................................................. 110 局部内部类(定义在方法中的类) ..................................................................................................... 110 匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用 new 来生成一个对象的引用) ..... 111 5.1.5. JAVA 泛型 ................................................................................................................................. 112 5.1.6. JAVA 序列化(创建可复用的 Java 对象) ................................................................................. 113 .................................................................................................... 113 ................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 113 Serializable 实现序列化 .................................................................................................................................... 113 ............................................... 113 ................................................................................................ 113 ............................................................................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 114 .............................................................................................................................................. 114 ............................................................................................ 114 5.1.7. JAVA 复制 ................................................................................................................................. 114 5.1.7.1. ......................................................................................................................................... 114 5.1.7.2. ..................................................................................... 114 5.1.7.3. ................................................................................................. 115 5.1.7.4. ........................................................................................................ 115 6. SPRING 原理 ..................................................................................................................................... 116 6.1.1. Spring 特点................................................................................................................................ 116 6.1.1.1. 轻量级 ................................................................................................................................................ 116 13/04/2018 Page 6 of 283 保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘 序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存 序列化用户远程对象传输 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 对对象进行序列化及反序列化 writeObject 和 readObject 自定义序列化策略 序列化 ID 序列化并不保存静态变量 序列化子父类说明 Transient 关键字阻止该变量被序列化到文件中 直接赋值复制 浅复制(复制引用但不复制引用的对象) 深复制(复制对象和其应用对象) 序列化(深 clone 一中实现) 6.1.1.2. 6.1.1.3. 6.1.1.4. 6.1.1.5. 6.1.2. 6.1.3. 6.1.4. 6.1.5. 6.1.6. 6.1.7. ............................................................................................................................................ 116 ............................................................................................................................................ 116 .................................................................................................................................................... 116 ............................................................................................................................................ 116 Spring 核心组件........................................................................................................................ 117 Spring 常用模块........................................................................................................................ 117 Spring 主要包............................................................................................................................ 118 Spring 常用注解........................................................................................................................ 118 Spring 第三方结合.................................................................................................................... 119 Spring IOC 原理........................................................................................................................ 120 6.1.7.1. 6.1.7.2. 6.1.7.3. 概念 ........................................................................................................................................................ 120 Spring 容器高层视图 ............................................................................................................................ 120 IOC 容器实现......................................................................................................................................... 120 控制反转 面向切面 容器 框架集合 BeanFactory-框架基础设施 .............................................................................................................................. 120 1.1..1.1.1 1.1..1.1.2 1.1..1.1.3 1.1..1.1.4 1.1..1.1.5 1.1..1.1.6 1.1..1.1.7 1.1..1.1.8 BeanDefinitionRegistry 注册表................................................................................................. 121 BeanFactory 顶层接口 .............................................................................................................. 121 ListableBeanFactory ................................................................................................................. 121 HierarchicalBeanFactory 父子级联.......................................................................................... 121 ConfigurableBeanFactory......................................................................................................... 121 AutowireCapableBeanFactory 自动装配 ................................................................................ 122 SingletonBeanRegistry 运行期间注册单例 Bean................................................................... 122 依赖日志框框.............................................................................................................................122 ApplicationContext 面向开发应用 .................................................................................................................... 122 WebApplication 体系架构 ................................................................................................................................. 123 6.1.7.4. Spring Bean 作用域.............................................................................................................................. 123 singleton:单例模式(多线程下不安全) ...................................................................................................... 123 prototype:原型模式每次使用时创建 ................................................................................................................ 124 Request:一次 request 一个实例 .................................................................................................................... 124 session ................................................................................................................................................................ 124 global Session....................................................................................................................................................124 6.1.7.5. Spring Bean 生命周期.......................................................................................................................... 124 实例化.................................................................................................................................................................. 124 IOC依赖注入......................................................................................................................................................124 setBeanName 实现............................................................................................................................................ 124 BeanFactoryAware 实现 ................................................................................................................................... 124 ApplicationContextAware 实现......................................................................................................................... 125 postProcessBeforeInitialization 接口实现-初始化预处理.......................................................................... 125 init-method .......................................................................................................................................................... 125 postProcessAfterInitialization ........................................................................................................................... 125 Destroy 过期自动清理阶段 ............................................................................................................................... 125 destroy-method 自配置清理 ............................................................................................................................. 125 6.1.7.6. Spring 依赖注入四种方式 .................................................................................................................... 126 构造器注入.......................................................................................................................................................... 126 setter方法注入...................................................................................................................................................127 静态工厂注入...................................................................................................................................................... 127 实例工厂.............................................................................................................................................................. 127 6.1.7.7. 5 种不同方式的自动装配...................................................................................................................... 128 6.1.8. Spring APO 原理 ...................................................................................................................... 129 6.1.8.1. 6.1.8.2. 6.1.8.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 129 AOP 核心概念 ....................................................................................................................................... 129 AOP 两种代理方式 ............................................................................................................................... 130 JDK 动态接口代理 ............................................................................................................................................. 130 CGLib 动态代理.................................................................................................................................................. 131 6.1.8.2. 实现原理 ................................................................................................................................................ 131 6.1.9. Spring MVC原理......................................................................................................................132 6.1.9.1. MVC 流程............................................................................................................................................... 132 Http 请求到 DispatcherServlet ....................................................................................................................... 133 HandlerMapping 寻找处理器............................................................................................................................133 调用处理器 Controller........................................................................................................................................ 133 13/04/2018 Page 7 of 283 Controller 调用业务逻辑处理后,返回 ModelAndView.................................................................................133 DispatcherServlet 查询 ModelAndView .......................................................................................................... 133 ModelAndView 反馈浏览器 HTTP ................................................................................................................... 133 6.1.9.1. MVC 常用注解 ....................................................................................................................................... 133 6.1.10. Spring Boot 原理....................................................................................................................... 134 1. 创建独立的 Spring 应用程序............................................................................................................................. 134 2.嵌入的Tomcat,无需部署WAR文件.............................................................................................................134 3. 简化 Maven 配置 ................................................................................................................................................ 134 4. 自动配置 Spring ................................................................................................................................................. 134 5. 提供生产就绪型功能,如指标,健康检查和外部配置................................................................................... 134 6. 绝对没有代码生成和对 XML 没有要求配置 [1] ............................................................................................... 134 6.1.11. JPA 原理 .................................................................................................................................... 134 6.1.11.1. 事务....................................................................................................................................................134 6.1.11.2. 6.1.11.1. 6.1.11.1. 本地事务 ............................................................................................................................................ 134 分布式事务 ........................................................................................................................................ 135 两阶段提交 ........................................................................................................................................ 136 1 准备阶段........................................................................................................................................................... 136 2 提交阶段:....................................................................................................................................................... 136 6.1.12. Mybatis 缓存.............................................................................................................................. 137 6.1.12.1. Mybatis 的一级缓存原理(sqlsession 级别)..............................................................................138 6.1.12.2. 二级缓存原理(mapper 基本).....................................................................................................138 具体使用需要配置: .......................................................................................................................................... 139 6.1.13. Tomcat 架构 .............................................................................................................................. 139 7. 微服务 ................................................................................................................................................. 140 7.1.1. 服务注册发现 ............................................................................................................................ 140
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值