不是认命了再学,而是有备无患,时刻准备着。
File类
只能新建、删除、重命名文件和目录, File 不能访问文件内容本身
如果要访问文件内容本身的话,需要使用输入、输出流
File类的构造器
public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果
pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始
public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符
路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
示例:
D:/AllTemp/data/s1/b.txt 使用 / (推荐使用)
D:\\AllTemp\\data\\s1\\b.txt 使用 \\
常用方法
创建
public boolean createNewFile() 创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() 创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() 创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
删除
public boolean delete() 删除文件或者文件夹(java中的删除不走回收站)
注意:要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
重命名
public boolean renameTo(File dest) 把文件重命名为指定的文件路径
判断
public boolean isDirectory() 判断是否是文件目录
public boolean isFile() 判断是否是文件
public boolean exists() 判断是否存在
public boolean canRead() 判断是否可读
public boolean canWrite() 判断是否可写
public boolean isHidden() 判断是否隐藏
获取功能
public String getAbsolutePath() 获取绝对路径
public String getPath() 获取路径
public String getName() 获取名称
public String getParent() 获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() 获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() 获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
测试,验证上面的方法,都是没问题的
@Test
public void testMkdir(){
// 当前没有s1目录
File dir1 = new File("D:/AllTemp/data/s1");
if (!dir1.exists()) {
dir1.mkdir(); // 如果 s1 目录不存在 就创建目录
System.err.println("创建s1目录");
}
// 创建子目录
File dir2 = new File("D:/AllTemp/data/s1","dir2");
if (!dir2.exists()) {
dir2.mkdir(); // 如果 s2 目录不存在 就创建目录
System.err.println("创建s2目录");
}
// 创建子目录
File dir3 = new File("D:/AllTemp/data/s1","dir3");
if (!dir3.exists()) {
dir3.mkdir();
System.err.println("创建dir3目录");
}
// 创建文件
File f1= new File("D:/AllTemp/data/s1","a.txt");
if(!f1.exists()){
try {
f1.createNewFile();
System.err.println("创建a.txt文件");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 删除文件
File f2= new File("D:/AllTemp/data/s1","b.txt");
if(f2.exists()){
try {
f2.delete();
System.err.println("删除b.txt文件");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 删除目录
File f3 = new File("D:/AllTemp/data/s1","dir2");
if(f3.exists()){
f3.delete();
System.err.println("删除dir2目录");
}
}
IO流
流的分类
- 按数据单位分:字节流(8 bit)、字符流(16 bit)
- 按流向分:输入流、输出流
字节流 | 字符流 | |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
可以这样理解:
输入流----由数据到程序
输出流----由程序到数据
- 按流的角色分:节点流、处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能
1、节点流
InputStream和Reader是所有输入流的基类
* FileInputStreamReader
* int read()
* int read(byte[] b)
* int read(byte[] b,int off,int len) 读取到末尾返回-1
int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已
经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。
以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
* FileReader
* int read()
* int read(char[] c)
* int read(char[] c,int off,int len) 读取到末尾返回-1
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。
如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
详解:共有的方法
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),
如果已到达流的末尾,则返回 -1
void close() throws IOException 释放资源
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源
示例:
读取文件四步走:
1、建立一个流对象,将已经存在的一个文件加载进流
2、创建一个临时存放数据的数组
3、调用流对象的读取方法 将流中的数据读到数组中
4、关闭资源
写文件三步走:
1、创建流对象
2、写入数据
3、关闭资源
需要注意的是
在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
字符流操作字符,只能操作普通文本文件。
最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。
@Test
public void testWriteData() throws Exception{
//1、创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File("D:/AllTemp/data/s1","b.txt"));
//2、写入数据 Windows下换行符是\r\n
fw.write("德玛西亚之力222"); // 覆盖
fw.append("盖伦"); // 追加
fw.write("\rsss");
fw.append("\nddd");
//3、关闭资源
fw.close();
}
@Test
public void testReadData() throws Exception{
// 1、建立一个流对象,将已经存在的一个文件加载进流
FileReader fr = new FileReader(new File("D:/AllTemp/data/s1","a.txt"));
// 2、创建一个临时存放数据的数组
char[] buf = new char[1024];
int len;
// 3、调用流对象的读取方法 将流中的数据读到数组中
while ((len=fr.read(buf))!=-1){
System.err.println(new String(buf,0,len));
}
// 4、关闭资源
fr.close();
}
OutStream和Writer
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,
即以 String 对象作为参数
void write(String str);
void write(String str, int off, int len)
FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream
用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。
b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:
应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
2、缓冲流
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区
源码:
private static int defaultCharBufferSize = 8192;
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
- BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
- BufferedReader 和 BufferedWriter
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
缓冲区就相当于在数据和程序之间又加了一层,起了一个中转的效果。
套用某人的一句话:没有什么是加一层解决不了的问题,不行就再加一层
当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),
存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,
BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法
flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流关闭流的顺序和打开流的顺序相反。
只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件,如果是带缓冲区的流对象的close()方法,
不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
案例:先封装方法,日后需要的话,可直接提取出来去封装工具类
/**
* 使用缓冲流复制文件
* 提高读写的速度
* 复制文件内容到新文件 新文件会自动创建
* 最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码
* String source 源文件的全路径
* String dist 复制后的文件的全路径
*/
public void copyFile(String source,String dist){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
// 创建缓冲流对象 处理流 对节点的包装
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(source));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(dist));
String str;
while ((str=br.readLine())!=null){ // 一次读取文本的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newLine(); // 换行
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 关闭IO流对象
try {
if(bw !=null){
bw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Test
public void testCopyMethod(){
copyFile("D:/AllTemp/data/s1/b.txt","D:/AllTemp/data/s1/c.txt");
}
3、转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流
InputStreamReader: 将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能
编码:字符串-->字节数组
解码:字节数组-->字符串
InputStreamReader用法:
实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
需要和InputStream“套接”。
构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”); 第二个参数指定字符集
OutStreamWriter同理
4、对象流
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流
介绍:
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
这里补充一下序列化的知识
对象的序列化
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,
或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,
而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,
该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
Serializable
Externalizable
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,
有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。
若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。
在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,
如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
5、随机存取文件流
RandomAccessFile 类
想一下:多线程断点下载的功能
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。
并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,
如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。
如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
6、标准输入、输出流(这里开始,仅了解即可)
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
最熟悉的System.out.println(),补充一下被忽略的知识
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类
FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
7、打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
8、数据流
地操作Java语言的基本数据类型和String的数据
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)
DataOutputStream中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可