一、分发的核心方法
方法 | 作用 | 调用时刻 |
---|---|---|
dispatchTouchEvent() | 传递点击事件 | 点击事件传递给当前VIew时,该方法被调用 |
onInterceptTouchEvent() | 判断是否拦截某个事件 (只存在于ViewGroup) | ViewGroup的dispatchTouchEvent()的内部调用 |
onTouchEvent() | 处理点击事件 | dispatchTouchEvent()的内部调用 |
二、Activity的事件分发
当一个点击事件发生时,事件最先传到Activity的dispatchTouchEvent()进行事件分发。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//一般事件开始都是DOWN事件,故此处基本是true
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//空方法
onUserInteraction();
}
/******关注点一******/
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
/******关注点二******/
return onTouchEvent(ev);
}
关注点一:
getWindow()可以得到一个Window对象,看Window的源码:
public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);
发现其实是一个抽象类,那实现方法在哪?源码的最上方注释里写道
The only existing implementation of this abstract class is android.view.PhoneWindow, which you should instantiate when needing a Window.
该抽象类唯一的实现类是PhoneWindow,再去看PhoneWindow的源码:
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//调用DecorView的superDispatchTouchEvent(event)
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
接下来看mDecor.superDispatchTouchEvent(event):
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
调用了ViewGroup的dispatchTouchEvent(),从这开始ViewGroup的事件分发了。
关注点二:
当ViewGroup的dispatchTouchEvent()返回false,将调用Activity自己的onTouchEvent()
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
}
如果没有重写该方法,默认是返回false的,即该事件没有被消费。
Activty事件分发很简单,如果重写了dispatchTouchEvent(),无论是返回值是false还是true,此事件分发结束,即不再向下传递,只有返回super.dispatchTouchEvent()时,才会传递到ViewGroup 中。
三、ViewGroup的事件分发
该方法比较复杂,截取几个重要的逻辑进行介绍
关注点一:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
......
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
......
}
如果事件为DOWN事件,则调用cancelAndClearTouchTargets()和resetTouchState(),在resetTouchState()中:
private void resetTouchState() {
clearTouchTargets();
resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}
继续跟踪clearTouchTargets()方法:
private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}
在clearTouchTargets()方法中,最终将mFirstTouchTarget赋值为null
关注点二:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
......
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action);
} else {
intercepted = false;
}
} else {
intercepted = true;
}
......
}
如果事件为DOWN事件或mFirstTouchTarget不为null则进入判断。
往下看可以发现,当找到接收事件的子View时 ,mFirstTouchTarget就被赋值并指向子元素。换种方式说,当ViewGroup不拦截事件并将事件交由子元素处理时,mFirstTouchTarget !=null ,反过来,一旦事件被当前ViewGroup拦截时, mFirstTouchTarget !=null就不成立。
进入判断后,有一个disallowIntercept变量,它是否禁用事件拦截的功能(默认是false)。此值是子view通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(flag)来控制的,即主动要求父控件是否拦截,true表示不要拦截,false表示拦截。
关注点三:
如果ViewGroup不拦截事件的时候
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
......
final int childrenCount = mChildrenCount;
if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
final float x = ev.getX(actionIndex);
final float y = ev.getY(actionIndex);
final ArrayList<View> preorderedList = buildTouchDispatchChildList();
final boolean customOrder = preorderedList == null
&& isChildrenDrawingOrderEnabled();
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
if (childWithAccessibilityFocus != null) {
if (childWithAccessibilityFocus != child) {
continue;
}
childWithAccessibilityFocus = null;
i = childrenCount - 1;
}
if (!child.canReceivePointerEvents()
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
}
......
}
首先会通过一个循环去遍历所有的子view(需要注意这个for循环是倒序遍历的,即从最上层的子View开始往内层遍历),其中有一个判断条件:
if (!child.canReceivePointerEvents()
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
}
判断当前点击事件是否在子View的坐标范围内或子View是否在播放动画,如果均不符合则执行continue语句,表示这个子View不符合条件,开始遍历下一个子View。
再往下走,会看到这么一个判断条件:
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign))
这个方法其实就是用来将事件分发给子View的。
当它返回true时代表找到了可以响应事件的View,返回Fasle表示没有找到。
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
final boolean handled;
final int oldAction = event.getAction();
if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
event.setAction(oldAction);
return handled;
}
......
}
如果有子View,则调用子View的dispatchTouchEvent(event)方法。如果ViewGroup没有子View,则调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()。
再接着往下走,当找到可以响应事件的View时进入判断,最终通过newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign)将子View添加到TouchTarget当中。
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
接着看addTouchTarget()
private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
target.next = mFirstTouchTarget;
mFirstTouchTarget = target;
return target;
}
在addTouchTarget方法中,对mFirstTouchTarget进行了赋值。
关注点四:
当没有View消费事件时,mFirstTouchTarget == null
if (mFirstTouchTarget == null) {
//这里调用dispatchTransformedTouchEvent,其实也就是调用ViewGroup自身TouchEvent事件
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
四、View的事件分发
返回结果定义在方法内部变量result当中,当result返回true时,表示事件被消费,不再继续向下分发,为false时继续向下分发
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
return false;
}
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
boolean result = false;
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
}
final int actionMasked = event.getActionMasked();
//当actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN停止滑动事件(如果View是能够滚动的,比如ListView)
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
stopNestedScroll();
}
//当前View是否没被遮住
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//View当前是否是ENABLE,并且有滚动事件发生
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
/******关注点一******/
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
/******关注点二******/
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
return result;
}
关注点一:
ListenerInfo是View的静态内部类,里面是一些回调接口,比如:OnClickListener,OnLongClickListener等等。
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
}
li != null:
ListenerInfo已经初始化了,li != null成立。
li.mOnTouchListener != null:
全局搜索mOnTouchListener,看什么情况下li.mOnTouchListener != null成立
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
}
View设置了setOnTouchListener(OnTouchListener l)方法后,li.mOnTouchListener则不为空,继续下一个判断条件
(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED:
View当前是否是ENABLE
li.mOnTouchListener.onTouch(this, event):
调用li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),如果onTouch方法返回true,则result=true,不执行onTouchEvent(event)方法;反之,则执行onTouchEvent(event)方法。所以一般如果在view中设置了setOnTouchListener方法,并且返回值设置成true后,当前view就触发不了onTouchEvent(event)。
关注点二:
当result=false时,onTouchEvent被调用。