View的事件分发机制

一、分发的核心方法

方法作用调用时刻
dispatchTouchEvent()传递点击事件点击事件传递给当前VIew时,该方法被调用
onInterceptTouchEvent()判断是否拦截某个事件
(只存在于ViewGroup)
ViewGroup的dispatchTouchEvent()的内部调用
onTouchEvent()处理点击事件dispatchTouchEvent()的内部调用

二、Activity的事件分发

当一个点击事件发生时,事件最先传到Activity的dispatchTouchEvent()进行事件分发。

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		//一般事件开始都是DOWN事件,故此处基本是true
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            //空方法
            onUserInteraction();
        }
		/******关注点一******/
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
		/******关注点二******/
        return onTouchEvent(ev);
    }

关注点一:
getWindow()可以得到一个Window对象,看Window的源码:

    public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);

发现其实是一个抽象类,那实现方法在哪?源码的最上方注释里写道

The only existing implementation of this abstract class is android.view.PhoneWindow, which you should instantiate when needing a Window.

该抽象类唯一的实现类是PhoneWindow,再去看PhoneWindow的源码:

    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    	//调用DecorView的superDispatchTouchEvent(event)
        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
    }

接下来看mDecor.superDispatchTouchEvent(event):

    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    	//调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

调用了ViewGroup的dispatchTouchEvent(),从这开始ViewGroup的事件分发了。
关注点二:
当ViewGroup的dispatchTouchEvent()返回false,将调用Activity自己的onTouchEvent()

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        return false;
    }

如果没有重写该方法,默认是返回false的,即该事件没有被消费。

Activty事件分发很简单,如果重写了dispatchTouchEvent(),无论是返回值是false还是true,此事件分发结束,即不再向下传递,只有返回super.dispatchTouchEvent()时,才会传递到ViewGroup 中。

三、ViewGroup的事件分发

该方法比较复杂,截取几个重要的逻辑进行介绍
关注点一:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		......
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                cancelAndClearTouchTargets(ev);
                resetTouchState();
            }
		......
	}

如果事件为DOWN事件,则调用cancelAndClearTouchTargets()和resetTouchState(),在resetTouchState()中:

    private void resetTouchState() {
        clearTouchTargets();
        resetCancelNextUpFlag(this);
        mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
    }

继续跟踪clearTouchTargets()方法:

    private void clearTouchTargets() {
        TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
        if (target != null) {
            do {
                TouchTarget next = target.next;
                target.recycle();
                target = next;
            } while (target != null);
            mFirstTouchTarget = null;
        }
    }

在clearTouchTargets()方法中,最终将mFirstTouchTarget赋值为null
关注点二:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		......
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action);
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                intercepted = true;
            }
		......
	}

如果事件为DOWN事件或mFirstTouchTarget不为null则进入判断。

往下看可以发现,当找到接收事件的子View时 ,mFirstTouchTarget就被赋值并指向子元素。换种方式说,当ViewGroup不拦截事件并将事件交由子元素处理时,mFirstTouchTarget !=null ,反过来,一旦事件被当前ViewGroup拦截时, mFirstTouchTarget !=null就不成立。

进入判断后,有一个disallowIntercept变量,它是否禁用事件拦截的功能(默认是false)。此值是子view通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(flag)来控制的,即主动要求父控件是否拦截,true表示不要拦截,false表示拦截。
关注点三:
如果ViewGroup不拦截事件的时候

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		......
                    final int childrenCount = mChildrenCount;
                    if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                        final float x = ev.getX(actionIndex);
                        final float y = ev.getY(actionIndex);
                        final ArrayList<View> preorderedList = buildTouchDispatchChildList();
                        final boolean customOrder = preorderedList == null
                                && isChildrenDrawingOrderEnabled();
                        final View[] children = mChildren;
                        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                            final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
                                    childrenCount, i, customOrder);
                            final View child = getAndVerifyPreorderedView(
                                    preorderedList, children, childIndex);

                            if (childWithAccessibilityFocus != null) {
                                if (childWithAccessibilityFocus != child) {
                                    continue;
                                }
                                childWithAccessibilityFocus = null;
                                i = childrenCount - 1;
                            }

                            if (!child.canReceivePointerEvents()
                                    || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                                continue;
                            }

                            newTouchTarget = getTouchTarget(child);
                            if (newTouchTarget != null) {
                                newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                                break;
                            }

                            resetCancelNextUpFlag(child);
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                if (preorderedList != null) {
                                    for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
                                        if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
                                            mLastTouchDownIndex = j;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                } else {
                                    mLastTouchDownIndex = childIndex;
                                }
                                mLastTouchDownX = ev.getX();
                                mLastTouchDownY = ev.getY();
                                newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                break;
                            }

                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                        }
                        if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
                    }
		......
	}

首先会通过一个循环去遍历所有的子view(需要注意这个for循环是倒序遍历的,即从最上层的子View开始往内层遍历),其中有一个判断条件:

if (!child.canReceivePointerEvents()
	|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
}

判断当前点击事件是否在子View的坐标范围内或子View是否在播放动画,如果均不符合则执行continue语句,表示这个子View不符合条件,开始遍历下一个子View。

再往下走,会看到这么一个判断条件:

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) 

这个方法其实就是用来将事件分发给子View的。
当它返回true时代表找到了可以响应事件的View,返回Fasle表示没有找到。

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
		......
    }

如果有子View,则调用子View的dispatchTouchEvent(event)方法。如果ViewGroup没有子View,则调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()。

再接着往下走,当找到可以响应事件的View时进入判断,最终通过newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign)将子View添加到TouchTarget当中。

newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;

接着看addTouchTarget()

    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }

在addTouchTarget方法中,对mFirstTouchTarget进行了赋值。
关注点四:
当没有View消费事件时,mFirstTouchTarget == null

            if (mFirstTouchTarget == null) {
            	//这里调用dispatchTransformedTouchEvent,其实也就是调用ViewGroup自身TouchEvent事件
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            } 

四、View的事件分发

返回结果定义在方法内部变量result当中,当result返回true时,表示事件被消费,不再继续向下分发,为false时继续向下分发

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        //当actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN停止滑动事件(如果View是能够滚动的,比如ListView)
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            stopNestedScroll();
        }

		//当前View是否没被遮住
        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
        	//View当前是否是ENABLE,并且有滚动事件发生
            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                result = true;
            }
            /******关注点一******/
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

			/******关注点二******/
            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }

        return result;
    }

关注点一:
ListenerInfo是View的静态内部类,里面是一些回调接口,比如:OnClickListener,OnLongClickListener等等。

            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            }

li != null:
ListenerInfo已经初始化了,li != null成立。

li.mOnTouchListener != null:
全局搜索mOnTouchListener,看什么情况下li.mOnTouchListener != null成立

    public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
    }

View设置了setOnTouchListener(OnTouchListener l)方法后,li.mOnTouchListener则不为空,继续下一个判断条件

(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED:
View当前是否是ENABLE

li.mOnTouchListener.onTouch(this, event):
调用li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),如果onTouch方法返回true,则result=true,不执行onTouchEvent(event)方法;反之,则执行onTouchEvent(event)方法。所以一般如果在view中设置了setOnTouchListener方法,并且返回值设置成true后,当前view就触发不了onTouchEvent(event)。
关注点二:
当result=false时,onTouchEvent被调用。

五、整体流程图

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