1.UI事件:
load
unload
scroll
resize
2.焦点事件 :
blur
focus
3.鼠标事件:
mouseleave
mouseenter
-
冒泡的事件解释:
当事件发生后,这个事件就要开始传播(从里到外或者从外向里)。为什么要传播呢? 因为事件源本身(可能)并没有处理事件的能力,即处理事件的函数(方法并未绑定在该事件源上。 例如我们点击一个按钮时,就会产生一个click事件,但这个按钮 本身可能不能处理这个事件,事件必须从这个按钮传播出去,从而到达能够处理这 个事件的代码中(例如我们给按钮的onclick属性赋一个函数的名字,就是让这个函 数去处理该按钮的click事件),或者按钮的父级绑定有事件函数,当该点击事件发生在 按钮上,按钮本身并无处理事件函数,则传播到父级去处理。