话不多说,先写创建多线程的具体步骤:
- 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
- 1.创建一个实现Runnable接口的类
- 2.实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
- 3.创建实现类的对象
- 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 5.通过Thread类的对象调用start()方法
class MThread implements Runnable {
@Override //实现接口Runnable中的抽象方法run()
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread); //利用多态,将对象作为参数传递给Thread
t1.setName("线程一");
//通过Thread类的对象调用start()方法
t1.start(); //start()作用:①启动线程;②调用当前线程的run()-->调用Runnable类型的tartget
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
这段代码是用实现接口的方式来创建多线程的,里面由几个重要的点:
①下图代码是否可以可以直接写getName()获取线程的名字?
答案:
不能,因为MThread类是实现接口Runnable,而不是继承于Thread类,因此如果想要在实现接口的情况下获取该线程的名字,则需要通过类名.currentThread().getName()的方式获得(getName方法是静态方法*)。
②:为什么实现接口Runnable的类的对象可以以参数的方式传递给Thread?
答案:原因是:当我们在main方法中创建Thread类的对象时候,Thread类本身就有个参数类型是Runnable的构造器(具体看下图:)
这里我们传的参数(mThread)是MThread类型,为什么可以将此对象赋值给类型为Runnable? 因为:我们创建的对象mThread是MThread类的实例,但是MThread类是实现接口Runnable的,因此参数传递这边实际上是(向上转型)以多态的形式传递的。
③:看下图:
此时我们的t1是Thread类型的,为什么可以调用接口Runnable中的run方法?
答案:我们不妨进入Thread类的源码中查看Thread类中的run方法的源代码,就知道答案为什么调用Thread类中的run方法却执行的是接口中的run方法,进入Thread类的源码,发现Thread是实现接口Runnable的。
我们进入Thread源码后搜索run方法,会发现此时的target,但是依然不能找到答案
因此我们继续向下找(进入target属性中),如下图:
终于,我们发现属性target的类型是Runnable,再结合我们再Thread源码中找到的run方法,可以得知,当target不等于空的时候,则执行Runable类型的run方法,但是我们MThread类中的代码实现了run方法,因此,也就很好的解释了为什么t1是Thread类型的,却可以调用接口Runnable中的run方法。