STL容器

STL容器

vector容器

  • vector基本概念
    功能:vector数据结构与数组非常相似,也称为单端数组。
    vector与普通数组区别:数组是静态空间,而vector可以动态扩展。
    动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。
    vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。
  • vector构造函数
    功能描述:创建vector容器
    函数原型
	vector<T> v;					//采用模板实现类实现,默认构造函数
	vector(v.begin(), v.end());		//将v[v.begin(),v.end()]区间中的元素拷贝给本身
	vector(n, elem);				//构造函数将n个elem拷贝给本身
	vetor(const vector & vec);		//拷贝构造函数
void printVector(vector<int>& v1) {
	for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	//创建一个vector容器,默认构造 无参构造
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
	}
	printVector(v1);
	//通过区间方式进行构造
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);
	//n个elem方式构造
	vector<int> v3(5, 100);
	printVector(v3);
	//拷贝构造
	vector<int> v4(v3);
	printVector(v4);
}
  • vector赋值操作
    功能描述:给vector容器进行赋值
    函数原型
vector& operator=(const vector& vec);	//重载等号操作符
assign(beg, end);						//将[]beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);						//将n个elem拷贝赋值给本身
void test02() {
	//创建一个vector容器
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
	}
	printVector(v1);
	//赋值 operator=
	vector<int> v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);
	//assign
	vector<int> v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);
	//n个elem方式赋值
	vector<int> v4;
	v4.assign(5, 100);
	printVector(v4);
}
  • vector容量和大小
    函数原型
empty();				//判断容器是否为空
capasity();				//容器的容量
size();					//返回容器中元素的个数
resize(int num);		//重新指定容器长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若变短,则末尾超出长度的元素被删除
resize(int num, elem);	//重新指定容器长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置;若变短,则末尾超出长度的元素被删除
  • vector插入和删除
    函数原型
push_back(ele);									//尾部插入元素ele
pop_back();										//删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);				//迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele);		//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos);						//删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
clear();										//删除容器中所有元素
  • vector数据存取
    函数原型
at(int idx);//返回索引idx所指的数据
operator[];	//返回索引idx所指的数据
front();	//返回容器中第一个数据元素
back();		//返回容器中最后一个数据元素
  • vector互换容器
    功能描述:试下两个容器内元素进行互换
    函数原型
 swap(vec);	//将vec与本身的元素互换
void test03() {
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	//重置大小
	v.resize(3);
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	//巧用swap收缩内存
	vector<int>(v).swap(v);
	/*vector<int>(v)是匿名对象x,.swap(v)执行容器交换操作,交换后匿名对象x指向原来v的空间
	本行代码之后会编译器会自动回收匿名对象的空间*/
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}
  • vector预留空间
    功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
    函数原型
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问

deque容器

deque容器基本概念
功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作。
deque与vector区别: vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低;deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快。vector访问元素时的速度会比deque块,这和两者内部实现有关。
注意:插入和删除提供的位置是迭代器!

  • deque构造函数
deque<T> deqT;			//默认构造形式
deque(beg, end);		//构造函数将[beg,end]取键中的元素拷贝给本身
deque(n, ele);			//构造函数将n个ele拷贝给本身
deque(const deque& deq);//拷贝构造函数
  • deque赋值操作
deque& operator=(const deque& deq);
assign(beg, end);
assign(n, ele);
  • deque大小操作
deque.empty();
deque.size();
deque.resize(num);
deque.resize(num, ele);
//与vector相比,deque没有容量概念
  • deque插入和删除
//两端插入操作
push_back(ele);
push_front(ele);
pop_back();
pop_front();
//指定位置操作
insert(pos, ele);		//在pos位置插入一个ele元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, ele);	//无返回值
insert(pos, beg, end);	//在pos位置插入[beg,end]取键的数据,无返回值
clear();
erase(beg, end);	//删除[beg,end]取键的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);			//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
  • deque数据存取
at(int idx);//返回索引idx所指的数据
operator[];
front();
back();
  • deque排序
    功能描述:利用算法实现对deque容器进行排序
    算法
sort(iterator beg, iterator end);//对beg和end区间内元素进行排序

stack容器

stack基本概念

概念:先进后出的数据结构,只有一个出口。栈中只有顶端元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。

stack常用接口

使用之前需要包含 stack 头文件

  • 构造函数
#include<stack>
stack<T> stk;
stack(const stack& stk);
  • 赋值操作
stack& operator=(const stack& stk);
  • 数据存取
push(ele);
pop();
top();
  • 大小操作
empty();
size();

queue容器

基本概念

概念

  • 先进先出的数据结构,它有两个接口;

  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素;

  • 队列中只有对头和对位才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为。

常用接口

  • 构造函数
queue<T> que;
queue(const queue& que);
  • 赋值操作
queue operator=(const queue& que);
  • 数据存取
push(ele);
pop();
back();
front();
  • 大小操作
empty();
size();
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