剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。
示例 1:
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true
示例 2:
输入:board = [[“a”,“b”],[“c”,“d”]], word = “abcd”
输出:false
题目给出的解析:
DFS 解析:
递归参数: 当前元素在矩阵 board 中的行列索引 i 和 j ,当前目标字符在 word 中的索引 k 。
终止条件:
返回 false : (1) 行或列索引越界 或 (2) 当前矩阵元素与目标字符不同 或 (3) 当前矩阵元素已访问过 ( (3) 可合并至 (2) ) 。
返回 true : k = len(word) - 1 ,即字符串 word 已全部匹配。
递推工作:
标记当前矩阵元素: 将 board[i][j] 修改为 空字符 ‘’ ,代表此元素已访问过,防止之后搜索时重复访问。
搜索下一单元格: 朝当前元素的 上、下、左、右 四个方向开启下层递归,使用 或 连接 (代表只需找到一条可行路径就直接返回,不再做后续 DFS ),并记录结果至 res 。
还原当前矩阵元素: 将 board[i][j] 元素还原至初始值,即 word[k] 。
返回值: 返回布尔量 res ,代表是否搜索到目标字符串。
/**
* @param {character[][]} board
* @param {string} word
* @return {boolean}
*/
var exist = function (board, word) {
let words = [...word]
for (let i = 0; i < board.length; i++) {
for (let j = 0; j < board[0].length; j++) {
if (dfc(board, words, i, j, 0)) return true
}
}
return false
}
const dfc = (board, words, i, j, k) => {
if (i > board.length - 1 || i < 0 || j < 0 || j > board[0].length - 1 || board[i][j] !== words[k]) return false
if (k === words.length - 1) return true
board[i][j] = ''
// 朝四个方向走
let res = dfc(board, words, i - 1, j, k + 1) || dfc(board, words, i + 1, j, k + 1) || dfc(board, words, i, j + 1, k + 1) || dfc(board, words, i, j - 1, k + 1)
// 恢复原来的值
board[i][j] = words[k]
return res
}