第三次培训 :伪类动画
一 伪类
:hover
选择鼠标指针浮动在其上的元素,并设置其样式
<div class="a"></div>
.a
{
height: 400px;
width: 100%;
background-color: cadetblue;
}
.a:hover
{
background-color: gray;
}
:active
选择鼠标点击时的元素,并设置其样式
<div class="a"></div>
.a
{
height: 400px;
width: 100%;
background-color: cadetblue;
}
.a:active
{
background-color: gray;
}
:before :after
选择当前元素的前置或后置流,并设置其样式
<q>一些引用</q>, 他说, <q>比没有好。</q>.
q:before {
content: "«";
color: blue;
}
q:after {
content: "»";
color: red;
}
CSS transform 与 transition 属性
transform
<div class="anima"></div>
.anima
{
height: 200px;
width: 200px;
background-color: cadetblue;
transition: all 1.5s;
}
.anima:hover
{
background-color: indianred;
transform: scale(1.3);
}
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none | 定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
transition
<div class="anima"></div>
.anima
{
height: 200px;
width: 200px;
background-color: cadetblue;
transition: width 1.5s;
}
.anima:hover
{
background-color: indianred;
width:400px
}