主要涉及以下知识点:
- 变量的定义
- 基本数据类型的使用
- 循环语句
- 分支语句
- 方法声明、调用和返回值的接收
- 简单的屏幕输出格式控制
需求说明
- 模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》。
- 该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表。
项目采用分级菜单方式。主菜单如下:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aa216d8404f454c3deaf1ed07566312c.png)
- 假设家庭起始的生活基本金为10000元。
- 每次登记收入(菜单2)后,收入的金额应累加到基本金上,并记 录本次收入明细,以便后续的查询。
- 每次登记支出(菜单3)后,支出的金额应从基本金中扣除,并记 录本次支出明细,以便后续的查询。
- 查询收支明细( 菜单1)时,将显示所有的收入、支出名细列表
“登记收入”的界面及操作过程如下所示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/691328268c70988d6c1eb723ce904a2c.png)
“登记支出”的界面及操作过程如下所示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2a962132f3cd24bc37e370716a07fce.png)
“收支明细”的界面及操作过程如下所示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ab45ae3a9870a981c88abcc63962fab9.png)
- 提示:明细表格的对齐,可以简单使用制表符‘\t’来实现
“退 出”的界面及操作过程如下所示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f2ce0d049d43ed14560544a949e76fb.png)
键盘访问的实现
- 项目中提供了
Utility.java
类,可用来方便地实现键盘访问。
工具类 Utility.java
- 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功 能实现细节。在Utility.java工具类中提供了以下静态方法:
public static char readMenuSelection()
:用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果
用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1);
c = str.charAt(0);
if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
public static int readNumber()
:用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不 超过 4
位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
public static int readNumber() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(4);
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
public static String readString()
:用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不 超过 8
位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
public static String readString(