性能优化与内存优化

性能优化

主要以这四个方向进行优化:

  • 稳定
  • 流畅
  • 耗损
  • apk 瘦身

稳定

  • 避免内存溢出
  • 异常捕获反馈机制

流畅

卡顿的原因:

  • 布局复杂
  • 动画过多
  • View 的过度绘制
  • UI 耗时操作
  • 频繁 GC

耗损

  • 减少没必要的网络访问或合并相关网络请求
  • 加载合适尺寸的图片而非原图

apk瘦身

  • 删除没必要的资源文件或依赖包
  • 使用 webp 替换 png、jpg等,或对于图片进行适当压缩
  • 开启混淆
  • 使用 svga、lottie 代替 gif 或帧动画
  • 插件化

内存优化

主要以这五个方向进行优化:

  • 内存泄漏
  • 图片分辨率
  • 图片压缩
  • 缓存池
  • 内存抖动

内存泄漏

  • 适时关闭缓存区。如各种 IO 操作结束后进行 close
  • 不再使用对象后,将对其的引用进行断开。
    • 单例 static 存储 context
    • 内部类持有外部引用
    • 观察者模式,订阅后,不再使用该对象时,要取消订阅

图片分辨率

  • 不同尺寸的图片放在相应的分辨率文件夹,不能错发
  • 创建 bitmap 时,根据不同场景灵活使用不同色彩模式,如:ARGB8888、ARGB4444、RGB565

图片压缩

  • 加载图片时,根据 View 的大小对于原图进行压缩后再加载

缓存池

  • 对于图片使用三级缓存
  • 对于线程使用线程池

内存抖动

  • 避免在 draw 中创建对象
  • 对于图片使用三级缓存
  • 对于线程使用线程池

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