Openlayers用图片填充面

概述

我们知道openlayers通常设置feature要素的方式主要是通过ol.style.stroke描边和ol.style.fill填充,这对比较简单的样式设置十分有效。如果要设置feature的图标,还可以通过ol.style.Icon加载外部图片资源,但是如果要设置面的填充,就需要稍微复杂的设置。

效果

在这里插入图片描述

解决方案

colorlike

openlayers中定义了colorlike类型, 通过ol.colorlike可以加载图片资源,返回的是一个CanvasPattern,而ol.style.fillcolor属性可以接收这个值,从而实现图片的填充。
colorlike提供一个方法asColorLike,参数可以是一个图片,返回一个 color,其类型为Color|ColorLike|Patttern

CanvasPattern

但是在开发中,用到比较多的是CanvasPattern,它是canvas中的类型,在 MDN 中的描述如下

CanvasPattern接口表示一个不透明对象,描述了一个基于图像、画布或视频的模板,该模板通过CanvasRenderContext2D.createPattern方法创建。
它们可用作fillStylestrokeStyle

CanvasRenderContext2D就是通过canvas.getContext("2d")获取的canvas 2d 的上下文环境

但是如果我们需要动态改变填充图片的透明度,单纯依靠CanvasPattern是无法实现,因为如上的定义中已经提及它是表示一个不透明对象,如果外部资源图片是一个透明图片呢,那样也只能保证初始是透明,而无法动态修改。这时就需要用到canvas中的 API 了。

canvas的魔力

先看看如下示例

export const getImagePattern = (imgUrl, opacity = 1) => {
   
  return new Promise((resolve, reject) => {
   
    v
您可以使用 `ol.style.Fill` 类来填充多边形(polygon)的颜色和图案,其中 `ol.style.Fill` 类中的 `color` 属性可以设置填充颜色,而 `ol.style.Fill` 类中的 `image` 属性可以设置填充图案。具体来说,如果您想要使用一张图片填充多边形,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 `ol.style.Fill` 对象,并将 `image` 属性设为 `new ol.style.Icon`。 2. 在 `ol.style.Icon` 对象中设置图片的 URL 和大小(可选)。 3. 创建一个 `ol.style.Style` 对象,并将 `fill` 属性设为刚才创建的 `ol.style.Fill` 对象。 4. 将 `ol.style.Style` 对象绑定到您的多边形上,即可实现使用图片填充多边形的效果。 以下是一个使用图片填充多边形的示例代码: ```javascript // 创建一个 ol.style.Icon 对象 var iconStyle = new ol.style.Icon({ src: 'path/to/image.png', size: [32, 32] // 可选,设置图片大小 }); // 创建一个 ol.style.Fill 对象,并将 image 属性设为 iconStyle 对象 var fillStyle = new ol.style.Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.6)', image: iconStyle }); // 创建一个 ol.style.Style 对象,并将 fill 属性设为 fillStyle 对象 var style = new ol.style.Style({ fill: fillStyle }); // 创建一个多边形 feature,并将 style 对象绑定到该 feature 上 var polygon = new ol.Feature({ geometry: new ol.geom.Polygon([[[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]]]) }); polygon.setStyle(style); // 将多边形 feature 添加到地图中 var vectorSource = new ol.source.Vector({ features: [polygon] }); var vectorLayer = new ol.layer.Vector({ source: vectorSource }); var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [vectorLayer], view: new ol.View({ center: [50, 50], zoom: 2 }) }); ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 `ol.style.Icon` 对象,并将其设为 `ol.style.Fill` 对象中的 `image` 属性。然后,我们创建了一个 `ol.style.Style` 对象,并将 `ol.style.Fill` 对象设为其 `fill` 属性。最后,我们将 `ol.style.Style` 对象绑定到一个多边形 feature 上,并将该 feature 添加到地图中。这样就实现了使用图片填充多边形的效果。
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