记忆化搜索

这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
在这里插入图片描述

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
Sample Output
3948
记忆化搜索,在dfs时将结果记录下来,在返回时可以直接运用之前记录的结果,将复杂度降低。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int c[105][105],n,m;
int dp[105][105];
int dfs(int x,int y)
{
    if(dp[x][y]>=0)
        return dp[x][y] ;
    dp[x][y]=0;
    int i,j,tx,ty;
    for(i=0;i<=c[x][y];i++)
    {
        for(j=0;j<=c[x][y]-i;j++)
        {
            if(i==0&&j==0)
                continue;
            tx=x+i;
            ty=y+j;
            if(tx<1||ty<1||tx>n||ty>m)
                continue;
            dp[x][y]=(dp[x][y]+dfs(tx,ty))%10000;
        }
    }
    return dp[x][y];
}
int main()
{
    int p;
    scanf("%d",&p);
    while(p--)
    {
        memset(dp,-1,sizeof(dp));
        int i,j;
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(i=1; i<=n; i++)
            for(j=1; j<=m; j++)
                scanf("%d",&c[i][j]);
        dp[n][m]=1;
        dfs(1,1);
        printf("%d\n",dp[1][1]);
    }

}
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