#JAVA#面向对象(static关键字)

#JAVA#面向对象(static关键字)

package static关键字;
/*
 定义一个人类
 姓名和年龄都是不同的,但选取的国籍都是一样的,每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间,浪费
 针对多个对象有共同的成员变量值时,JAVA就提供了一个关键字来修饰:static
 */
class person{
	//姓名
	String name;
	//年龄
	int age;
	//国籍
	static String country;
	public person() {
	}
	public person(String name,int age) {
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	public person(String name,int age,String country) {
		this.name=name;
		this.age=age;
		this.country=country;
	}
	public void show() {
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country);
	}
}
class personDemo {
	public static void main(String args[]) {
		//创建对象1
		person p=new person("***",33,"中国");
		p.show();
		//创建对象2
		person p1=new person("&&&",27,"中国");
	    p1.show();
		//创建对象3
		person p2=new person("%%%",35);
		p2.show();	
		p2.country="美国";
		p2.show();
		p.show();
		p1.show();
	}
}

运行结果:
姓名:***,年龄:33,国籍:中国
姓名:&&&,年龄:27,国籍:中国
姓名:%%%,年龄:35,国籍:中国
姓名:%%%,年龄:35,国籍:美国
姓名:***,年龄:33,国籍:美国
姓名:&&&,年龄:27,国籍:美国

package static关键字;
/*
 	static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
 	A:随着类的加载而加载
 	     回想main方法
 	B:优先于对象存在
 	C:被类的所有对象共享
 	     举例:同一班级的学生应该共用同一班级编号
 	     其实这个特点也是再告诉我们什么时候使用静态
 	     如果某个成员变量或者方法是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的
 	     举例:
 	     	饮水机(用静态修饰)
 	     	水杯(不能用静态修饰)
 	D:可以通过类名调用,其实它本身也可以通过对象名调用
 	      推荐使用类名调用
 	      静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
 */
class student{
	//非静态变量
	int num=10;
	//静态变量
	static int num2=20;
}
class studentDemo {
	public static void main(String args[]) {
		student s=new student();
		System.out.println(s.num);
		System.out.println(student.num2);
		System.out.println(s.num2);
	}
}

package static关键字;
/*
 	static关键字注意事项
 		A:在静态关键字中是没有this关键字的
 			因为静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在
 			静态比对象先存在
 		B:静态只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
 			静态方法:
 				成员变量:只能访问静态变量
 				成员方法:只能访问静态成员方法
 			非静态方法:
 				成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
 				成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
 	总结:静态只能访问静态
 */
class Teacher{
	public int num=10;
	public static int num2=20;
	public void show() {
		System.out.println(num);//隐含的告诉你访问的事成员变量
		System.out.println(this.num);//明确的告诉你访问的是成员变量
		System.out.println(num2);
		function();
		function2();
	}
	public static void method() {
		//System.out.println(num);错误
		System.out.println(num2);
		//function();  错误
		function2();
	}
	public void function() {
		
	}
	public static void function2() {
		
	}
}
class TeacherDemo {
	public static void main(String args[]) {
		//创建对象
		Teacher t=new Teacher();
		t.show();
		t.method();
		System.out.println("------");
	}
}

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