#JAVA#面向对象(多态2)

#JAVA#面向对象(多态2)

package 多态;
/*
多态的好处:
	A:提高了代码的维护性(继承保证)
	B:提高了代码的扩展性
	
猫狗案例代码 
*/ 	

class Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("eat");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("sleep");
	}
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("狗吃骨头");
	}	
	public void sleep(){
		System.out.println("狗睡觉");
	}

}
class cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("猫睡觉");
	}
}
class Pig extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猪吃饭");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("猪睡觉");
	}
}
//针对动物操作的工具类
class AnimalTool{
	private AnimalTool() {}
	/*
	//调用猫的功能
		public static void usecat(cat c) {
			c.eat();
			c.sleep();
		}
		//调用狗的功能
		public static void usedog(Dog d) {
			d.eat();
			d.sleep();
		}
		public static void usePig(Pig p) {
			p.eat();
			p.sleep();
		}
		*/
		public static void useAnimal(Animal a) {
			a.eat();
			a.sleep();
		}
		
}
class DuoTaiDemo {
	public static void main(String args[]) {
		//我喜欢猫,就养了一只
		cat c=new cat();
		c.eat();
		c.sleep();
		//我很喜欢猫,所以,又养了一只
		cat c2=new cat();
		c2.eat();
		c2.sleep();
		//我特别喜欢猫,又养了一只
		cat c3=new cat();
		c3.eat();
		c3.sleep();
		//......
		System.out.println("------");
		//我养了很多只猫,每次创建对象是可以接受的,但很相似,仅仅只是对象名不一样
		//我们准备用方法改进
		//调用方法改进版

		//AnimalTool.usecat(c);
		//AnimalTool.usecat(c2);
		//AnimalTool.usecat(c3);
		AnimalTool.useAnimal(c);
		AnimalTool.useAnimal(c2);
		AnimalTool.useAnimal(c3);
		System.out.println("------");
		//我喜欢狗
		Dog d=new Dog();
		Dog d2=new Dog();
		Dog d3=new Dog();
		//AnimalTool.usedog(d);
		//AnimalTool.usedog(d2);
		//AnimalTool.usedog(d3);
		AnimalTool.useAnimal(d);
		AnimalTool.useAnimal(d2);
		AnimalTool.useAnimal(d3);
		System.out.println("------");
		//我喜欢宠物猪
		//定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类的方法调用
		Pig p=new Pig();
		Pig p2=new Pig();
		Pig p3=new Pig();
		//AnimalTool.usePig(p);
		//AnimalTool.usePig(p2);
		//AnimalTool.usePig(p3);
		AnimalTool.useAnimal(p);
		AnimalTool.useAnimal(p2);
		AnimalTool.useAnimal(p3);
		System.out.println("------");
		//我喜欢宠物狼,老虎,豹子...
		//定义相应的类,继承自动物,提供对应的方法重写,并在工具类添加方法调用
		//前面几个必须写,但是工具类每次都改,能不能不改了
	}
	
}




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牙科就诊管理系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线查看数据。管理员管理病例管理、字典管理、公告管理、药单管理、药品管理、药品收藏管理、药品评价管理、药品订单管理、牙医管理、牙医收藏管理、牙医评价管理、牙医挂号管理、用户管理、管理员管理等功能。牙科就诊管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 管理员在后台主要管理病例管理、字典管理、公告管理、药单管理、药品管理、药品收藏管理、药品评价管理、药品订单管理、牙医管理、牙医收藏管理、牙医评价管理、牙医挂号管理、用户管理、管理员管理等。 牙医列表页面,此页面提供给管理员的功能有:查看牙医、新增牙医、修改牙医、删除牙医等。公告信息管理页面提供的功能操作有:新增公告,修改公告,删除公告操作。公告类型管理页面显示所有公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的公告信息类型,也能对已有的公告类型信息执行编辑更新,失效的公告类型信息也能让管理员快速删除。药品管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增药品,修改药品,删除药品。药品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增药品类型,修改药品类型,删除药品类型。
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