java从入门到入土(二)

DAY 02
注意:以后每一篇java文章都是在抓基础讲解的很详细为公众号做一下准备,让自己把基础再往牢打一打,可能很基础,小白来学习吧

一、进制之间的转换

二进制01(bit)
 *十进制数据准换成二进制:使用除以2获取余数的方法
 *二进制数据转换成十进制:8421码

二、计算机存储单元
 位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位
 字节(byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位
 1 byte=8 bit
 1KB=1024Byte
 1MB=1024KB
 1GB=1024MB
 1TB=1024GB
 ………

三、命令提示符
本节内容在java博客第一部分介绍过这里就不再介绍

四、HelloWorld编译运行
(1)代码编写生成.java文件
Public class HelloWorld{ //HelloWorld要和文件名一样 public class后面代表定义一个类名称
public static void main(String[] args){ //固定的代表程序执行的起点
System.out.println(“Hello,World”); //注意大小写和分号用英文
}
}
(2)Javac编译生成.class文件
Javac HelloWorld.java
(3)java运行命令(运行的是.class)
Java HelloWorld
五、程序注释
(1)
  /*
    多行注释
  */
(2)
   //单行注释

六、关键字
(1)都是小写
(2)是黑色的字

关键字:定义好的在这里插入图片描述

七、标识符
标识符:显示为黑色
标识符:可以表示类名,方法名,变量名‘接口名,常量名
凡是程序员可以自己有权命名的单词都是标识符
字母(包括中文)数字下划线$组成不能以数字开头

八、常量
在程序运行期间,固定不变的量
常量的分类:
1.字符串常量“”
2.整数常量
3.浮点数常量
4.字符常量
5.布尔常量:true,false
6.空常量:null代表没有任何数据

九、基本数据类型
四类八种在这里插入图片描述
十、变量
程序运行过程期间内容可以发生改变的量
注意事项
 1.如果创建多个变量变量名称不能重复
 2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要去掉
 3.右侧的数据值不能超过左侧的范围
变量:类型+名字+值
 1.变量的数据类型(决定空间大小)
 2.变量的名字(起个名字方便访问)
 3.变量中保存的值(变量保存的数据)

变量名命名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写

变量声明定义语法格式
数据类型 变量名;
例如:int nianLing;nianLing=80;
必须先赋值才能访问

变量根据声明位置为
局部变量:在方法体当中声明的变量(只在方法体重有效,方法体执行结束该变量的内存也就释放完了)
成员变量:在方法体之外,类体内声明的变量

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