1.int和Integer的区别
1、Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
2、Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
3、Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
4、Integer的默认值是null,int的默认值是0
参考:https://www.cnblogs.com/guodongdidi/p/6953217.html
2.谈谈java的hashcode使用场景
hashcode是在Object就已经定义了一个方法,名叫散列码,来看看Object是怎么描述它的
hashcode如果没有覆盖重写,那么默认是由Object导出的对象存储地址。主要应用场景是HashMap和HashSet等等的Hash集合类里面
- 当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值。
- hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。
Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。
https://blog.csdn.net/weixin_42956047/article/details/103457628
3.char和String的区别
1、char是表示的是字符,定义的时候用单引号,只能存储一个字符,例如:char='d';
而String表示的是字符串,定义的时候用双引号,可以存出一个或多个字符。例如 :String="we are need"
2、char是基本数据类型,而String是个类,属于引用数据类型。String类可以调用方法,具有面向对象的特征。
三 String类型
1 java设计了两种不同的方法来生成字符串对象,一种是使用双引号,一种是调用String类的构造函数。
String str1 = "we are student";
String str2 = new String ("qau neu");
注:Java为String类型提供了缓冲池机制,当使用双引号定义对象时,Java环境首先去字符串缓冲池寻找内容相同的字符串,如果存在就拿出来使用,否则就创建一个新的字符串放在缓冲池中。
例如: String S=new String("abc''), 产生(或者创建)几个对象?
答案是:产生一个或者两个对象。如果常量池中原来没有“abc",就产两个对象,如果字符串常量池中"abc",就产生一个对象。
4.重载(overload)和重写(override)的区别:
重载就是同一个类中,有多个方法名相同,但参数列表不同(包括参数个数和参数类型),与返回值无关,与权限修饰符也无关。调用重载的方法时通过传递给它们不同的参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法,这叫多态。
重写就是子类重写基类的方法,方法名,参数列表和返回值都必须相同,否则就不是重写而是重载。权限修饰符不能小于被重写方法的修饰符。重写方法不能抛出新的异常或者是比被重写方法声明更加宽泛的检查型异常。
5.Object类有哪些方法?各有什么作用?
1.clone方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这时就需要在类中复写clone方法。
2.getClass方法
final方法,获得运行时类型。
3.toString方法
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
4.finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
5.equals方法 (链接)
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
6.hashCode方法
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。
7.wait方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8.notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
9.notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
6.新生代和老年代的区别
所谓的新生代和老年代是针对于分代收集算法来定义的,新生代又分为Eden和Survivor两个区。加上老年代就这三个区。数据会首先分配到Eden区 当中(当然也有特殊情况,如果是大对象那么会直接放入到老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的java对象)。),当Eden没有足够空间的时候就会 触发jvm发起一次Minor GC。如果对象经过一次Minor GC还存活,并且又能被Survivor空间接受,那么将被移动到Survivor空 间当中。并将其年龄设为1,对象在Survivor每熬过一次Minor GC,年龄就加1,当年龄达到一定的程度(默认为15)时,就会被晋升到老年代 中了,当然晋升老年代的年龄是可以设置的。
其实新生代和老年代就是针对于对象做分区存储,更便于回收等等
7.collection有什么方法,结构如何?
Collection接口中常用方法
collection集合中共性的方法,可以在java.util.Collection中查看,一共有如下7个,针对不同的实现类,都可以使用这7个方法。
1 public boolean add(E e):添加一个元素
2 public void clear():清空集合中所有的元素
3 public boolean remove(E e):移除集合中指定的元素
4 public boolean contains(E e):检查集合中是否包含指定的对象
5 public boolean isEmpty():判断集合是否为空
6 public void size():判断集合中元素的个数
7 public Object[] toArray():把集合元素存储到数组中