前言
Hello,大家好!很开心与你们在这里相遇,我是一个喜欢文字、喜欢有趣的灵魂、喜欢探索一切有趣事物的女孩,想与你们共同学习、探索关于IT的相关知识,希望我们可以一路陪伴~
1. 多态
1.1 什么是多态
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,都是动物,跑起来是不一样的。
再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。
可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。
多态,指的是同类事物、或实现同一接口的对象,同样的行为,呈现的不同形态。
1.2 多态的前提
- 1.要有继承或实现关系
- 2.要有方法的重写
- 3.要有父类引用指向子类对象 fu f = new zi();
1.3 多态格式
- 普通类多态的格式
父类 对象 = new 子类();
- 抽象类多态的格式
抽象类 对象名 = new 抽象类子类();
- 接口多态的格式
接口 对象名 = new 接口实现类();
1.4 多态中的成员访问特点
- 成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)
- 成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)
- 代码示例
动物类:
public abstract class Animal {
int age = 40;
public abstract void eat();
}
猫类:
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
//子类要重写父类中的方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
测试类:
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
//成员变量
//编译看左边(父类),运行看左边(父类)
System.out.println(a.age);
// System.out.println(a.weight); //弊端:不能使用子类的特有成员变量
//成员方法
//编译看左边(父类),运行看右边(子类)
a.eat();
// a.playGame(); //弊端:不能使用子类的特有成员方法
}
}
1.5 多态的好处和弊端
- 多态的弊端
不能使用子类的特有成员
- 多态的好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
- 多态的好处代码演示
实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。
定义父类:
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
定义子类 :
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头"); }
}
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) { // 多态形式,创建对象
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
// 调用showCatEat
showCatEat(c);
// 调用showDogEat
showDogEat(d);
/*
多态的好处:
以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代,而执行效果一致
同一个方法用于不同的对象,产生不同的执行结果(同一事物体现不同状态)
增加新子类不影响已存在类的多态性,继承性及其他操作,有了更好的维护性和扩展性
*/
showAnimalEat(c);
showAnimalEat(d);
//showAnimalEat(new Cat());
//showAnimalEat(new Dog());
}
public static void showCatEat (Cat c){
c.eat();
}
public static void showDogEat (Dog d){
d.eat();
}
public static void showAnimalEat (Animal a){
a.eat();
}
}
【多态的好处小结】
由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。
1.6 多态中的转型
- 为什么要用转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点
"小麻烦"
。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
- 向上转型
多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
使用格式:
向上转型
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
- 向下转型
父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
- 代码示例:
定义类:
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
//子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
//子类特有方法
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型 fu f = new zi()
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型 zi z = (zi)fu; 向下转型,获取子类特有的方法
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}
}
1.7 转型的异常
- 问题描述
转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();//调用自己的方法
System.out.println("================");
// 向下转型
Dog d = (Dog)a; //引用的父类,是多态cat类,并不是dog
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}
public class Test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal a = new Cat(); a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat // 向下转型 if (a instanceof Cat){ Cat c = (Cat)a; c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse } else if (a instanceof Dog){ Dog d = (Dog)a; d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse } } }
分析:
这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了ClassCastException类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。
- instanceof使用格式
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。
- instanceof代码示例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}
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