我们使用线程的时候就去new一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会出现一个问题:如果并发的线程数量很多,每个线程执行完一个任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建和销毁线程都是需要时间的。
那么有没有一种办法可以使线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
线程池的概念
其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源。
合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁资源的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务;
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不等到线程创建就能立即执行;
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程大概需要1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越多,最后死机)。
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线程池:jdk 1.5 之后提供的,
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java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
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Executors类中的静态方法:
static.ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用,固定线程数的线程池
参数:int nThreads : 创建的线程池中包含的线程数量;
返回值:ExecutorService接口返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)。 -
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口:
1.用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务,submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行;
2.关闭销毁线程池的方法,void shutdown() -
线程池的使用步骤:
- 使用线程池的工厂类Executors里面的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池;
- 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务;
- 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法;
- 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)。
Runnable接口代码实现如下:
package com.zrz.ThreadPool;
//2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务;
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行!");
}
}
ThreadPool测试类如下:
package com.zrz.ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//1. 使用线程池的工厂类Executors里面的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池;
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法;
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)。
es.shutdown();
}
}
运行结果如下: