防抖 (debounce)与节流 (throttle)
频繁的事件触发,会消耗很多的资源,甚至出现卡顿现象。解决这个问题一般有防抖(debounce)和节流(throttle)两个方案
1.防抖 (debounce)
原理:
只以最后一次触发的时间为准,延迟n秒后才执行。如果延迟n秒的时间内又触发事件,则以新的事件为时间基准,延迟n秒再执行
应用场景:
- 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
- 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
- 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
简单代码:防抖重在清零 clearTimeout(timer)
function debounce(func, wait) {
var timeout;
return function () {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(func, wait);
}
}
2.节流 (throttle)
原理:
控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次
应用场景:
- scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
- 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
- input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
简单代码:节流重在开锁关锁 timer = setTimeout
timer = null
、nowTime - lastTime > wait
//1.设置定时器
function throttle(func, wait) {
var timeout = null;
return function() {
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
func()
}, wait)
}
}
}
//2.使用时间戳
function throttle2 (func, wait) {
let lastTime = 0;
return function () {
let nowTime = +new Date();
if (nowTime - lastTime > wait) {
func();
lastTime = nowTime
}
}
}