1018 锤子剪刀布 (20 分)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

 简单直观想法求解代码

#include<stdio.h>
int a[3]={0},b[3]={0},ra[3]={0},rb[3]={0};
int main(){
    int n,count=0,maxa=0,maxb=0,i,m,x;
    char j,y,c[2];
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++){
        getchar();//千万注意此处要用getchar()来接收输入个数后面的回车符号
                  //万万不可漏掉,此处找了半天bug!呜呜呜
        scanf("%c %c",&j,&y);
        if((j=='C'&&y=='J')||(j=='J'&&y=='B')||(j=='B'&&y=='C')){
            ra[0]++;
            rb[2]++;
            if(j=='J') a[0]++;
            if(j=='C') a[1]++;
            if(j=='B') a[2]++;
        }else if((y=='C'&&j=='J')||(y=='J'&&j=='B')||(y=='B'&&j=='C')){
            rb[0]++;
            ra[2]++;
            if(y=='J') b[0]++;
            if(y=='C') b[1]++;
            if(y=='B') b[2]++;
        }
        else {
            ra[1]++;
            rb[1]++;
        }
    }
    for(i=0;i<3;i++){
        if(a[i]>=maxa){
            maxa=a[i];
           m=i;
        }
         if(b[i]>=maxb){
             maxb=b[i];
           x=i;
        }
    }
    if(m==0) c[0]='J';
    else if(m==1) c[0]='C';
    else if(m==2) c[0]='B';
    if(x==0) c[1]='J';
    else if(x==1) c[1]='C';
    else if(x==2) c[1]='B';
    printf("%d %d %d\n",ra[0],ra[1],ra[2]);
    printf("%d %d %d\n",rb[0],rb[1],rb[2]);
    printf("%c %c\n",c[0],c[1]);
    return 0;
}

算法笔记提供思路代码

#include<stdio.h>
int times_a[3],times_b[3],hand_a[3],hand_b[3];
int change(char c){
    if(c=='B') return 0;
    if(c=='C') return 1;
    if(c=='J') return 2;
}
int main(){
    int n,i,id1=0,id2=0,k1,k2;
    char j,y,map[3]={'B','C','J'};
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++){
        getchar();
        scanf("%c %c",&j,&y);
        k1=change(j);
        k2=change(y);
        if((k1+1)%3==k2){
            times_a[0]++;
            times_b[2]++;
            hand_a[k1]++;
        }
        else if(k1==k2){
            times_a[1]++;
            times_b[1]++;
            
       
        }
        else {
            times_b[0]++;
            times_a[2]++;
            hand_b[k2]++;
        }
    }
    for(i=0;i<3;i++){
         if(hand_a[i]>hand_a[id1]) id1=i;
        if(hand_b[i]>hand_b[id2]) id2=i;
    }
    printf("%d %d %d\n",times_a[0],times_a[1],times_a[2]);
    printf("%d %d %d\n",times_b[0],times_b[1],times_b[2]);
    printf("%c %c",map[id1],map[id2]);
    return 0;
   
    
}

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