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C++
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std::dynamic_pointer_cast 是 C++ 中用于在 std::shared_ptr 智能指针之间进行动态类型转换的函数模板
只能用于智能指针之间的动态类型转换,并且在进行转换时会自动检查转换的安全性。如果尝试将指向不相关类的指针进行转换,或者源指针为空指针,则返回的结果将是空指针。智能指针从一个派生类类型向另一个派生类类型进行转换,前提是这两个类之间存在继承关系。如果转换成功,将返回一个新的。,指向目标类型的对象;如果转换失败,则返回一个空的。智能指针之间进行动态类型转换的函数模板。)一起提供了方便且安全的智能指针类型转换操作。在这个示例中,我们首先创建了一个指向。以下是一个示例,展示了如何使用。如果转换成功,则可以通过。原创 2024-03-20 20:19:16 · 838 阅读 · 22 评论 -
using namespace 可以简化代码,但在实际开发中需要谨慎使用,特别是在较大的项目中!!!
是 C++ 中的一个语句,用于指定当前作用域内使用特定命名空间中的所有标识符,而无需每次都显式指定命名空间。这种语句可以简化代码编写,减少重复输入命名空间的需求,提高代码的可读性和简洁性。可以简化代码,但在实际开发中需要谨慎使用,特别是在较大的项目中。可能导致命名冲突和不明确的代码,因此最好在全局作用域中避免使用。命名空间中的所有标识符。这意味着我们可以直接在代码中使用。,而是在较小的作用域内使用,以确保代码的清晰性和可维护性。语句,我们指定了当前作用域内使用。下面是一个示例,演示了。原创 2024-03-20 19:49:46 · 455 阅读 · 3 评论 -
在 C++ 中,通常情况下会将析构函数(Destructor)声明为虚函数
如果一个类是多态的,即有一个或多个虚函数,那么通常情况下应该将析构函数声明为虚函数。这是为了确保在使用基类指针指向派生类对象时,通过基类指针删除对象时可以正确调用派生类的析构函数,从而避免内存泄漏。:如果你使用基类指针或引用指向派生类对象,并且在运行时通过这些指针或引用来删除对象,那么基类的析构函数应当声明为虚函数,以确保正确调用派生类的析构函数。总的来说,如果你的类可能会作为基类使用,并且存在继承关系,那么将析构函数声明为虚函数是一个良好的实践,以确保正确的对象销毁顺序。原创 2024-03-16 02:24:43 · 377 阅读 · 1 评论 -
常用工具:16进制宏定义--有注解
int0;charchar;intint;timeNULL;char1000;printf;for0;;if!110printf;printf;原创 2024-02-23 10:03:13 · 537 阅读 · 17 评论 -
连接数据库:代码优化,登陆认证,获取关卡,地图适配,下一关跳转
【代码】连接数据库:代码优化,登陆认证,获取关卡,地图适配,下一关跳转。原创 2024-02-20 15:07:32 · 149 阅读 · 14 评论 -
C++11 unordered_map使用哈希实现,map是使用红黑树实现的
C++11 引入了一套标准库中的哈希函数和哈希容器,用于提供高效的哈希功能。这些特性位于和头文件中。C++11 中的哈希容器是基于散列表实现的,可以快速插入、查找和删除元素,并具有平均常数时间复杂度的操作。哈希容器包括和,分别对应无序映射(键-值对)和无序集合(唯一值)。使用哈希容器需要注意以下几点:哈希函数:为了支持自定义类型的哈希,需要提供一个哈希函数,该函数将对象映射到整数值。可以通过定义std::hash的特化版本来实现自定义类型的哈希函数。原创 2024-01-28 17:28:55 · 621 阅读 · 24 评论 -
std::unordered_map 和 std::map 是 C++ 标准库中两种常用的关联容器,它们都提供了键-值对的存储和访问功能,但在实现方式和性能上有一些区别
是 C++ 标准库中两种常用的关联容器,它们都提供了键-值对的存储和访问功能,但在实现方式和性能上有一些区别。如果需要快速的查找、插入和删除操作,并且不关心元素的顺序,则。如果需要有序性、范围遍历或按照键进行查找操作,则。原创 2023-12-19 11:45:38 · 730 阅读 · 5 评论 -
基于C++11实现通过/sys/class/net/eth1/operstate文件获取eth1网口
请注意,此示例适用于Linux操作系统,并假设"eth1"是有效的网络接口名称。打开这个文件并读取内容,您将能够获取到eth1网口的状态信息。常见的状态值包括:"up"表示网口已启用和连接上,"down"表示网口已禁用或未连接。如果成功打开文件并读取到了内容,则将内容与字符串"down"进行比较,以确定eth1网口是否处于down状态。文件获取eth1网口是否处于down状态,并返回bool类型,可以使用文件读取操作来读取该文件的内容并进行判断。在主函数中,我们根据返回的结果打印相应的消息。原创 2023-11-30 21:40:27 · 575 阅读 · 0 评论 -
基于C++11实现将IP地址、端口号和连接状态写入文件
请注意,根据需要修改文件名和路径,并根据具体情况进行适当的调整。同时,确保程序有足够的权限来创建和写入文件。最后,我们打印一条消息来表示连接状态已成功写入文件。要基于C++11实现将IP地址、端口号和连接状态写入文件,您可以使用。函数,该函数接受IP地址、端口号和连接状态作为参数。在主函数中,我们定义了IP地址、端口号和连接状态的示例值,并调用。类来打开文件并进行写入操作。的文件,并将相关信息写入文件中。在上述代码中,我们定义了。原创 2023-11-30 21:39:18 · 559 阅读 · 0 评论 -
QMenu 是 Qt 框架中的一个类,用于创建和管理弹出式菜单
请注意,以上是一个基本的示例,实际使用中还可以对菜单进行更多的自定义设置,如添加子菜单、设置图标、禁用菜单项等。具体的函数和用法请参考 Qt 框架的文档或官方示例。提供了一种方便的方式来显示菜单选项,并在用户选择某个选项时触发相应的操作。它可以包含各种菜单项,如普通菜单项、分隔符、子菜单等。函数将菜单项的触发信号与相应的槽函数连接起来,以处理菜单项的触发事件。是 Qt 框架中的一个类,用于创建和管理弹出式菜单。函数添加了两个菜单项,并将它们保存为。函数设置菜单的位置为当前光标位置。函数显示菜单,并通过。原创 2023-11-27 22:26:07 · 813 阅读 · 0 评论 -
sizeHint() 是一个用于获取部件(widget)的建议大小的函数,它是在许多 GUI 框架中都存在的常见函数之一
请注意,具体的函数名称、参数和使用方式可能因所使用的 GUI 框架和编程语言而有所不同。因此,在实际开发中,请查阅相关的文档或参考示例代码来了解如何正确使用。这个建议的尺寸通常基于部件的内容、布局和样式等因素,并且可能会根据具体情况而有所变化。函数不需要任何参数,只需直接调用即可返回建议的大小。一般情况下,这个建议的大小以像素为单位,由宽度和高度组成。是一个用于获取部件(widget)的建议大小的函数,它是在许多 GUI 框架中都存在的常见函数之一。方法分别获取建议尺寸的宽度和高度,并将其输出到控制台。原创 2023-11-27 22:06:41 · 829 阅读 · 0 评论 -
setSizePolicy() 是一个用于设置部件(widget)大小策略的函数,它是在许多 GUI 框架中都存在的常见函数之一
请注意,具体的函数名称、参数和使用方式可能因所使用的 GUI 框架和编程语言而有所不同。因此,在实际开发中,请查阅相关的文档或参考示例代码来了解如何正确使用。是一个用于设置部件(widget)大小策略的函数,它是在许多 GUI 框架中都存在的常见函数之一。函数用于指定部件在布局中的调整行为和约束条件,以便在窗口大小发生变化时自动调整部件的大小和位置。函数的参数包括水平方向和垂直方向上的大小策略。然后,我们将创建的大小策略对象应用于标签部件,以设置其大小策略。函数来设置部件的大小策略。原创 2023-11-27 22:04:41 · 1940 阅读 · 0 评论 -
Qt::Window 、Qt::Tool是 Qt 框架中的一个窗口标志(Window Flag),用于指定窗口的类型和行为
Qt::Window是 Qt 框架中的一个窗口标志(Window Flag),用于指定窗口的类型和行为。在 Qt 中,窗口标志用于控制窗口的外观、行为和交互方式。通过使用不同的窗口标志组合,可以定制窗口的特性,如窗口的边框样式、窗口的模态性、窗口的显示位置等。Qt::Window是其中之一的窗口标志,表示创建一个普通的顶级窗口(Top-level Window)。顶级窗口是独立的窗口,可以作为应用程序的主窗口或独立的子窗口存在。以下是一些Qt::Window。原创 2023-11-26 22:02:42 · 1718 阅读 · 4 评论 -
setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize) 是 QWidget 类的成员函数,用于设置小部件的大小约束(Size Constraint)
通过设置大小约束,我们可以控制小部件的自动调整大小行为,以满足特定的布局和设计需求。对于希望保持固定大小的小部件,设置大小约束为。枚举中的一个值,表示将小部件的大小固定为给定的尺寸,不允许自动调整大小。即,小部件将始终保持固定的宽度和高度。类的成员函数,用于设置小部件的大小约束(Size Constraint)。在 Qt 中,大小约束定义了小部件可以自动调整大小的方式。枚举值作为参数,用于指定小部件的大小约束类型。函数来将其大小约束设置为固定大小。以下是一个示例,展示如何使用。可以确保其尺寸始终保持不变。原创 2023-11-26 17:51:05 · 984 阅读 · 1 评论 -
setContentsMargins(QMargins()) 是 QWidget 类的成员函数,用于设置小部件的内容边距(Contents Margins)
在 Qt 中,内容边距指的是小部件内部内容与小部件边界之间的空白区域。通过设置内容边距,可以控制和调整小部件内部内容的位置和对齐方式。通过设置内容边距,我们可以调整小部件内部内容的布局和对齐方式,以适应不同的显示需求。这使得我们能够更好地控制和定制小部件的外观和布局。类的成员函数,用于设置小部件的内容边距(Contents Margins)。对象作为参数,用于指定左、上、右、下四个方向的边距值。作为参数,表示将边距设置为默认值(通常为0)。函数来将其内容边距设置为默认值。以下是一个示例,展示如何使用。原创 2023-11-26 17:31:35 · 1031 阅读 · 0 评论 -
toggled 是 QPushButton 类的一个信号,用于在按钮的选中状态发生变化时发出信号
信号,我们可以响应按钮的选中状态变化,并执行相应的操作或逻辑。这对于实现开关按钮、多选按钮等具有状态的交互元素非常有用。信号到一个槽函数来处理按钮的选中状态变化。当按钮的选中状态发生改变时,相应的槽函数将会被调用。这个信号表示按钮的选中状态已经切换,并且可以用于触发与选中状态相关的操作或逻辑。当按钮被设置为可选中(checkable)并且其选中状态发生改变时,将发出。类的一个信号,用于在按钮的选中状态发生变化时发出信号。对象,并将其设置为可选中状态。当用户点击按钮以切换其选中状态时,原创 2023-11-26 17:14:01 · 684 阅读 · 0 评论 -
在 QDialogButtonBox 类中,ActionRole 是一个枚举值,用于指定按钮的角色(Role)
定义了不同按钮在对话框按钮盒子中所扮演的角色。每个按钮都可以分配一个特定的角色,以便在对话框中根据其作用进行处理。,我们可以指定该按钮在对话框中扮演具有自定义操作的角色。这样,我们可以根据按钮的角色来执行相应的操作或逻辑。是其中之一,它被用于标识具有自定义操作的按钮。这意味着该按钮具有一些与其他角色不同的自定义行为或功能。,我们可以定义具有特定功能和行为的自定义操作按钮,以满足对话框中特定操作的需求。是一个枚举值,用于指定按钮的角色(Role)。中,并指定其角色为自定义操作。通过将按钮的角色设置为。原创 2023-11-26 17:10:23 · 559 阅读 · 1 评论 -
QLabel(“&Find What:“) 是在创建 QLabel 对象时,使用 “&“ 符号来指定标签的助记键(Mnemonic Key)、访问键
是在创建QLabel对象时,使用 “&” 符号来指定标签的助记键(Mnemonic Key)。在 Qt 中,助记键用于提供快捷键访问标签或小部件的功能。通过在标签文本中使用 “&” 符号,可以为标签中的某个字符设置助记键,并使其在标签所在的上下文中可用。在这个例子中,表示 “Find What:” 文本中的 “F” 字符是助记键。这意味着在包含该标签的上下文中,用户可以通过按下 Alt+F 的组合键来快速访问与该标签相关联的操作或控件。以下是一个示例,展示如何使用助记键创建QLabel。原创 2023-11-26 16:50:40 · 409 阅读 · 1 评论 -
setBuddy() 是 QLabel 类的成员函数,用于设置标签的伙伴小部件(Buddy Widget)。
在 Qt 中,标签和伙伴小部件通常一起使用,以提供更好的用户界面交互体验。伙伴小部件是指与标签相关联的其他小部件,当用户使用键盘导航时,可以使用快捷键或访问键来焦点切换到伙伴小部件。函数,我们可以将一个小部件设置为标签的伙伴小部件。这样,当用户使用快捷键或访问键时,可以方便地切换焦点到伙伴小部件上。这样,在用户使用键盘导航时,可以使用快捷键或访问键来焦点切换到。,我们可以提高界面的可用性和导航效率,使用户能够更方便地与应用程序进行交互。类的成员函数,用于设置标签的伙伴小部件(Buddy Widget)。原创 2023-11-26 16:46:31 · 564 阅读 · 0 评论 -
心跳包的实现
然后,程序会休眠一段时间(这里是20秒)后调用。这个示例展示了一个基本的心跳包实现,你可以根据实际需求,在。的类,用于发送心跳包。函数中添加具体的心跳包发送逻辑。上述代码定义了一个名为。原创 2023-11-25 14:54:07 · 689 阅读 · 3 评论 -
QSplitter分裂器
是 Qt 框架提供的一个小部件(widget),用于在用户界面中创建可拖动的分割窗口,允许用户调整子部件的大小和布局。它可以将父部件分割为多个可调整大小的子部件,使用户能够自定义界面的布局和大小。,我们可以让用户自由地调整子部件的大小和布局,从而实现灵活和可定制的界面布局。方法,我们将分割窗口的方向设置为水平方向 (下面是一个简单示例,演示如何使用。在这个示例中,我们首先创建了一个。方法,我们将这两个子部件添加到。然后,我们创建了两个子部件。原创 2023-11-23 22:05:23 · 543 阅读 · 0 评论 -
QStackedWidget
是 Qt 框架提供的一个小部件(widget),用于管理多个子部件,并在同一时间只显示其中一个子部件。它可以看作是一个堆栈,每个子部件都相当于堆栈中的一个页面。提供了一种简单的方式来实现页面切换和导航,类似于选项卡控件或向导对话框。只有当前显示的子部件会被渲染,其他子部件则处于隐藏状态。,我们可以根据需要切换显示不同的子部件,从而实现页面之间的切换和导航。方法,我们将当前显示的子部件设置为。在这个示例中,我们首先创建了一个。方法,我们将这两个子部件添加到。然后,我们创建了两个子部件。会被渲染和显示出来。原创 2023-11-23 21:58:43 · 639 阅读 · 32 评论 -
QStringList
可以方便地存储和操作多个字符串,并进行各种常见的列表操作。它在很多场景下都有应用,例如文件路径列表、配置项列表、选项菜单等。是 Qt 框架中的一个类,用于表示字符串的列表或数组。还提供了一些其他的方法,如排序、查找、去重等,用于处理和操作字符串列表。可以通过构造函数直接创建,也可以通过添加、移除、替换等方法进行操作。方法可以将列表中的字符串连接成一个新的字符串。等方法可以删除指定位置或特定值的字符串。等方法将字符串添加到列表的末尾或开头。方法替换列表中指定位置的字符串。方法可以访问列表中的元素。原创 2023-11-19 20:42:27 · 553 阅读 · 5 评论 -
QString::fromLocal8Bit
本地编码是指在特定的地区或语言环境中使用的字符编码,可能与 Unicode 编码或其他标准编码有所不同。是 Qt 框架中的一个函数,用于将本地编码(Local 8-bit)的字符串转换为。函数时需要确保传入的 C 字符串的编码与本地编码一致,否则可能导致乱码或转换错误。该函数会根据当前系统的本地编码,将传入的 C 字符串转换为相应的。对象,可以在 Qt 应用程序中方便地使用和处理。函数将本地编码的 C 字符串转换为。例如,以下示例演示了如何使用。就包含了正确转换后的。原创 2023-11-19 17:15:56 · 1805 阅读 · 0 评论 -
在 Qt 框架中,有许多内置的信号可用于不同的类和对象\triggered
clicked():按钮(等)被点击时触发的信号。pressed()和released():按钮被按下和释放时分别触发的信号。:文本输入框(QLineEdit等)中的文本内容发生改变时触发的信号。:下拉列表框(QComboBox)或选项卡控件(QTabWidget)的当前索引发生改变时触发的信号。:菜单项(QAction)或列表项()被选择或激活时触发的信号。:滑动条(QSliderQDial)或进度条()的值发生改变时触发的信号。hovered():鼠标悬停在某个部件上时触发的信号,例如按钮、标签等。原创 2023-11-19 16:25:48 · 1048 阅读 · 0 评论 -
QSystemTrayIcon::Trigger(案例)
是 Qt 框架中的一个枚举值,表示系统托盘图标被触发的原因。在 Qt 中,类用于管理和操作系统托盘图标。当用户与系统托盘图标进行交互时,会产生不同的触发原因,而就是其中之一。枚举值表示用户通过鼠标单击系统托盘图标来触发操作。例如,当用户单击系统托盘图标时,可以使用信号的参数来判断触发原因是否为。除了通过判断触发原因,开发者可以根据不同的交互行为执行相应的操作或响应。原创 2023-11-19 15:43:20 · 190 阅读 · 0 评论 -
Lambda表达式(附有案例)
Lambda表达式是C++11引入的一种函数对象(函数式编程)的语法扩展。它可以用于创建匿名的、临时的函数对象,并可以在需要函数对象的地方直接使用,而无需单独定义一个函数或函数对象类。parameters{}{}{}return在给定的代码示例中,Lambda表达式用于连接每个的clicked信号与槽函数。它捕获了rowcolumn和colorList这些外部变量,并在点击时通过调用函数通知其他窗口改变皮肤颜色。Lambda表达式省略了返回类型声明,通过表达式的结果自动推导返回类型。原创 2023-11-19 13:06:52 · 338 阅读 · 42 评论 -
itemClicked、itemExpanded、itemCollapsed、itemDoubleClicked用于处理与树控件中项相关的事件
通过连接这些信号与槽函数,可以实现树控件中项的点击、展开、收缩和双击事件的处理。可以根据具体需求编写相应的槽函数,对用户的操作进行响应,并进行相应的业务逻辑处理或界面更新等操作。可以使用该信号来监听项的展开操作,并进行相应的处理,例如加载子项或更新界面等。可以使用该信号来监听项的收缩操作,并进行相应的处理,例如清除子项或更新界面等。可以使用该信号来响应用户的单击操作,并进行相应的处理。可以使用该信号来响应用户的双击操作,并进行相应的处理。:当用户展开一个项时触发。的信号,用于处理与树控件中项相关的事件。原创 2023-11-15 09:57:07 · 1554 阅读 · 46 评论 -
QGridLayout
类,可以方便地创建灵活的网格布局,并将小部件按照需要放置在相应的位置上。可以根据具体的需求调整行、列和单元格的大小,以实现各种布局风格和结构。将窗口或容器划分为行和列的网格,并将小部件放置在相应的单元格中。可以通过调整行、列和单元格的大小来控制布局的样式和结构。是 Qt 框架中的一个布局管理器类,用于在窗口或其他容器中创建基于网格的布局。原创 2023-11-12 21:50:32 · 627 阅读 · 7 评论 -
QFrame、QComboBox
QFrame是 Qt 框架中的一个小部件类,用于创建一个矩形框架。它可以被用作容器来组织其他小部件,或者单独使用来显示边框、背景等效果。QFrame类继承自QWidget类,因此可以作为一个独立的小部件使用,也可以嵌入到其他的布局中。通过调用相应的方法,可以对框架进行设置和操作。以下是一些常用的QFramestyleshapeshadow通过使用QFrame类,可以创建具有边框、背景、阴影等效果的矩形框架,并在其中放置其他小部件。它提供了一种灵活的方式来组织和美化界面元素。原创 2023-11-12 21:33:07 · 134 阅读 · 2 评论 -
Linux系統下查看处理器信息
上述输出提供了关于处理器架构、核心数、线程数、缓存大小以及其他相关信息。你可以根据输出来了解系统上安装的处理器的详细配置。命令来查看处理器的信息。该命令会显示有关 CPU 架构、核心数、线程数、缓存等级和大小等详细信息。命令可能需要在具有适当权限的用户下执行,因此,你可能需要以管理员或超级用户身份运行该命令。在 Linux 系统中,可以使用。原创 2023-11-11 10:15:42 · 540 阅读 · 13 评论 -
使用 Qt 实现监听网页是否响应,导出 Excel 表
要使用 Qt 实现监听网页是否响应,可以利用类来发送 HTTP 请求并处理响应。这个示例使用了类来发送 HTTP GET 请求,并通过连接信号finished()来处理请求的完成事件。在请求完成时,我们检查对象的错误码,如果没有错误,则表示网页正常响应;否则,打印错误信息。请确保在项目文件(例如 .pro 文件)中添加了network模块的依赖,以正确链接和使用网络功能。另外,需要注意在 Windows 平台上可能需要额外设置网络代理。这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和定制。原创 2023-11-10 17:21:05 · 1214 阅读 · 40 评论 -
根据指定的原始图像和掩码图像,生成一个圆形图像
否则,将根据指定的`maskSize`对`mask`进行缩放操作,使用`Qt::KeepAspectRatio`和`Qt::SmoothTransformation`参数来保持图像的长宽比并平滑地进行转换。之后,创建一个与掩码尺寸相同的`QImage`对象`resultImage`,像素格式设置为`QImage::Format_ARGB32_Premultiplied`,以实现更清晰的图像。首先,该函数接受三个参数:原始图像`src`、掩码图像`mask`和掩码尺寸`maskSize`。原创 2023-10-22 11:32:47 · 272 阅读 · 45 评论 -
创建线程工具函数
需要注意的是,该函数在创建线程后会销毁线程属性对象,而不会等待线程结束。所以创建的线程是分离状态的,线程结束后会自动释放资源。原创 2023-10-21 17:17:47 · 121 阅读 · 2 评论 -
C++ 实现读写锁的示例
以及共享的计数器和标志位来实现读写锁的功能,并确保读者和写者之间的互斥和同步。在主函数中,创建了多个读者线程和写者线程来模拟并发读写操作。获取和释放读锁,写者线程使用。类实现了读写锁的基本功能。方法用于获取和释放读锁,方法用于获取和释放写锁。原创 2023-10-16 20:10:41 · 449 阅读 · 48 评论 -
编程同步与异步、进程与线程、进程间通信具体分析、线程同步与互斥具体分析、五种io模型具体分析
编程中的同步和异步是两种不同的执行模式,它们涉及到代码如何执行和处理任务的方式。同步(Synchronous)指的是代码按照顺序依次执行,每一步执行完成后再进行下一步。在同步模式下,当一个任务被调用后,程序会等待这个任务的完成才会继续执行后面的任务。同步模式适合于需要按照特定顺序执行任务,且需要等待任务结果的情况。异步(Asynchronous)指的是代码执行时不需要等待任务的完成,而是继续执行后面的代码。在异步模式下,当一个任务被调用后,程序不会等待该任务的完成,而是继续执行下一个任务。原创 2023-10-16 18:38:36 · 362 阅读 · 40 评论 -
将“192.2.0.1“转换为“192.002.000.001“
这段代码的作用是将一个形如"xxx.xxx.xxx.xxx"的IP地址字符串中每个数值小于10的部分前面补零,例如将"192.2.0.1"转换为"192.002.000.001"。总的来说,这段代码是一个将IP地址中部分数值小于10的部分前面补零的工具函数。中查找第一个"."字符的位置,得到指向该位置的指针。字符串中的第一个数字转换为整型,并将结果赋值给。赋值为’0’,以清除已处理的’.'。,并将其中元素都初始化为’\0’。数组中的各个元素,并将结果存储在。处的字符转换为整型,并赋值给。原创 2023-10-12 17:26:37 · 163 阅读 · 49 评论 -
内存文件初始化
值得注意的是,使用内存数据库也有一些限制,例如数据库大小受限于系统内存大小,无法持久化保存数据等。因此,根据实际需求,需要仔细考虑使用内存数据库的优缺点。这种方式创建的数据库文件只存在于内存中,当程序结束或关闭数据库连接时,数据库内容将被释放且不会保留。要在内存中初始化一个SQLite数据库文件,可以使用SQLite提供的特殊URI格式进行连接。接下来,你可以在内存中执行数据库操作,例如创建表、插入数据、查询等。表示使用内存作为文件路径,这样就会将数据库文件保存在内存中而不是磁盘上。函数关闭数据库连接。原创 2023-10-11 14:28:19 · 550 阅读 · 42 评论 -
FD_ISSET是一个宏,用于检查指定的文件描述符(文件句柄)是否在给定的文件描述符集合中被设置
【代码】FD_ISSET是一个宏,用于检查指定的文件描述符(文件句柄)是否在给定的文件描述符集合中被设置。原创 2023-10-07 16:49:39 · 2124 阅读 · 26 评论 -
ngx_memalign是在 Nginx 中使用的一个内存分配函数,它的作用是根据指定的对齐方式和大小,分配一块对齐的内存
是在 Nginx 中使用的一个内存分配函数。它的作用是根据指定的对齐方式和大小,分配一块对齐的内存。这个函数在 Nginx 的内存管理系统中使用得比较广泛,尤其是在处理大块数据时,可以提高内存访问的效率。alignmentsizelogNULL此函数与标准的内存分配函数(如malloccalloc等)相比,主要的区别在于它能够保证所分配的内存是按照指定的对齐方式进行对齐的。这对于某些需要特定对齐方式的操作(如 SIMD 指令集的优化)非常重要。在 Nginx 的源码中,函数主要被用于分配内存池(原创 2023-09-17 20:04:27 · 274 阅读 · 0 评论