对象的实例化、内存布局与访问定位、直接内存

对象的实例化

(1)对象的创建方式:
①new ②反序列化 ③clone() ④反射机制 ⑤第三方库
(2)创建对象的步骤:
①判断对象对应的类是否加载、链接、初始化。虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在元空间的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化。如果没有,那么在双亲委派机制模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为key查找对应的.class文件。如果找到文件就进行类加载,并生成对应的Class类对象;如果没有找到文件,就抛出ClassNotFoundException异常
②为对象分配内存。首先计算对象占用空间的大小,接着在堆区分配内存,如果实例变量是引用,仅分配引用变量的空间(4字节)即可。分配方式:如果内存规整,就使用指针碰撞法。指针碰撞法,意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅把指针移动一下即可。如果GC选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种方式分配内存。如果内存不规整,就使用空闲列表分配。此时虚拟机内部会维护一个空闲内存列表,根据对象的大小找出合适的内存区域。
③处理并发问题:第一种:采用CAS失败重载、区域加锁保证更新的原子性;第二种:每个线程预先分配一个TLAB
④初始化分配到的空间:所有属性设置为默认值,保证对象实例字段在不赋值的情况下可以直接使用
⑤设置对象的对象头。对象头包括对象所属的类、对象的GC、对象的年龄、对象锁、对象的hashcode等,这个过程的具体设置取决于JVM的实现
⑥执行构造方法进行初始化

对象的内存布局

(1)对象头:包含两部分:运行时元数据和类型指针。运行时元数据包括:哈希值、对象锁、GC分代年龄、锁的状态标志、线程持有的锁等。类型指针指向元空间中的InstanceKlass,确定该对象所属的类型
注:如果对象是数组,还需要记录数组的长度
(2)实例数据:
实例数据是真正存储有效信息,包括定义的各种类型的字段(也包括从父类继承过来的字段)
实例数据存储规则:相同宽度的字段总是被分配到一起;从父类继承过来的数据会出现在子类之前(因为加载子类之前先加载父类);如果CompactFields参数为true(默认为true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙
(3)对其填充:仅起到占位作用

对象的访问定位

(1)JVM通过栈上的reference访问对象
(2)访问对象有两种方式:句柄访问和直接指针访问
(3)两种访问方式的图示:
句柄访问示意图
直接指针访问示意图
(4)句柄访问优点:很稳定,栈上的引用的值不会轻易改变
直接指针访问优点:速度快
(5)Hotspot虚拟机采用直接指针访问

直接内存

(1)直接内存不是JVM运行时数据区的一部分,直接内存是Java堆之外的、直接向系统申请的内存
(2)直接内存来自于NIO(非阻塞式IO),通过存在堆中的DirectByteBuffer操作本地内存
(3)直接内存也可能会产生OOM
(4)直接内存的缺点:①分配、回收成本高②不受JVM内存回收管理
(5)直接内存可以手动设置。默认大小与-Xmx堆区最大值相等

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