<< photoshop>>学习笔记
第一章 PS设计基础
1.1工作区和工作流程
①人像图片亮度的调节
方法一:使用亮度/对比度进行调节
点击菜单中的“图像”,展开后有“调整”这一项,之后在“调整”中会有“亮度/对比度”这一项,之后点击它,会弹出一个窗口,其中就有亮度和对比度的调节。
方法二:使用色阶进行调节
点击菜单中的“图像”,展开后有“调整”这一项,之后在“调整”中会有“色阶”这一项,之后点击它会弹出窗口随便拉动输入色阶的三个滑杆可调节亮度
(两者方法的区别:方法一调整是比较粗略的,而且调整是有极限的,并且亮度调节的数字没有具体意义。而相对于方法二来说,具体的数字是有充分的意义的。
方法三:获得图像亮度选区+混合模式
点击“通道”面板会出现窗口
按住ctrl键,点击RGB通道缩略图,获得这张图的亮度选区,
回到图层面板,按下ctrl+j键新建一个图层,之后选择混合模式中的“滤色”,
这样就可以增强亮度了。如果亮度增加不足,可多复
制新建图层,达到增加亮度的效果啦 (这种方法较前
两种方法来说更为精确,因为它采用了混合模式,而
且这种方式改的图片不会出现白色只要图中没有白色
或曝光)
1.2色彩基础与吸管工作组
①数字设计的色彩基础知识
1、色轮
第一种色轮的主色是红、绿、蓝,对应的是光。
第二种色轮的主色是红、蓝、黄,对应的是染料。
主要使用第二种色轮
2、Munsell色彩矩阵
相对于Munsell色彩矩阵来说,色轮更加方便,因为色轮可以更直观地去混合颜色。
②吸管工作组的介绍
1、取样点的选择:当照片质量不好,有躁点时,或颜色不均匀时,取样点不宜小,应取大点,这样取色会均匀些。
2、删除取样点:按住Alt键点击取样点或点击选项面板“清除全部”按钮。
1.3拾色器和色彩空间
①拾色器的四种色彩模型
1、HSB:将色彩分解为色相、饱和度、亮度、三个分量,比较易理解和操作,可将这三个分量视为三个取色步骤。
2、Lab:使用三个分量明度、a分量、b分量来描述某一种颜色,a从品红到绿色,b从黄色到蓝色;从数学模型而言,能更好应对人类视觉。
3、RGB:对应色轮上的红色,绿色,蓝色三原色,使用这三个分量来描述一种颜色(RGB色彩模式,每一个颜色有256个级别,共包含16 777 216种颜色。因为本模式最大值rgb(255,255,255)得到的是白色,即rgb三个色值到了白色,所以称之为加色模式;当rgb(0,0,0)则为黑色)。
4、CMYK:对应色轮上的