线程的创建方法有七种,总体分为两种
1.通过ThreadPoolExecutor 创建的线程池
2. 通过 Executors 创建的线程池
线程池的创建⽅式总共包含以下 7 种
- Executors.newFixedThreadPool:创建⼀个固定⼤⼩的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待;
2. Executors.newCachedThreadPool:创建⼀个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存⼀段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程;
3. Executors.newSingleThreadExecutor:创建单个线程数的线程池,它可以保证先进先出的执⾏顺序;
4. Executors.newScheduledThreadPool:创建⼀个可以执⾏延迟任务的线程池;
5. Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:创建⼀个单线程的可以执⾏延迟任务的线程池;
6. Executors.newWorkStealingPool:创建⼀个抢占式执⾏的线程池(任务执⾏顺序不确定)【JDK1.8 添加】。
7. ThreadPoolExecutor:最原始的创建线程池的⽅式,它包含了 7 个参数可供设置
1.固定数量的线程池
提供的功能:
1. 设置(线程池中)线程的命名规则。
2. 设置线程的优先级。
3. 设置线程分组。
4. 设置线程类型(用户线程、守护线程)。
package cn.ton.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 创建固定数量的线程池
*/
public class ThreadPool1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//添加任务方式1
threadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
//添加任务方式2
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
Future<Integer> result = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(10);
System.out.println("随机数" + num);
return num;
}
});
System.out.println("返回结果"+result.get() );
}
}
使用submit可以执行有返回值的任务或者是无返回值的任务;而execute只能执行不带返回值的任务。