实现连接接口

本文详细介绍了C#中的接口概念,包括接口的作用、命名规范、接口成员特点、接口的实现方式,如显式和隐式实现。通过示例说明了如何创建接口,以及如何在类中实现接口的方法,强调了接口实现时需注意的事项,如实现接口的所有成员,以确保代码的正确运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是接口:

一个类能同时实现多个接口,并且接口之间可以继承;

在C#语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口就是为了实现多重继承关系而设计的;

接口定义了说有继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同“是什么”部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。(接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。)

一、接口名称通常以I开头的,再加上其它的单词构成。(但以I开头的不一定就是接口哦!)

              二、接口成员:

接口中定义的成员与类中定义的成员类似。

接口中定义的成员必须满足以下要求。

    接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。

接口中的成员不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。

在接口中不能定义字段。

在接口中定义的方法不能包含方法体。

      

三、接口的实现

接口的实现是通过继承的方式进行实现。

接口实现需要注意的地方:

1.接口继承接口之后具有父接口的全部成员。

2.类继承接口之后需要实现接口的全部成员方法。否则需要将该类定义为抽象类, 未实现的接口方法定义为抽象方法。

3.继承时基类和接口之间,接口和接口之间以逗号分隔

四、实现接口连接方式有两种:

分别是显式实现连接接口和隐式实现连接接口

显式实现连接接口

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

暴走☆苍穹

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值