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原创 Cesium 模型分解
Cesium 对 glTF/glb 格式支持最好(推荐优先使用),这类模型通过「节点(Node)」组织层级,每个节点可关联一个「网格(Mesh)」——(比如建筑的窗户、设备的外壳)。:加载后的模型会生成实例,通过该实例可访问所有节点(部件),核心属性是modelNode(节点树)和meshes(网格列表)。
2025-11-27 19:37:34
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原创 Cesium Primitive深度解析
Geometry作为Primitive的“数据核心”,专门负责描述物体的空间几何结构,简单来说就是“这个物体的轮廓由哪些点、线、面组成”。它的核心数据是顶点信息集合,每个顶点不仅包含三维空间坐标(决定物体的位置和形状),还可能包含法向量(影响光照反射效果)、纹理坐标(对应纹理图片的像素位置)、颜色值等附加信息,这些数据共同构成了WebGL绘制图形的“原材料”。
2025-11-25 17:02:45
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原创 3D地球可视化进阶:区域划分、热力图与动态交互实战
这一篇我们完成了3D地球可视化的“业务闭环”——从区域划分、密度热力图,到数据交互和实时更新,覆盖了80%的项目核心需求。关键收获:区域用,支持动态样式和交互;密度数据用“Canvas热力图+图层叠加”,兼顾性能和视觉效果;动态更新核心是“修改属性而非重建实体”,配合映射表提升效率。
2025-11-21 16:50:45
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原创 Cesium+Vue入门教程(三):业务数据落地——海量点位、热力图与边界加载
这一篇我们完成了大批量渲染功能:关注我持续跟新 公众号:Cesium魔方。
2025-11-20 16:43:31
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原创 Cesium+Vue入门教程(二):给地球添点“料”——标记、航线与3D模型
这一篇我们完成了标记点、区域加载、三维模型加载等功能:关注我持续跟新 公众号:Cesium魔方。
2025-11-19 16:08:59
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原创 Cesium+Vue 入门教程:从零搭建 3D 地球应用
Cesium 是一款开源的 3D 地理信息可视化引擎,支持地形、影像、矢量数据、3D 模型等多种地理数据的渲染,广泛应用于 GIS 系统、数字孪生、虚拟仿真等场景。本文将带领 Vue 开发者快速集成 Cesium,实现基础的 3D 地球可视化功能。
2025-11-18 16:39:37
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空空如也
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