自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 Cesium 模型分解

Cesium 对 glTF/glb 格式支持最好(推荐优先使用),这类模型通过「节点(Node)」组织层级,每个节点可关联一个「网格(Mesh)」——(比如建筑的窗户、设备的外壳)。:加载后的模型会生成实例,通过该实例可访问所有节点(部件),核心属性是modelNode(节点树)和meshes(网格列表)。

2025-11-27 19:37:34 928

原创 Cesium Primitive深度解析

Geometry作为Primitive的“数据核心”,专门负责描述物体的空间几何结构,简单来说就是“这个物体的轮廓由哪些点、线、面组成”。它的核心数据是顶点信息集合,每个顶点不仅包含三维空间坐标(决定物体的位置和形状),还可能包含法向量(影响光照反射效果)、纹理坐标(对应纹理图片的像素位置)、颜色值等附加信息,这些数据共同构成了WebGL绘制图形的“原材料”。

2025-11-25 17:02:45 1250

原创 3D地球可视化进阶:区域划分、热力图与动态交互实战

这一篇我们完成了3D地球可视化的“业务闭环”——从区域划分、密度热力图,到数据交互和实时更新,覆盖了80%的项目核心需求。关键收获:区域用,支持动态样式和交互;密度数据用“Canvas热力图+图层叠加”,兼顾性能和视觉效果;动态更新核心是“修改属性而非重建实体”,配合映射表提升效率。

2025-11-21 16:50:45 674

原创 Cesium+Vue入门教程(三):业务数据落地——海量点位、热力图与边界加载

这一篇我们完成了大批量渲染功能:关注我持续跟新 公众号:Cesium魔方。

2025-11-20 16:43:31 399

原创 Cesium+Vue入门教程(二):给地球添点“料”——标记、航线与3D模型

这一篇我们完成了标记点、区域加载、三维模型加载等功能:关注我持续跟新 公众号:Cesium魔方。

2025-11-19 16:08:59 745

原创 Cesium+Vue 入门教程:从零搭建 3D 地球应用

Cesium 是一款开源的 3D 地理信息可视化引擎,支持地形、影像、矢量数据、3D 模型等多种地理数据的渲染,广泛应用于 GIS 系统、数字孪生、虚拟仿真等场景。本文将带领 Vue 开发者快速集成 Cesium,实现基础的 3D 地球可视化功能。

2025-11-18 16:39:37 1079

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除